Skocz do zawartości

nonejm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nonejm

  1. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx za uwagi:) niestety odtwarzam tylko pokój, zgodnie z wytycznymi klienta dlatego poszalec za bardzo sie nie da z wyglądem łóżka czy innych elementów... wrzucam testowy render, na najtańszych ustawieniach ;p
  2. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siema, robie właśnie interiora hotelowego pokoju, mam czas do czwartku ;P aktualnie jestem na etapie oswietlenia, pozniej shadery zaczne tworzyc. Ponizej obrazek ze swiatlami ustawionymi, co o tym myslicie?
  3. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie to jest bardzo prosty model, namiot pare flag i puf. Postprodukcja to tylko ludki dodane i niebo , reszta to 3d. Wlasnie sie zastanawiam w jaki sposob, jakimi narzedziami, co pododawac, jak renderowac itp zeby fajniej takie rendery wygladaly. jakies wskazowki?:)
  4. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bry ;] taką wizke właśnie skończyłem, tworzona w maxie+vray i troche photoshopa. Konstruktywne uwagi mile widziane, coby na przyszlosc lepsze robic:)
  5. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    :) jeszcze mysle zeby wsadzic cos scrollo-podobnego gdzies z boku albo info o mozliwosci przewijania strony scrollem od myszy bo na mniejszych monitorach dół ucina
  6. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nooo, stronka odpalona, tyle o flashu sie dowiedzialem tworzac ja jak nigdy wczesniej :) http://www.grzegorzflaga.pl. What ya think ?
  7. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    to jak, rozumiem ze stronka sie podoba i mozna ten etap layoutowy zamknac i zaczac od strony technicznej do tego podchodzic
  8. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nowy layout powstalł, w troche innym stylu. nie wiedzialem ze tak ciezko jest stronke dla siebie zrobić..
  9. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    oka :) mam jeszcze pare koncepcji i chyba w innym kierunku troche pojde, niedlugo kolejny layout
  10. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Hej, próbuje od jakiegoś czasu sklecić swoje portfolio, na chwile obecną taki prosty layout zrobiłem. Cała stronka docelowo będzie chyba we flashu. Liczę na konstruktywny feedback z waszej strony, bo ja już się za długo na to patrzyłem. Co pozmieniać, co zostawić, jakie wrażenia ogólne?:)
  11. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    hej, postanowilem ze sie czegos naucze na tej wizce wiec licze na wasze konstruktywne uwagi :) co jest fajnie, co nie fajnie, co zrobic zeby bylo super.
  12. hej, mam zlecenie od dosc duzej firmy developerskiej na wizualizacje osiedla. w sumie jest tego z 8 ujec, przedstawiajace rezydencje pod warszawa w rozdzielczosci 1024x768. ile za to wiziac bo nie mam pojecia. poprzednio robilismy im strone za 9k i byli happy
  13. czegos takiego jeszcze nie robilem ale tak na oko z 1000zt? A mi sie wlasnie trafily 2 zlecenia i tez mam problem z wycena. jedno to 3 obrazki na kazdym jeden przedmiot( kosmetyki), w wielkiej rozdzielczosci. drugie to animacja 4 sek, na ktorej sa szklane tubki z farba i sie obracaja, w sumie render mi z 10 godzin sie robil. ta animacja ma byc na stronke www, jako taki bajer do menu. ile za to wziac?
  14. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    okazalo sie ze po instalce maxa pod c/program files i wszystkich rzeczy vrayowych tez pod program files, problem zniknal
  15. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam 3ds maxa v9 ,sp2, pod windowsem 32 bitowym, zainstalowanego vraya 1.5 x86 i przy ladowaniu pluginow podczas uruchamiania maxa, nie laduje mi niektorych plikow vrayowych chociaz sa na dysku... Vray dziala po odpaleniu maxa tylko nie ma tych bajerow ktorych nie zaladowalo. Jakies pomysly to rozwiazac? ps przez plugin manager jak recznie laduje po kolei to co sie nie zaladowalo to nie ma problemu.. :/
  16. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nom oka pomysle nad wiekszym dyskiem, nagryware dvd mam;] a jaki zasilacz do tego sprzetu polecacie? zalezy mi na tym zeby byl cichy 600zł- 2x Patriot DDRII 2GB (2x1GB) 800MHz Dual CL5 PSD22G800K moze cos takiego? tansze od OCZ no i Dual to powinno szybsze byc..
  17. cześć planuje w najblizszej przyszlosci zainwestowac w kompa, bo ten ktory teraz mam juz umiera powoli. Co myslicie o takiej konfiguracji? płyta gł - abit ip35-e 391.- ram - OCZ DDR-II 2GB special ops edition 339.- grafika - MSI PCI-E Radeon x1950Pro DDR3 256MB 555.- procek - Intel Core Quad 6600 2,4GHz 965.- HDD - Seagate Barracuda 80GB SATA-II 155.- i jakis zasilacz, mysle 450W + fajna obudowa
  18. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hellomoto :] Wlasnie pracuje nad ta komorka, oto dotychczasowy efekt. Czekam na wasze sugestie co pozmieniac, co zostawic, tak zeby efekt koncowy byl na wypasie ;] Jako reflection environment jest mapka HDRI Calosc renderowana w Vray
  19. nonejm odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi to piwo na cieple wyglada.. jakas rosa by sie przydala. ale ogolnie git;]
  20. nonejm odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jak zrobiles te choinki?
  21. Nice;] Ja wlasnie dostalem zlecenie na exterior, konkretnie osiedle domków jakis, w sumie ma byc 20 ujęć, od firmy ktora sie dopiero rozwija. Ile wziac za to? bo jutro mam rozmowe z nimi;]
  22. nonejm odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny klimat w tym ostatnim obrazku
  23. jablko na podstawie googlowej referki.
  24. nonejm odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezyk nie wyglada jak jezyk tylko jakby zjadla jakas jaszczurke =] pozatym git
  25. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    czesc, w zasadzie to nie wiem czy ten watek pasuje do help>modeling ale mniejsza z tym. mam pytanie dotyczace tego co zrobic jak juz mam wymodelowane cos w zbrushu. eksportowac caly model high poly do 3d maxa i probowac go mapować czy jak? poczytalem pale tutoriali i sprobowalem czegos takiego: modeluje prosty obiekt lowpoly w maxie, mapuje go, eksportuje, otwieram w zbrushu, klikam tools>morph>store mt, potem divide x razy i rownoczesnie modelowanie, schodze do divide lvl 1 , daje morph> switch i eksportuje mape displacement. i tu jest problem bo jak w 3dmaxie zaaplikuje tą mape do obiektu to efekty sa dalekie od idealu. Pozatym zastanawiam sie nad teksturowaniem takiego modelu, na ktorym etapie i gdzie to zrobic?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności