Skocz do zawartości

nonejm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nonejm

  1. nonejm odpowiedział Adamos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nice one :)
  2. witam, ostatnio do mego chorego mozgu wpadl pomysl ktory popchnal mnie w kreatywnosc i takie cos z tego wyszlo :)
  3. nonejm odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze zainstaluj service paka do maxa
  4. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    chcialem stworzyc efekt caustic i jak chce renderowac to mi taki blad wyskakuje
  5. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    thx . mam wbudowanego do maxa mental raya tylko ze niewiem zabardzo jak sie tym obslogiwac... znacie jakis tutorial do tego?
  6. nonejm odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.dartmouth.edu/~anatomy/assets/bones/wrist-hand/bones1.gif niema to jak gogle
  7. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    co jest potrzebne zeby uzyskac caustic effect? jakis renderer czy co? cos mi sie o uszy obil jakis vray ... co to?
  8. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    co to jest ten displacement map i z czym to sie je? znacie moze linki z tutorialami do tej opcji?
  9. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    oto screen.
  10. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    mam kolejny problem : jak uzyskac efekt padajacego cienia np drzewa , probowalem w shadow parameters ale wtedy cien tego drzewa rzucaja tylko obiekty, a ja chce zeby ten cien byl na calej scenie tak jakby...
  11. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    thx
  12. inne ujecie.. cos niedziala to dam linka smieci.webpark.pl/wechikool1.jpg
  13. zainspirowal mnie chomik :) czas roboty 2h i
  14. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam 2 pytania : 1) jest moze taka opcja ktora by przyciagala do siebie 2 obiekty ,modyfikujac ksztalt pierwszego tak zeby pasowal do drugiego? sytuacje przedstawilem na obrazkach ponizej. zrobilem to przesuwajac vertexy, ale przy bardziej skaplikowanych obiektach to zajmoje strasznie duzo czasu. 2) jak w photoshopie ustawic obrazek jako pędzel?bo proboje 2 textury polaczyc. help mi =]
  15. nonejm odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta dziewczyna wyglada jak ufo troche :) popraw czolo bo troche za szpiczaste i zmniejsz oczy
  16. nonejm odpowiedział sinkit → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poprostu w ustawieniach viewport ustaw faces+highlights a nie smooth+highlights
  17. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam jeden plik pajak.max ale tam niema tego korzenia , kamykow, i trawy (ten obrazek na samej gorze ) a tak to mialem to zapisane jako autoback1:/ i potem jak zaczelem robic inny model to sie zastapilo i jest lipa.
  18. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaaapier......... ja sie zabije. skasowal mi sie plik ten aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaw kur... nieeeeeeeeee neineieeniiieeeeeeee tyle roboty poszlo w bloto :((((((((
  19. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie z pajeczyna mam najwiekszy problem bo niewiem jak mam ja zrobic
  20. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i apdejt...
  21. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe z glowy to robie ;p
  22. nonejm odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie tego niewiem. nieznam zadnych pluginow futerkowych do maxa 6. mozna by sprobowac splajnami a potem scatter ale to troche roboty...
  23. nonejm odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe jakbym chcial takie cos na moim kompie zrobic to by mi sie chyba zpalil :]
  24. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    ostatnio postanowilem zrobic scenke pajakiem, i taki jest tego efekt. niemam jeszcze ostatecznej wizji koncowej..niedlugo dodam pare detali , moze jakas muche albo cos :]
  25. nonejm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    robie scene z pajakiem i niewiem jak zrobic realistycznie wygladajaca pajeczyne. jest moze jakas taka opcja ktora by przyklejala splajny do roznych obiektow ? kombinuje z ta pajeczyna juz od paru godzin i nic niewychodzi...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności