Zawartość dodana przez keraj37
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
zgred88: hehe, ale zainteresowaniem nieco negatywnym - wolalbym brak zainteresowania :) pozdro!
-
Max i Ivy - jak to zrobic?
JunioR: bardzo ci dzekuje za odpowiedz! Chcialbym weksportowac ... cokolwiek. Wlasnie oto chodzi ze eksportowalem same boxy i tak nic :/ Dzieki za tutek, rzadzisz! Pozdro!
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
nielot007, hcpiter: dzieki koledzy, jak to mowia: wszedzie sie znajdzie jakis lysy:) Im krowa wiecej muczy tym mniej daje mleka:) tomdv: hehe, dzieki bardzo - zgadzam sie z toba w 100% ale jak widzisz nie dobrze jest wszystko publikowac - raczej juz nie bede pokazywac pracek: po co sie meczyc:)
-
Scena 3D: Junk Town
RA: Dzieki bardzo!
-
Max i Ivy - jak to zrobic?
Witajcie! Bardzo bym był widzęczny dobremu user'owi, ktory wyjasnilby mi jak dokladnie sie uzywa programu ivy z maxem. Gdy exportuje obiekty *.obj z maxa do ivy, ten ostatni nic nie widzi - pojawiaja sie czasem jakies dzikie polygony ale ogolnie nic. bardzo bym prosil o napisanie krok po kroku jak sobie eygenerowac bluszczyk. Pozdro!
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
Dzieki za komenty! Ania: Ciekawa uwaga! Dzieki, bede pamietal ale skoro nie jest to WIP to juz zostanie jak jest.
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
Hello! Zapomnialem o siatcce - zaraz bedzie. Rowerek nie lewituje - po prau wpadkach z tym kiedys juz bacze na takie rzeczy - po prostu tak wyglada. piksar: pracke dopracowałem na ile umiem - z niczym ani z nikim sie nie scigam, na serio. Dzieki za komenty! pozdro!
-
Scena 3D: Junk Town
Hello! Nikt nie jest dobrym sędzią we własnej sprawi - ale mi sie podoba:) no i patry (dzieki!). Skoro tak jednogłośnie sie wam nie podoba znaczy, ze spapralem :/ Sorry koledzy - nastepny post bedzie bardziej dopracowany. Szczegolne dzieki dla avenger za cenne pouczenia. Po to jest forum aby sie uczyc i dzielic wiedza, dzieki! Dzieki wszystkim za krytyczne uwagi! pozdro!
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
Witajcie! Bardzo często bywam w gościnie u moich sąsiadów, którzy mieszkają w bardzo ładnym wiejskim domku. Poprosiłem gospodarzową o pozowolenie zrobienia w maxie jej chałupki - pozwoliła i oto efekt:) Daje dwa ujęcia po dwie wersje: 1 wersja bez wyostrzenia i z małą winietą a 2 z mocnym wyostrzeniem i wyraźną winietą. Praca w max, v-ray i ps. Być może dodam nie długo inne ujęcia ponieważ podoba mi sie ten projekt. EDIT: poprawilem cien pod rowerkiem zgodnie z sugestiami user'a Ania - muchas gracias! EDIT: oto siatka- troche dziwnie wyszla ale co tam:) pozdro!
-
Scena 3D: Junk Town
Dzieki za komenty! Ocząpląs rzeczywiscie, ale w miare celowy:> pozdro!
-
Scena 3D: Junk Town
Pamiętacie gre Fallout? No jasne, ze pamietacie :) - ta praca zapożyczyła nazwe od jednego z miast w tej grze. Mam nadzieje, ze sie komus spodoba. Pozdro!
-
Scena 3D: ...industrial 2
oj chyba mnie tym zaraziles:) Super modeliki!
-
Animacja 3D: Great Run
kannu: specjalnie dla ciebie nastepna animacja bedzie w youtube:)
-
Scena 3D: Robo City
Zajcev: dzieki! Kadr bedzie.
-
Animacja 3D: Great Run
Hej! Master Kiełbaster: Bańka wstańka:) chociaz chyba wlasnie o to chodzilo! Caly swiat przeciwko biednemu bańce. Niestety nie wiem za bardzo co do ten cell shading, ale sie dowiem i bede juz wiedzial aby tego unikac. kannu: Z prostego powodu: nie mam doswiadczenia z youtube! Ale tak tez jest dobrze. :) Pozdro!
-
Scena 3D: Robo City
Hello! Piksar: ok, dam szerszy kadr - tnx! kannu: to są roboty i jeden budynek za nimi. Xiz0r: Tak, bedzie troche montion blur i dof - nie pasuje? Chyba zostawie
-
Scena 3D: CG artist's room
sledzilem twoje poczynania na WIP i powiem, ze wyszlo genialnie - masz talent do modelowania. Tyle pracy! Pozdro!
-
Wiz 3D:archext
super, najbardzej podoba mi sie drugi render. Winszuje szybkosci w pracy! 5 dni to nie duzo.
-
Animacja 3D: Great Run
Witajcie! oto nad czym troche posiedzialem ostatnio - chcialem ozbaczyc jak sie robi kreskowi na maxie - troche wyszlo, troche nie wyszlo mb_LQ.avi Pozdro!
-
Scena 3D: Robo City
Witajcie! Pracuje nad czyms takim jak widac na testowym - bez materialow i bez ukonczonej scenki - obrazku. Moze ktos z was wie jak dobrze to oswietlic - dobrze skontrastowac aby nie bylo takiej kaszany. Pozdrawiam!
-
Obiekt 3D: Free models ( 10 )
hej super inicjatywa! Brawo.
-
[Porachunki]: "Chciałem brata!"
super pomysl! Biedny bocian:)
-
Scena 3D: Devasted Building III
Hej, dzieki za komenty! Loki: tak przydalo sie, dzieki stary! Shalivan: jasne, ale oswietlenie to tylko environament w v-rayu przy kolorze zupelnie bialym. Nawet nie trzeba dawac override na environament ale dac tlo jako bialy kolorek. Chociaz w tedy nie ma mozliwosci multipliera podwyzszyc. Tak wiec chodzi tutaj tylko o to aby dobrze podswietlic tekstury, ktore same w sobie sa juz cieniowane! Najlepiej wlasnie kolor bialy a multiplier dostosowac do sceny. tamb: niestyty nie mam materialow:( ale to jest bardzo proste. Dajesz jako tlo zdjecie do ktorego chcesz dorobic budynki i dajesz jego widok w viewporcie. Nastepnie dajesz safeview i ustawiasz odpowioednie proporcje obrazka w rendererze. Tak bedzie usztywniona scenka. Nastepny etap to stworzenie boxow czystych i dostosowanie perspektywy do obrazka - trzeba ruszac nimi i powiekszac scale (nie ruszac w pionie ale tylko w poziomie) takze trzeba obracac kamere (crl+r) i zmieniac jego fov. Tesktory robisz aparatem fotografujac budyneczek. t0m3k: ok ale jestem wlasnie na wyjezdzie tak wiec nie mam skad. Ale umieszcze jak bede w domciu za pare dni. pozdro!
-
Wiz: Shining Kit
Fergate: :)) na razie rzeklem! razi91: dzieki, sporbuje: chodzi ci o dodanie czerwieni?
-
Scena 3D: Devasted Building III
slayer2004: dzieki, w koncu sie nauczylem perspektywy:)