Zawartość dodana przez BARMAN2005
-
[Blender 2.45] Teksturowanie obiektów
O to mi chodziło. Dzięki.
-
[Blender 2.45] Teksturowanie obiektów
Trochę się w tym pogubiłem... Czytałem manuala aż się w końcu zezłościłem. Mam proste pytanie: jak nałożyć teksturę w Blenderze 2.45? Po prostu chce wybrać plik z dysku i nałożyć go na stworzony obiekt... :/ Przy okazji tego tematu chciałbym również zadać pytanie: Czy większe rozdzielczości tekstur znaczy lepsze? A może to od czegoś zależy?
-
NewWebPick Connection no.4 \'made in germany\'
Eh, jak zobaczyłem w newsie link do pobrania to myślałem już gdzie zapisze plik... Warto się rejestrować? Przekonajcie mnie. ;) Co was zaciekawiło w aktualnym numerze?
-
[Blender 2.45] Wycinanie fragmentów danego obiektu za pomocą drugiego
Dzięki, zawsze jakaś podpowiedź. Może ktoś inny wie coś więcej na ten temat? (na razie poszukam informacji o "Modyfikatorze Boolean", jak coś znajdę to editnę posta) edit http://www.delta3d.org/filemgmt_data/files/7_Intro%20Blender%20Mesh%20Modeling-Simple%20Booleans.pdf Chyba rozumiem, mam dwa obiekty "nałożone na siebie", przechodzę do Object Mode zaznaczam je Shiftem klikam Spację wybieram Object -> Bolean Operation i tworzy mi sie z tych dwóch figur nowa(np. gdy wybierzemy Difference zostanie "obcięta pozostałość"). Dzięki deha21! O kurcze, coś niezbyt ładnie te dziurki wyglądają znowu, jakby po "wybuchu" bomby... czy coś. A z granistosłupami było cacy. :/
-
[Blender 2.45] Wycinanie fragmentów danego obiektu za pomocą drugiego
Właśnie modeluje sobie guzik, zacząłem od Circle i zostały mi już tylko do zrobienia cztery dziurki na nitkę tak jak na zdjęciu: http://www.delatour.art.pl/images/guzik%20kopia.jpg Próbowałem wyciąć Faces a następnie połączyć krawędzie ścianą dzięki F no i wyszło mi coś takiego: Nie wygląda to zbyt dobrze więc pomyślałem sobie, że można by "wsadzić" w guzik Cylinder i kliknąć Edycja->Wytnij :] Szukałem w manualu(na forum też) i znalazłem coś o tym ale dla wersji 2.3, a w aktualnej opisana tam metoda nie działa... Jak wyciąć te dziurki, może w inny sposób?
-
[architektura wnętrz] łazienka
Może jakiś dywanik na podłodze?
-
[Blender] możliwości programu
Fluid Simulations: Truskaweczka - http://pl.youtube.com/watch?v=gM3kaCM7_5s Pudło(box) - http://pl.youtube.com/watch?v=HK4b6pOcnVU
-
[Blender 2.45] Łączenie obiektu w całość...?
Hym, tak się teraz zastanawiam... Lepiej będzie wyciągnąć "ramię" i je dołączyć do trzonu czy zrobić osobno rączkę a później ją przykleić do kubka?
-
[Blender 2.45] Łączenie obiektu w całość...?
Hym, nie wiem jak to nazwać więc nie za bardzo wiem czy taki problem już był na forum... :/ Podam przykład: Stworzyłem sobie kubek lecz gdy chciałem dodać do niego rączkę(ucho) napotkałem problem. Jak połączyć to wyciągnięte "ramię" kubka z jego trzonem? Jak to spowrotem połączyć tak aby było całością? Mam nadzieję, że zrozumieliście o co mi chodzi. :)
-
Silver Award : Wizualizacja – Klasyczna łazienka
Mój boże, jak ja bym chciał tak umieć...
-
[Blender] możliwości programu
Czyżbyście zapomnieli o tym: http://orange.blender.org/ ? :)
-
[Blender 2.45] Import/export obiektów na inną scenę
Wielkie dzięki chłopaki! Jeszcze tylko jedno pytanko, czy przy metodzie z Append(...Object/Sphere), gdy dodaję do sceny obiekt z innej sceny, czy dodają się również jego właściwości, ustawienia itd.? Nie chciałbym żeby później się okazało, że o czymś zapomniałem. ;)
-
[Blender 2.45] Import/export obiektów na inną scenę
Jak zaimportować(wkleić) obiekt ze sceny A na scenę B w Blenderze 2.45? Zrobiłem sobie ostatnio Kubek, a teraz biorę się za Stolik w 3D. Każdy z obiektów jest na osobnej scenie więc chciałbym je połączyć i przenieść je na jedną scenę. Jak to zrobić? File -> Import/Export i co dalej? Z góry dzięki za podpowiedzi.
-
[Blender 2.45] Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom?
Ok, coś tam zrobiłem, ze szkłem nie za bardzo mi to wyszło ale i tak lepiej to wygląda gdy kubek nie jest przeźroczysty. Screeny pokażę w następnym poście. Mam jeszcze jedno pytanko, jak zrobić efekt mokrej podłogi(odbicie kubka)? edit Sam znalazłem: http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=49&Itemid=1 Screeny: http://images22.fotosik.pl/192/19397cbbaeb56cfa.png http://images29.fotosik.pl/103/80f30d4ae17e7ca8.png http://images11.fotosik.pl/102/a79beef681cdc931.png http://images11.fotosik.pl/102/ca38524c7a9bd98c.png http://images29.fotosik.pl/103/6143dbcd61d17e47.png Powiedzmy że chciałbym teraz jeszcze nałożyć na kubek jakiś napis oraz nalać do niego jakiejś substancji. Jak to zrobić? :] edit Próbowałem dzisiaj zrobić rączkę, nawet nieźle mi to wyszło ale mam problem z połączeniem jej do ścianki kubka. Jak połączyć z kubkiem to wyciągnięte "ramię"?
-
[Blender 2.45] Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom?
A właśnie że najpierw utworzyłem kubek, a później dodałem plane bo kapłem się że nie rzuca on cienia, bo niby gdzie miałby go rzucać. :P Ok, skoro mówisz że zadaję zbyt podstawowe pytania to odpowiedz na wcześniejsze: "...jak zrobić efekt szkła i nadać mu refleksy..." http://feeblemind.tuxfamily.org/dotclear/index.php/2004/12/26/6-didacticiel-les-reflets---tutorial-reflections Za manuala zabieram się jak tylko znajdę czas. PS: Coś nie umiem się obsługiwać tym P, heh... edit Aaaa, kapuje miałem wcisnąć P w Edit Mode, dzięki! ;)
-
[Blender 2.45] Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom?
Dzięki, przynajmniej to działa tyle że... gdy zaznaczam kubek i nadaję mu kolor to podłoże(plane) również się zaznacza. :/ Co jest? Chciałbym zaznaczyć tylko dany obiekt i tylko jemu nadać odpowiednie właściwości a nie wszystkim.
-
[Blender 2.45] Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom?
Tak jak w tytule: Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom? oraz jak zrobić efekt szkła i nadać mu refleksy. Zrobiłem sobie taki kubeczek: :) http://images26.fotosik.pl/101/1e39b7d27f534522.png http://images11.fotosik.pl/99/387d198f6b9528b1.png http://images26.fotosik.pl/101/583f2634b2f14458.png http://images22.fotosik.pl/185/5ff61404163856b0.png http://images11.fotosik.pl/99/6f43760333b4fdd4.png http://images22.fotosik.pl/185/5a0980360b3083f1.png Jak na razie nie ma jeszcze rączki bo mi nie wychodziła(była krzywa). Teraz chcę go "pokolorować" tylko nie za bardzo wiem gdzie to zrobić i w jaki sposób aby to wyglądało w miarę normalnie - liczę na was chłopaki. :P Z góry dzięki za wszelką pomoc i rady.
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Ogłoszenie drobne Poszukuję "patrona", kontakt gg: 7720826. A tak na serio, to co z tym biurkiem, nikt nie pokarze mi czegoś lepszego? Własnie myślę nad modelem Kostki Rubika lub krzesła, coś na wzór tego: http://www.ultrasound.pl/galeria/pages/krzeselka.htm Niedługo pokaże Wam jedną z powyższych rzeczy.
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Teraz z teksturami: http://images13.fotosik.pl/93/cf0c18481ae4bb1c.png http://images25.fotosik.pl/82/b27c62865b0fc125.png http://images13.fotosik.pl/93/ee2e2e1d1319c27e.png A tutaj moje wypociny(projekt): http://www.divshare.com/download/2007738-960 Niech ktoś to weźmie i pokaże mi co naprawdę można z tym zrobić!
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Okey, okey już biorę się za tą deske! Ale nie zdziwcie sie jak zobaczycie jedynie graniastosłup z czterema kulami pod jego podstawą, a co do teksturowania to nie mam zielonego pojęcia gdzie znajdę takie coś. :D edit Zrobiłem prosty model biurka, ale komp mi się zaciął i wszystko straciłem. :\ edit Zrobiłem jeszcze raz to biurko. Tutaj pare screenów: http://images12.fotosik.pl/98/2ab60a176d85f239.png http://images12.fotosik.pl/98/c5c84b91be9ea2e3.png http://images13.fotosik.pl/92/b29b5d30173e1bbc.png http://images28.fotosik.pl/82/87b77a606cf37988.png Macie może jakąś teksturę do mebli? // Ok, sam znalazłem. Teraz trzeba dowiedzieć się jak ją nałożyć. :]
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
To też prawda. Podobne sytuacje pojawiają się choćby i przy programowaniu, chcesz coś zrobić ale nie masz pojęcia od czego zacząć. Najpierw, tak jak mówi piotrek, należy zapoznać się chociaż pobieżnie z wszelkimi opcjami, możliwościami danego środowiska. (...) Dzięki temu w dalszych etapach jest łatwiej, bo wiesz, że to "coś" istnieje i że możesz daną rzecz w określonej sytuacji zastosować, zamiast głowić się jak tu cokolwiek zacząć tworzyć. Wydaje mi się, że trochę wybiegamy poza granice tego tematu. W końcu mieliśmy ekhym miałem się zająć tutorialem. :)
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
O, ciekawa opinia. Ostatnio myślałem jak wymodelować deskorolkę i właśnie o taką "zabawę" mi chodziło, dobrze to ująłeś peteRlo. Co do tego garnka to śmieszny przykład wybrałeś. :) Mimo że nie doszedłem szczęśliwie w tym tutorialu do renderingu to i tak coś z niego mam. Chociaż parę podstawowych umiejętności, które na pewno przydadzą się w dalszej części nauki!
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
Powiem szczerze: Nie chce mi sie. Jak dla mnie najlepszą formą nauki jest "zabawa", tak się uczyłem w Photoshopie i całkiem nieźle mi to teraz wychodzi. No ale skoro mi tak doradzacie a nie inaczej to chyba pójdę za Wasza radą. ;)
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
W takim razie co polecacie jako pierwsze danie? :]
-
Autodesk Maya 8.5 PLE: Asysta w tutorialu
No tak rozumiem, ale jak to interpretować? Mam to w nieskończoność obracać? :D Niby w jakim celu? No i dalej nie mam pojęcia gdzie znajduje się Polygons -> Smooth lub Polygons -> Combine... No cóż chyba sobie odpuszczę i wezmę się za inny tutorial do aktualnej wersji Mayi. :(