Zawartość dodana przez Notre
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Chevy Nova '70 + Animacja Testowa
hoho, niezły górnik z Ciebie, proponuję zamnknąć topic...
-
Postac 3D: Potworek z ''The Descent''
no to całkiem przystojny jesteś :D nie znam sie zbytnio na anatomii ale nozdrza mi nie pasują.
-
Obiekt 3D - Mech
Jymal - na Twoim miejscu bym zrezygnował z MeshSmootha i poleciał w detal ;>
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
i pewnie już znalazłeś 651684621 błędów ? :D pomysł dobry, zobaczymy jak pójdzie wykonanie :>
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Mercedes Benz 720 SSK
ładnie jest, a może spróbuj po oddzielać części od siebie (o ile już tak nie jest) to powinno trochę przyspieszyć pracę 3dsm'a
-
Kanał irc #max3d.pl @ irc.quakenet.org
piksar, jakby "ogłoszenie" o kanale irc byłoby w odpowiednim miejscu to zapewne tak.
-
Modele 3D: Ćwiczenia
ta pani jakaś taka wredna z twarzy się wydaje ;P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: Balista
w tej jaśniejszej wersji tekstury przesadziłeś z sękami, to jest wręcz nie możliwe żeby jakieś drzewo aż tyle ich miało i w takim rozmieszczeniu ;p
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Mój Nowy Pokój
;o, ja bym chyba wujka posiekał xD szkoda, bo fajnie sie zapowiadało
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: C&C Barracks Tiberium Wars
podstawę tej satelity zrób masywniejszą, bo teraz to ona w ogóle nie trzyma anteny ;P
-
Scena 3D: C&C Barracks Tiberium Wars
nie o to mi chodzi, może być oryginał plus bajerowanie, czyli np. urealistyczniony właz tak zeby było widać jak on się otwiera, i jest masa rzeczy które można by zrobić aby to podkolorować, ale ten model nie jest akurat chyba super mega ultra High Poly więc większość powinny załatwić teksturki ;), jak dla mnie to mile widziana byłaby też normal mapa
-
Scena 3D: C&C Barracks Tiberium Wars
co z tego że w grze detal jest słaby... można przecież puścić wodze fantazji a wtedy to może być po prostu pięknie :)
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
nie masz gdzieś przypadkiem jakiegoś negatywu ustawionego ? bo negatywem zielonego jest róż i może dlatego tak to wygląda. ps. wiem dziwna teza, GRiPi on nie chce fioletowego szkła tylko fioletowe odbicia, nie widziałeś np. Lornetki z czymś takim ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII
wszystko pięknie ładnie, te beczki imo za duży refleks mają ;P oprócz nich to jedyną rzeczą która mnie gryzie są te liście, zawieszone w powietrzu... i takie no, jednolite. ps. czym renderujesz?
-
Scena 3D: CG artist's room
fajnie fajnie ;) podoba mi się ta kołdra świetnie wyszła, osłony tych kolumienek na ścianie trochę za czarne a włącznik światła zbyt biały ;P