Skocz do zawartości

BARMAN2005

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BARMAN2005

  1. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ojej, zażartować nie można? :/ Wiadomo było o co chodzi jeśli przeczytałeś przynajmniej pierwszego posta. Zresztą nie mam zamiaru się kłócić. Dzięki za pomoc. _Arti_ rzeczywiście można i tak. Nawet program się mniej męczy (krótszy czas oczekiwania).
  2. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O, strzał w dziesiatkę Sahe! Wielkie dzięki. :)
  3. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki, o to chodziło Scottero tylko czy obiekt faktycznie jest podzielony na trójkąty czy program wyświetla tylko przerywane linie? hcpiter nie no powoli zaczynam się Wam dziwić... "Postów: 3285" Dużo spamujesz, hehe. Myślałem że sami eksperci, a chyba sam nie wiesz o co nam chodzi. :)
  4. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie! Chcę aby obiekt wstawiony na scenie został zbudowany z trójkątów. Kurcze, nie umiem tego prościej wytłumaczyć. :/ Wstawiam box'a i chcę aby był złozony z trójkątów, rozumiecie?
  5. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hym, PPM >> Convert to >> Editiable Mesh no i dalej mam to samo? Włączyłem Edge Faces i widze kontury obiektu (wstawiłem box'a) który jest złożony z prostokątów... Chcę aby podzielił się na trójkąty.
  6. BARMAN2005 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Yy, no nie pamiętam jak to się nazywało trilangues czy jakoś tak? Chcę stworzyć obiekty do gry ale muszą być one złożone z trójkątów, wiem że taka opcja istnieje ale nie znam jej nazwy. Proszę o pomoc.
  7. BARMAN2005 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Lol, takie niepozorne postacie. :D
  8. Widziałem to już wcześniej na in4.pl ale wy zawsze dorzucicie trochę więcej informacji. :)
  9. BARMAN2005 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widzieliście jak mu podskoczyły mięśnie w 34-35 sekundzie. :)
  10. BARMAN2005 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetna historyjka przedstawiona za pomocą krótkiej animacji w pięknym wykonaniu. :)
  11. BARMAN2005 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj siągłem wersje HD, świetny filmik! :)
  12. BARMAN2005 odpowiedział Galmido → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No tak Sebastian Ozga ale jemu chodzi tylko o zaokrąglenie samych krawędzi a nie wygładzenie całego obiektu. Lukasz_Stanek podał świetny przykład.
  13. BARMAN2005 odpowiedział Galmido → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może w ten sposób: Przekonwertuj obiekt do Editable Poly następnie zaznacz krawędzie o które Ci chodzi i z Edit Edges wybierz opcję Chamfer (wartość ustaw według uznania). Zaznaczone krawędzie zostaną "rozerwane" na dwie części tworząc lekkie ścięcie.
  14. BARMAN2005 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Chciałbym się dowiedzieć trochę nt. proporcji w 3d. Jak to jest? Ustalamy sobie że 1 jednostka w programie to np. 1 metr i tego się ciągle trzymamy podczas modelowania kolejnych obiektów? Często na video tutorialach widzę jak "prezenter" robi wszystko na... oko. Przynajmniej mi się tak wydaje. Słyszałem też coś o słynnej "linijce". :) A wy jak sobie z tym radzicie?
  15. Zainstalowałem V-Ray’a 1.5 RC3. Ściągłem parę materiałów w formacie *.map ze strony: http://www.vray-materials.de/ no i… echem z czym się to je? Ustawiłem V-Ray’a jako domyślny render no i myślę sobie: trzeba zaznaczyć obiekt, włączyć panel Material Editor i wybrać dopiero co ściągnięty materiał. Niby takie proste ale nie umiem sobie z tym poradzić. Z góry dzięki za pomoc. Problem rozwiązany http://www.vray-materials.de/forum/showthread.php?tid=817 : Za to mam kolejny. :) Niby zastosuje materiał i wyrenderuję obraz ale wcale nie wygląda on tak jak na screenach (patrz tutaj: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=598). Niektóre materiały nie mają dołączonych tekstur (pliki .jpg itp.) natomiast inne je posiadają ale jakoś ich w cale nie wykorzystują? O co tu chodzi?
  16. BARMAN2005 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Blendera używałem jako moje pierwsze środowisko 3D ale przerzuciłem się na Maxa tylko dlatego że jest do niego o wiele więcej tutoriali i można łatwiej sie nauczyć jego obsługi. Większość użytkowników narzeka na dziwny układ i rozmieszczenie narzędzi w Blendku. Chyba rzeczywiście tak jest bo w Maxie niektóre rzeczy wychodzą mi o wiele sprawniej. ale... Nie znaczy to że Blender jest zły, wręcz przeciwnie polecam go wszystkim początkującym, którzy chcą się zacząć zajmować grafiką 3D tak jak ja. ;)
  17. BARMAN2005 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Sprzęt w sensie narzędzie pracy, czyli inny słowy soft... :P Chociaż bez sprzętu w postaci blaszanej puszki z pokaźnym wnętrzem też się nie obejdzie. W końcu kto będzie renderować nasze wypociny. :>
  18. BARMAN2005 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Sam Bagiński o tym mówił. :) Ja uważam że takie coś jest jednak potrzebne, ile się widzi prac i tutoriali do Maxa... My chcemy tylko pokazać że to samo można zrobić również za pomocą darmowego oprogramowania i wcale nie trzeba wydawać fury kasy na profesjonalny sprzęt.
  19. BARMAN2005 odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piotr_17 nie radziłbym Ci umieszczać swojego adresu emailowego w podpisie ani w swoich postach. Przecież to jest smakołyk dla botów przeszukujących internet w poszukiwaniu adresów mailowych na które później rozsyłane są reklamy i wirusy czyli dobrze wszystkim znany spam. :/
  20. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak masz rację, właśnie się kapłem (zobacz edit poprzedniego posta). Temat jest już klozet, jeszcze raz dzięki. Dodatkowo wrzucam dla Was plik z materiałami, może się przydadzą. ;) http://www.divshare.com/download/3512167-cc7
  21. BARMAN2005 odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skrót M, następnie G wybieram opcję Mtl Library z Browse from, naciskam na button Open... wybieram katalog (właściwie to domyślnie otwiera sie ta ścieżka którą podałem) no i z wielkim zdziwieniem widzę pustkę. Nie ma żadnego pliku *.mat mimo że domyślnie na czysto jest ich tam 13... :\ PS: Win twierdzi że powinny zostać one otwarte w programie Winamp. :) edit O kurde, przepraszam pomyłka. To była ścieżka do Moich Dokumentów. Wszytko działa, dzięki. ;)
  22. BARMAN2005 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Niedawno temu znalazłem tutaj na forum darmowy zbiór materiałów dla 3D Maxa. Ścigałem paczkę i zapomniałem o niej. Akurat dzisiaj zauważyłem ją na moim pulpicie, rozpakowałem no i chciałbym zainstalować ten przydatny dodatek. Szukałem w Google, sam kombinowałem, wrzucałem do rożnych katalogów ale dalej nie wiem co zrobić aby Max wczytał przy starcie ten dodatkowy plik. Próbowałem tutaj: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\materiallibraries i wydaje mi sie że to właśnie to miejsce służy na tego typu pliki. :\ Prosto, krótko mówiąc: co gdzie wrzucić abym mógł korzystać z dodatkowych materiałów? (na załączniku mini fotka tego co zawiera ten zestaw)
  23. BARMAN2005 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, okx, a ja właśnie ostatnio dostałem informacje tak jak przedtem mówiłem, że ten cały Vray jest w Maxie wbudowany tylko że pod nazwą Mental Ray. Lepiej nie będę ujawniał kto tak mówił, nie chce nikogo ośmieszać. :\ (...) Wychodzi na to że jednak warto załatwić sobie osobno Vraya. :]
  24. BARMAN2005 odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja się ostatnio dowiedziałem że Vray = Mental Ray... Czyli to jest to samo?
  25. BARMAN2005 odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi to wygląda na jakiś portal lub "przejście" w czasie. Ciekawe... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności