Zawartość dodana przez Notre
-
Scena 3D: C&C Barracks Tiberium Wars
nie o to mi chodzi, może być oryginał plus bajerowanie, czyli np. urealistyczniony właz tak zeby było widać jak on się otwiera, i jest masa rzeczy które można by zrobić aby to podkolorować, ale ten model nie jest akurat chyba super mega ultra High Poly więc większość powinny załatwić teksturki ;), jak dla mnie to mile widziana byłaby też normal mapa
-
Scena 3D: C&C Barracks Tiberium Wars
co z tego że w grze detal jest słaby... można przecież puścić wodze fantazji a wtedy to może być po prostu pięknie :)
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
nie masz gdzieś przypadkiem jakiegoś negatywu ustawionego ? bo negatywem zielonego jest róż i może dlatego tak to wygląda. ps. wiem dziwna teza, GRiPi on nie chce fioletowego szkła tylko fioletowe odbicia, nie widziałeś np. Lornetki z czymś takim ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII
wszystko pięknie ładnie, te beczki imo za duży refleks mają ;P oprócz nich to jedyną rzeczą która mnie gryzie są te liście, zawieszone w powietrzu... i takie no, jednolite. ps. czym renderujesz?
-
Scena 3D: CG artist's room
fajnie fajnie ;) podoba mi się ta kołdra świetnie wyszła, osłony tych kolumienek na ścianie trochę za czarne a włącznik światła zbyt biały ;P
-
Overpainting
mój pierwszy overpaint ;p, macie jakieś sposoby na ogień? bo ten który wykonałem mnie nie zadowala
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
jeżeli renderujesz Vrayem to polecam tego tuta ;) na tej stronie co podaje jest o matieriale lakieru :) dużo rodzai lakieru można z tego "wycisnąć" ale trzeba troche własnej inwencji twórczej włożyć http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/mercedes/index5.html
-
MiniBitwa 18: Karykatura
to zdjęcie kubicy samo w sobie wygląda jak karykatura :D
-
[rada]win xp 64bit
a właśnie takie małe pytanko co do 64 bit ;) to np. na systemie 32 bitowym vray może renderować dwoma kwadracikami naraz zamiast jednego ? bo mam proca 64 bit a system mam 32 ps. max 8
-
Pojazd 3D: Nissan Skyline
oj nie ładnie :P, staraj się kłaść siatkę bardziej równomiernie. przede wszystkim wyrównaj ją :) i staraj się nie robić trójkątów (przyda się w przyszłości)
-
Pojazd 3D: Nissan Skyline
są dwa wyjścia... albo robisz rendera a na materiał wozu wrzucasz VrayMTL z mapą diffuse Vrayedgestex albo robisz print screena z viewportu :) i nie wstydź się siatki :) bo wtedy będziemy mogli Ci pokazać jak poprawić niektóre błędy :)
-
Pojazd 3D: Nissan Skyline
jak na początki to jest dość dobrze :) (moje były porównywalne ale w zmodzie :D ) i właśnie może pokaż siatkę ;) wzoruj się właśnie na dobrych modelach i ucz się kłaść siatkę według nich :) a co do stronki to wieje tam grozą :D
-
Postać 3D: Troll - World Of Warcraft Fanart
tylko nie rób tak jak było w Warcrafcie III (to przecież na jego bazie zrobiono WoW'a wręcz denerwuje mnie czasem jak ktoś nie wie nawet że jest coś takiego jak WarCraft III) czyli Irokeza xD :P a zęby to jakieś kły zrób :)
-
Postać 3D: Troll - World Of Warcraft Fanart
no trollik fajny :) zapodaj mu coś na głowę bo tak biednie tam jest :) może jakieś zmarszczki albo cuś :) ps. lewa rękawica jest dziurawa :D
-
Jesli nie Boolean to co?
ja tam booleanem też się jak najrzadziej posługuję ;) w sumie to chyba dotychczas użyłem go tylko raz :P zawsze używam Cuta :) w tedy czuję pełną kontrolę nad siatką :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Overpainting
Witam wszystkich :) jestem nowy na tym forum :) nie wiele narazie umiem ;( lecz mam nadzieję się poprawić :) może ma ktoś ochotę się z tym pobawić :) taka sobie stara pracka xD :P lecz nic dawno nie robiłem w 2D bo głównie to siedzę w 3d