Zawartość dodana przez Blowy
-
Problem z cloth i simcloth3
Witam. Takie szybkie pytanko. Podczas symulacji tkaniny (koszula) na postaci w 3ds 2010 sp1 jak i w poprzednich wersjach maks się zawiesza do tego stopnia ,że trzeba go wyłączyć. Komunikat: ( brak odpowiedzi) Sprawdzałem na Cloth jak i na simcloth3, sytuacja taka sama. Czyżby 3ds nie radził sobie z takimi obliczeniami ? jakieś proste symulacje firanek itp. idą bez problemu. Softy na jakich sprawdzałem i wszędzie identyczna sytuacja: win_xp(32bit) vista(64bit) win7(64bit) Hardware: 8Gb ramu i 4 rdzenie. Może ktoś już się spotkał z taką sytuacją ? Pozdrawiam
-
Rendering a grzanie procka?
Dokładnie, czasami pasta jest źle rozprowadzona albo jest jej za dużo. Wystarczy ,że jeden bolec od coolera wyskoczy i już jest problem z dociskiem. Widzę ,że Paq podważył każde moje zdanie. Nie muszę czytać testów w necie na temat coolerów bo sam miałem kiedyś Freezera na intelu dual core 1,8 który został podkręcony do 3,0 i temperatura w stresie wynosiła nie więcej niż 65 stopni a na takie wnikliwe badanie chłodzenia można chyba założyć osobny wątek ;) Wyrażam swoje zdanie ale to Temporal wyciągnie wnioski i lepiej mu nie mącić bo chłodzenie kompa to jest temat rzeka i niech zastosuje podstawowe rozwiązania a dojdzie do przyczyny przegrzewania procesora.
-
Rendering a grzanie procka?
Tak jak ktoś wcześniej napisał, ja bym zaczął od wytarcia starej pasty z proca i posmarowanie nową np. Arctic Silver 5. Na 100% obniży to temperature bardzo możliwe ,że to pomoże. Koszt 15zł a efekt będzie zauważalny. Standardowa pasta na prockach jest dużo gorszej jakości. Naprawiam komputery na co dzień i w wielu przypadkach wystarczyło tylko pastę zmienić. A jak to nie pomoże to dopiero inwestować w chłodzenie. P.S ARCTIC COOLING FREEZER to dobre chłodzenie. Miałem takie z amd jak i z intelem i radzi sobie dużo lepiej niż ten z boxowego zestawu.
-
Płyta - Ram [lista rekomendowanych ramów producenta]
Dodam od siebie ,że w moim przypadku płyta Gigabyte EP45 wymagała aktualizacji biosu aby pamięci OCZ chodziły bez problemu ,po tym fakcie wszystko śmiga bez problemów.
-
XRayunwrap v1.0
Problem się rozwiązał, okazało się ,że poczta na WP odbija maile z powrotem traktując je jako spam.
-
XRayunwrap v1.0
hmm to ciekawe, oni informacje o mailu na jaki mają wysłać biorą z paypal ?
-
XRayunwrap v1.0
Witam. Po jakim czasie dostaliście swoje pluginy lub dostęp do ściągnięcia ? zapłaciłem 5 dni temu i nic nie doszło na maila, kontaktowałem się mailowo i zero odpowiedzi :/
-
[mapowanie] Mapowanie postaci
dzięki wielkie za wstawkę ;)
-
Naprostowanie obramowania obiektu
oto chodziło, dzięki
-
Naprostowanie obramowania obiektu
Witam. Podczas modelowania obiektu wystąpił u mnie problem z ramką w okół obiektu. Jest ona przekrzywiona. Nie wiem za bardzo jak ją naprostować do pionu bo w takiej formie jak teraz są problemy z mapowaniem, odbiciem itp. Macie może jakiś pomysł jak to naprawić ?
-
Optymalna ilość RAM?
Tak jak napisał mirach zacznę kontrolować "process manager" i wtedy wyjdzie co i jak. Bo tak zwane mulenie w view portach występuje u mnie w scenach ze zbyt dużą ilością poligonów ale za to chyba raczej odpowiada grafika ? niby mam 8800GT ale ta raczej do high endowych się nie zalicza.
-
Optymalna ilość RAM?
Witam. Podłącze się do tematu. Mam taki dylemat, posiadam quada z 4GB pamięci + viste 64bit. Czy jest sens dokładać kolejne 4GB ramu aby mieć razem 8 ? Wiem ,że w After Effects różnica jest spora. A jak sie sprawa ma jeśli chodzi o 3ds, w jakich działaniach w tym programie przydaje się większa ilość ramu ? Pracuje nad pewną animacją i zastanawiam się czy jest sens inwestować w dodatkowe kości.
-
Efekt brudnej ściany
Witam. Czy mogę prosić o wyjaśnienie mi w jaki sposób wykonać brudną ścianę w sensie połączenia odpowiednich tekstur przy użyciu np. bump, displacement, normal maps, Specular map itp. Jak to połączyć aby efekt był zadowalający. Soft: 3ds Pozdrawiam
-
Pomocy przy UVW map i unwrap map
fajnie wytłumaczone, jest szansa abyś w kolejnych częściach opisał i pokazał obróbkę tekstur do mapowania ?
-
Jak nałóżyć wiele tekstur ?
a mogę prosić o wytłumaczenie wątku o kanałach UVW i jak je zastosować ? Sorry jeśli pytanie jest banalne ale każdy kiedyś zaczynał ;)
-
Jak nałóżyć wiele tekstur ?
ok fajnie, najlepiej mi to wyszło opcją mix map ale ta druga tekstura rozkłada mi sie na wszystkich bokach a chce aby była tylko na jednym :/ aha i czy można nałożyć tylko jeden dodatkowy materia ł ?
-
Jak nałóżyć wiele tekstur ?
Witam. Mam taki problem, powiedzmy ,że chce zrobić w 3ds sciane z boxa tekstura nałożona to jakieś cegły i pozniej na ten obiekt z tą teksturą ponownie chce nałożyć tekstury tagów, grafitti, brudu itp. Zależy mi na tym aby bezposrednio w maksie ustalac rozmieszczenie tych dodatkowych tekstur na obiekcie. Pewnie można już całą teksture cegieł + graffiti,tagi + brud przygotować w Photoshopie i potem całość nałożyć unwrapem. Ale własnie chodzi mi o to aby te dodatkowe mapy umieszczac bezprosrednio w maksie. Wiem ,że może troche zakrecilem ale staram sie wyjasnic problem najdokladniej. Pozdrawiam
-
Rendering sieciowy nie działa. W czym problem ?
Witam. Jestem tu nowy wiec proszę o wyrozumiałość ;). Mam problem z ustawieniem renderingu sieciowego w maxie. Mam do dyspozycji dwa komputery jeden to athlon xp drugi to laptop DuoCore 2. Rendering chce przeprowadzić za pomocą "distributed bucket rendering" w mental rayu. Przy kliknięciu "render" max sie zawiesza i trzeba użyć ctrl+alt+del żeby go wyłączyć.Dla przykładu wpisałem błędny adres I.P to wyskoczył komunikat ,ze nie może znaleść takiego adresu i przeprowadził rendering na jednym kompie. A gdy wpisuje poprawny to sie po prostu zawiesza cały program. Sprawdzałem już wszystkie możliwe ustawienia. -Wyłączone firewalle -Adresy IP poprawnie dodane w mentalu -sieć raczej dobrze skonfigurowana bo wymiana plików , internet itp. wszystko chodzi bez zarzutów -3ds zainstalowany na obu komputerach(sprawdzałem na 8 i 9) Siedzę nad tym od dwóch dni i nie mogę nic wydumać :/ Szukałem takiego przypadku na forum ale nie udało mi sie znaleźć. Jeśli komuś coś przyjdzie do głowy to proszę o pomoc. Pozdrawiam