Skocz do zawartości

nonejm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nonejm

  1. to jak? box modeling ?
  2. heh, jak ja bym chcial takie cos zrobic to za 2 tygodnie moze by cos wyszlo... to wszystko splajnami robione?
  3. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    cze , ostatnio postanowilem wymodelowac cos bardziej skomplikowanego od zapalniczki i zrobilem pajaka... tylko niewiem jak zrobic na nim takie wloski. sciagnalem plugin pw_hair.dlo ale mi error wyskakuje przy starcie maxa i jest lipa
  4. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    chcialem zrobic zwyklego liscia ze splajnow ale mi niewychodzi... niemoge weldowac wertexow , niewiem dlaczego i po konwertowaniu na editable poly -nic niema...wiecie jak to sie robi? help
  5. nonejm odpowiedział Cine FX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wpisz w google [nazwa auta] blueprints
  6. nonejm odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak mam juz to okno , zrobione na poczatku ze splajnow , to jak chce zrobic caly dom (teoretycznie :]) to co wtedy? polymodeling ? czy tez niektore elementy ze splajnow i potem je polaczyc
  7. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    no to mam kolejny problem :) zrobilem model komorki ale zajelo mi to z 2 tygodnie i jeszcze mi texturowanie zostalo a z tego jestem zielony ;p awiec mam pytanko.. kiedy 2 rowki sie lacza (skrzyrzowanie jakby :p) to jest jakis sposob na to co jest pokazane na tych obrazkach , bo jak robie cutem wiecej polygonow na tym wlasnie skrzyzowaniu to potem mam problem przy msmooth bo polygony graniczace maja wiecej niz 4 vertexy... potem ciecie tego wszystkiego zeby mialo 3-4 vertexy zajmuje straaasznie duzo czasu (tak robilem moj poprzedni model ktory niebyl zbyt skomplikowany) musi byc jakas opcja... tu jest prszykladowy obrazek
  8. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pozatym jakies dziwne zniekształcenia wychodza
  9. mam problem z otexturowaniem komórki, nieumiem zrobic wyswietlacza i wogole jak probowalem cos z materialami to mi niewychodzi nic
  10. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ech wlasnie przez 2 godz sie meczylem z ekranem... niewiem jak zrobic rowki , bo jak robie cutem i extrude potem , to przy mesh smooth siatka na krawedziach komorki jest gestsza i przez to mesh smooth roznie wygladza w roznych miejscach (jak rowki sa blisko krawedzi to krawedz jest \"ostrzejsza\")
  11. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    heh sukces :] teraz tylko zastanawiam sie jak w miare prosty i szybki sposob zrobic rowki wokol tych guzikow :]
  12. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmmmm teraz juz niemam sily meczyc sie z tym , poproboje z osobnymi obiektami jutro.. thx
  13. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Modeling
  14. nonejm odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tez robilem to auto ze splajnow ale zajelo mi to pare godzin i nic niewyszlo bo niewiem jak mozna szybko \"przeciac\" 2 linie. bo takie rysowanie lini , potem przesuwanie , i weldowanie to za duzo czasu zajmoje....jest jakis inny sposob, szybszy?
  15. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak zrobic przyciski w komorce, wiem ze bevelem i extrudem ale jak dopasowac siatke zebym mial odpowiedniego ksztaltu polygony? bo jak ruszam vertexy , uzywam chamfera albo robie cut to efekt niejest najlepszy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności