Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. mort odpowiedział mort → na temat → CAD
    problem w tym, ze obiekt będzie eksportowany z maxa do formatu .stl po czym urucomiony na rhino i tam zagęszczony, potem znów do stl i na maszynkę która potrzebuje jak najgęstrzej siatki...
  2. mort odpowiedział mort → na temat → CAD
    ok wielkie dzięki, sprawdzimy jak to w praktyce wyjdzie :) pozdrawiam!
  3. mort odpowiedział mort → na temat → CAD
    ee..a w którym to programie? max czy rhino, bo ja potrebujęw rhino zagęścić..
  4. mort odpowiedział mort → na temat → CAD
    czy to znaczy ze jeśli ekspotuję do 3ds to mogę mieć siatkę zapisaną z większą ilością poly niż w maxie?(na przykład jeśli w maxie mi komp już nie wyrabia siatki :P)
  5. z góry mówię że niegdy nie miałem z rhino do czynienia, pytam za znajomego; muszę wyeksportować nurbsową siatkę z maxa do rhino i tam ją zagęścić. czy jest to możliwe, jeśli tak to jak (proszę o wytłumaczenie jak ciężko kapującemu :P) z góry dzięki pozdrawiam!
  6. ooo stary, pornografiebędziesz nam uprawiał, ty...?? z niecierpliwościaczekam na ciąg dalszy ;P
  7. ufuk- leru powiedział ze nie można to po co się kłócisz. w biwie chodzi o zrobienie ZUPEŁNIE NOWEJ pracy specjalnie na tę okazję. gdyby można było importować obiekty, to ktoś mógłby już przed bitwą mieć ukończoną pracę. grajmy fair... pozdrawiam! ps. 8 bitew rozegrało sie na tych warunkach i (prawie :P) nikt nie narzekał- wkurza mnie omijanie regół na wszystkie strony...
  8. zapowiada się ciekawie! będę tu zaglądał często! życzę powodzenia i pozdrawiam!
  9. nio ładne...życzę powodzenia :)
  10. cytuję w ramach programu:"i ty możesz być przez chwilę moderatorem": "Prezentowane prace powinny być nowe, zabronione jest wystawianie do konkursu prac publikowanych wcześniej na łamach innych serwisów czy biorących wcześniej udział w innych konkursach." wyciąg z regulaminu bitwy. o ile wiem to tyczy się także modeli. ale może się mylę...
  11. mniami, fajnie jest sobie pomarzyć że wygram figórkę :D powodzenia wszystkim walczącym...można do "maszyn bojowych" zrobić PC-ta z włączonym 3ds czy jakąś inną majką :P
  12. witam wszsytkich bitwowiczów zaczynam (tm razem z większą nadzieją na koniec) bitwę z tematem dvarven demolition squad. wizja dokładnie nie spracyzwana, może będzie w trakcie bitwy, moze jako "zdjęcie rodzinne" :P zrobię trochę czołgów, żyrokopterów itd...ogólnie chcę uchwycić trochę warcraftowy klimat. będzie to dla mnie o tyle wyzwaniem ze raczej nieczęsto zajmuję się organiką... jak tylko coś zrobię to wrzucę. pozdrawiam i życzę wszystkim powodzenia!! (V) o r t i m e r
  13. mort odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Animacje
    a ja bym zrobił inaczej...troszkę kombinowania, ale da to możliwość manipulowania oczami i głową dość wygodnego.. otóż: 1. stwórz oczy 2. stwórz linie,, które będą "osią" oczu i będą wskazywały to gdzie dane oko się patrzy 3 ustaw piwoty linii tam gdzie oczu 3 zlinkuj oczy do linii a linie do kości głowy dzięki temu przesuwając głową przesuwasz linie, co powoduje przesunięcie oczu.a obracając linię obracasz oczami :D linie są o tyle fajne że od razu pokazują ci miejsce gdzie postać się patrzy, a to się przydaje.
  14. hejo! kreska pić mi się zachciało :) paul fajowe...oglądam te twoje wypociny z z-brusha i muse się wkońcu tym programem pobawić... oto łoże które ostatnio odrestaurowaliśmy z ojcem, teraz w nim śpie i jest cholernie wygodne :D modeling około 15-20 min
  15. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kupa krwi, gola babka i jakies niewiadomocosie... jesli jest w tym symbolika to dla mnie za gleboka...co do Marii Magdaleny, to ona była matką? gdzieś ty to wyczytał? moim zdaniem praca bez sensu i polotu...jestem na nie. pozdro
  16. eee...dorób na tej wieży piorunochron bo ci radyjko szlag trafi :D
  17. twierdza....ale co będzie z tym się zmierzę :D
  18. no to prawda, ale to Jagoda dyskwalifikował maxa w przedbiegach...ja go tylko broniłem..a co do mnogości technik to w samym maxie znam jakieś 4 metody robienia mieczy różniące się szczeółami, aczkolwiek inne...
  19. 1.hkropiński jak już mówilem nie ma za co :) 2.jagodo, niestety nie masz racji widaćze czegostakiego nie robiłaś...przy walce mieczem na jednej klatce miecz moze się obrócić o ponad 180 stopni. zresztą najlepsi i tak tego nie wykorzystują..jeśli chodzi o miecze świetlne to zajżyj na http://www.ryan-w.com..to najlepszy gosc od tego wśród amatorów...a lidzie z ilm też nie używali track motion :D pozdrawiam
  20. ja chętnie wezmęw tej bitwie udział :D jakby coś to na priva. :)
  21. powiedz jagodo dlaczego niby max nie jest dobry do robienia miecza? właśnie robiętak półminutowy film i nie narzekam na efekty :)
  22. to tak: 1 nigdy w życiu nie miałeś miecza w ręku- to widać.... tytuł jest bardzo trafny- animacja wyglada jkaby to miecz wodził twoją rękę..polecam pomachać troszkekijem przed nagrywaniem nastepnego materiału...jaieś2 tygodnie powinny cię troszkę obeznać z bronią....stań naprzeciwko drzewa i staraj się w nie uderzać mniejwięcej w 2/3 ostrza z ośmiu kierónków (po krzyżu i po X) dwa, włacz na ten miecz blura (ale nie image-którego jak widze dałeś) tylko object-to nie będzie wygladał jak czerwony patyk... no i powodzenia....
  23. dzieki za komentarze, i przychylne (częsciowo) opinie. miałem do tego nie wracać, ale chyba jednak jeszcze sobie posiedze i popieszczę tę scenę. może niedługo wrzucę wersję ostatecznie ostateczną :D pozdrawiam was dobrzy ludzie.
  24. scena z calym wnetrzem ma okoli 60000 poly, ale wnetrze wywalilem, zostalo ich jedynie 50000..i tak moj komp pada...i dziwie sie dlaczego inne sceny spokojnie unosi z wieksza iloscia poly... a skończone obiekty ukrywam i wyciagam tylko do renderowania(albo nawet nie-render hidden) pozdrawiam
  25. dzieki za liczne komentarze :D belus-wiem że klockowate, ale komp juz nie uniósl by więcej poly...niestety pracujęna domowm sprzęcie i musze się nauczyć oszczędzać poly.... kuba333-zazwyczaj mgła nie jest potrzebna zeby góry były tak widoczne...wyjżyj za okno :D pozdrawiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.