mctomciu
-
Liczba zawartości
171 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez mctomciu
-
-
Materialł to zwykły MultiSub z dwoma MltMaterial w różnych kolorach.
-
Zrobiłem cząsteczki w particle flow. Cząsteczki są Shape Instance plane i circle. Dodałem Material static w PF Source i w opcjach wygląda to tak:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/690680/particle.jpg
Lokalnie wszystko śmiga ale jak wrzucam na farme to wypluwa czasteczki bez koloru.
Mił ktoś taki problem kiedyś?
-
dzięki przydało się :)
-
Czy możliwe jest malowanie tekstur w blenderze na warstwach?
-
Chciałbym zmienić kolor defoultowy images który tworze w UV editorze.
Za każdym razem muszę go zmieniać na biały bo defoultowo jest czarny.
Gdzie to zmienić?
-
Mam obiekt zanimowany na SimpleDeform - Bend.
Czy da się wybejkować z tą animacją?
-
Nie ma z tym problemu, jak już ustawisz obiekt jako rigid body active to w jego ustawieniach masz opcję dynamic (wstępnie zaznaczona) więc na zerowej klatce ją odznaczasz i trzymając kursor na niej wciskasz "I" potem przesuwasz się do klatki na której chcesz żeby ruszyła, wstawiasz uruchamiasz ją, wciskasz znów "I" i działa.
Wow rzeczywiście to mega proste. Fajnie to rozwiązali. Blender znów mnie mile zaskakuje. Dzięki za odpowiedź :)
-
Mam animacje kamery po krzywej i chciałbym ją wybejkować. Jak to zrobić?
-
Mam dwa obiekty które chcę upuścić na ground żeby się odbiły. Oba są aktywne. Chcę aby jeden wystartował pierwszy, odbił się od drugiego i spadł na ziemię pod wpływem grawitacji. Drugi ma wystartować chwilę po tym jak ten pirwszy odbije się od niego i też ma spaść na ground. Jak można przesunąć czas startu symulacji dla poszczególnych obiektów?
-
Ustawione było, wymieniłem ten nod na identyczny i zadziałało. Może to błąd programu. Dzięki za szybką odpowiedź.
-
Zrobiłem sobie particle flow - Physx Flow z jedną cząsteczką która się odbija od podłoża.
Nie renderuje mi się cień tej cząsteczki.
W scenie istnieją też inne elementy które na renderze dają cień.
Jak zrobić cień do tej cząsteczki ?
-
Czy da się otworzyć plik w blenderze z sieci lokalnej bez zmapowania dysków?
-
Dzięki o to chodziło :)
-
Mam obiekt który ma skalę zmienioną. Chciałbym aby miał skalę 1 ale żeby jego rozmiary się nie zmieniły.
Jak to zrobić?
-
Czy można wyexportować animację z blendera w formie FBX i zaimportować do maxa, żeby nie była zbejkowana ?
-
Gran Torino mi się przypomniało... Spodziewałem się czegoś ciekawszego.
-
W jaki sposób można kontrolować w czasie wielkość cząsteczek które się rodzą w jednym evencie i mają shape instance w grupie?
-
O dzięki wielkie. O to chodziło :)
-
Jak Emitować kilka różnych obiektów. W Particle View jest shape instance który pozwala na picnięcie jednego obiektu :/
Zna ktoś jakiś sposób?
-
jak zrobić żeby cząsteczki rozmieszczone na powierzchni oderwały się od niej w kolejności zdefiniowanej przez texturę (grayscale)?
-
O dzięki tego mi było trzeba :)
-
Jak zeskalować wszystkie wyspy w UV edytorze pod jedną skalę żeby były proporcjonalne?
-
czy da się usunąć kilka Edge Loopów na raz w Blenderze
-
skorzystałem w pierwszej opcji z tym, że ważne żeby wybrać w Edit>Preferences>3D Viewports Scene Renderer GL .3.2 bo na starszych nie działa :) Dzięki za odpowiedź.
Export FBX no Bake animation
w Blender
Napisano
Czy da się wyexportować animację np. ruchu do FBX i później ją wczytać do Maxa tak żeby
obiekty nie miały kluczy co klatkę tylko tam gdzie ustawiłem w blenderze?