Skocz do zawartości

Traitor

Members
  • Liczba zawartości

    3 595
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Traitor

  1. Traitor

    pl strona o maya?

    >Mam 21 lat a 3d ucze sie dopiero... Teraz o wiele szybciej wsiaka sie wiedze gdyz internet dostarcza spore dawki wiedzy. Gdy ja zaczynalem moglem liczyc wylacznie na siebie co zjadlo mi kope lat. Nie wiek tylko cierpliwosc sie liczy:) Ps. moderator nas łopatą wywali:)
  2. Traitor

    pl strona o maya?

    Wtedy? Kilkanascie latek:). Wczesnie zaczalem. Aktualnie pracuje w studiu postprodukcyjnym BadiBadi (reklamy tv). Dlubie na maxie, na nim zaczalem i na nim do tej pory siedze. W firmie mamy dwa teamy 3d ( maxowcow i mayowcow), przy czym jezeli jest taka potrzeba staramy sie wspolpracowac ze soba. A co robie? Hm, mozna to nazwac generalist czyli wszystkiego po troche.
  3. Traitor

    pl strona o maya?

    cyt"PSSSS: Traitor ile siedzisz w 3d?" Bodajze od 94 roku:) Zaczynalem na Imagine 1.0 (amiga 500).
  4. Traitor

    pl strona o maya?

    Mozna, ale bywaja bugi podczas przenoszenia. Dlatego ciut pewniej jest uzywac pointchach'a.
  5. Traitor

    pl strona o maya?

    Fakt, duzo firm pracuje na zasadzie wspolpracy softow. Czesc rzeczy szybciej wykonac w maya a czesc w maxie. Mozna i tak:) A import? Format FBX exportuje siatke, morfy i kosci. A sam pointchache z animacji mozna bez problemu exportowac importowac nowym narzedziem w maxie 9 lub za pomoca programiku Point Oven (obsluguje dodatkowo inne popularne formaty).
  6. Traitor

    pl strona o maya?

    Kazdy soft ma swoje wady i zalety, to ze przesiadziesz sie na inny soft rozwiaze ci zapewne jeden z napotkanych problemow, ale zapewne po czasie powstana inne ktore sa bezproblemowe znowu gdzie indziej. Nie ma programow idealnych i z kazdy trzeba sobie w jakis sposob podporzadkowac. Metody na usuniecie danego problemu nabywa sie z czasem i mysle, ze nie warto skakac po softach jak po kwiatkach (szkoda czasu gdyz technologicznie sa do siebie bardzo zblizone). A to, ze jeden pracuje na maya , drugi na maxie a trzeci lubi xsi to juz kwestia gustu. Ja lubie to co lubie i nigdzie nie uciekam a staram sie rozwiazywac problem narzedziami ktore mam.:) A kwestia interfejsu to wylacznie sprawa przyzwyczajenia. To tak zbaczajac z drogi ogolnego tematu;) A co do polskich stron o Maya, hm, faktycznie chyba nie ma sie kto tym zajac. Pozdro
  7. 9 Kompania - Dobry film. Piekne zdjecia.
  8. Phoenix raczej kiepsko wypada, jak narazie polecalbym Aure ktora jest dostepna juz od jakiegos czasu, lub wykozystanie artbeats'ow z rodziny Fire.
  9. Szczesliwego nowego jszcze lepszego roku 2007! Z roku na rok nasze rodzime prace sa coraz lepsze i coraz bardziej zauwazalne na swiecie. Zycze nam wszystkim aby rok 2007 byl jeszcze bardziej naszym udanym rokiem:)
  10. Podoba sie, podoba. Panowie, szacuneczek za wytrwalosc i cierpliwe zony:) Moja dostaje zlosci jak mam cos robic po godzinach;)
  11. Poprostu nie lubie gdy ktos przypisuje mi rzeczy na ktore nie mialem wplywu.
  12. korkitalib: Bardzo prosilbym wypowiadac sie w liczbie pojedynczej jezeli chodzi o autora tego filmu. Autorem jest jedna osoba czyli Daniel Zdunczyk a nie kilka osob. Ja osobiscie nie poczuwam sie do tego abym byl autorem. Raczej bylem wykonawca kilku elementow jako osoba pracujaca dla Daniela a nie dobrowolnym pomyslodawca. Wykonywalem zadana mi prace za ktora dostawalem kase. Dziekuje za uwage.
  13. MaGuu : Prawde mowiac film nudny jak flaki w oleju...
  14. MaGuu: Kazali robic to zrobilem kilka modeli:). Pare lat temu to bylo jak jeszcze pracowalem w VM (3 lata temu jezeli dobrze pamietam).
  15. Kanu: tak sie dzieje jezeli masz qt ponizej numerka 7.
  16. Bad moon: Mysle, ze sie mylisz. Ewidentnie widac iz modele byly recznie szkicowane + toon do uzyskania kreski na krawedziach. Raczej zaden plugin nie zastapi ci tej ciezkiej roboty. Poza tym, przykro, iz oceniasz film w ten sposob. Facet ewidentnie sie narobil wiec warto by bylo chociaz to zauwazyc i nie lac wody o magicznych pluginach robiacych wszystko za czlowieka. Damian. Gratulacje, udalo ci sie przeniesc klimat komiksu w animowany swiat. Swietna robota, czadowe kamery, i genialna muza. Czekam na pelny film i zycze duzych sukcesow na festiwalach.
  17. Jak dla mnie trzyma poziom. Dobra robota.
  18. "jednak zbyt duzy brzuch przeszkadzal przy niektorych ruchach wiec mikolaj musial schudnac" Nie chce byc niegrzeczny, ale gdybys mial do zanimowania stonoge to ucialbys jej 90% nozek zeby sie lepiej animowalo:)
  19. Sie ja tez wybiore. Warto zobaczyc co tam nowego w sofcie wmontowali.
  20. Swoja droga bardzo duzo wroclawskich grafikow wyemigrowalo do warszawy. Glownie przez brak roboty we wro.
  21. Wymiana danych PointCache miedzy Maya a Max, to wg mnie rewolucyjne posuniecie. Dlugo na to sporo ludzi czekalo. Wykupienie aliasa prawde mowiac robi wiecej dobrego niz zlego. Programy te coraz bardziej beda ze soba kompatybilne, co w firmach produkcyjnych ma ogromne znaczenie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności