Skocz do zawartości

mctomciu

Members
  • Liczba zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez mctomciu

  1. Problem wygląda tak:

    Mam scenę z cząsteczkami, które są spherami o różnych rozmiarach.

    Cząsteczki się animują.

    Chciałem wyrenderować sobie tę animację na kilku komputerach po kilka klatek.

    Okazało się że na każdym komputerze generuje się podczas renderingu inne położenie cząsteczek.

    Jak zrobić żeby wszędzie renderowało się to samo?

  2. Ostatnio natrafiłem na plugin Particle Flow Tool Box2/3 i mam kilka pytań.

     

    Czy za pomocą tego pluginu można tworzyć realistyczną wodę, dym, ogień czy może są potrzebne dodatkowe pluginy typu realflow, glu3d lub fumeFX?

     

    Czy warto korzystać z renderera Krakatoa do cząsteczek? Czy jest dużo szybszy od Vraya?

  3. Mam taki problem. Zainstalowałem sterowniki ze strony NVIDIA do technologi CUDA. Wszystko śmiga.

    Zrobiłem to samo na innym kompie i nie wykrywa w Experimental Rendering :(

    Znacie może jakiś tutorial krok po kroku jak to zainstalować i co poustawiać żeby to śmigało?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności