Zawartość dodana przez keraj37
-
Scena 3D: Sypialnia
Hej dzieki za komenty! evarcha: tnx! Jak widze są dalej rozne niedociagniecia w pracy ale wiecej juz z siebie nie moglem wyciagnac. -hpx-: dzieki, ta kolumna to znowu taki experyment, chyba nie udany. kamil.ochel: faktycznie postanowilem uzyc tych samych map mimo ze mialem ich duzo, ta mapa pod lozkiem wiedzielem ze sie rozciagnie la myslalem ze nie zauwazycie:) piksar: dzieki bardzo z mile slowa:) P3ter: dzieki! Ale wydaje mi sie ze wcale ich za szybko nie robie, po prostu mam duzo czasu. ant-3d: hehe, nie pije kawy, ale mam duzo czasu chyba sie to zmeini bo praca sie zacznie (w koncu). Pzdr!
-
Scena 3D: Sypialnia
Hello! modele: Tu was zaskocze bo wszytki modele sa mojej produkcji, ale zielsko wygenerowalem ivy. Uchwyty szafki zrobilem przy pomocy zsphere:) soft: max, v-ray, wings (musialem basemeshe robic do lozka:), zbrush, ps. czas: 3 dni po 10-12 h pracy. pzdr!
-
Wiz: jarmark
Bardzo fajna wizka, gratki!
-
Scena 3D: Oldwall
dzieki, ale napisalem w pierwszym poscie ze sciana miala byc lowpoly:)
-
Scena 3D: Oldwall
hehe, skóra nosorożca:) Chcialem zrobic volume light ale pomyslalem ze sie bede powtarzal. Pzdr!
-
Scena 3D: Oldwall
hax0r: bardzo dziekuje, moze kiedys sie uda to srebro ale na razie sie ucze.
-
Scena 3D: Oldwall
piksar: a to milo mi:) Tak to ivy, a polshai wlasnie napisal tutka :) ivy jest starsznie prosty ale jedyny problerm to z importem plikow *.obj - ja musialem najpierw exportowac do wingsa a z wingsa dopiero do ivy, inaczej strasznie sie dzialo. carlosss: hehe tnx! polshai: dzieki, milo mi:) Johny: he, prawie byl ten dof, chcialem go zrobic tak jak mi powiedzial tweety za pomoca ZDepth ale okazalo sie ze mam za stary FotoSklep i nie ma jeszcze filtra lensblur. pzdr!
-
Scena 3D: Oldwall
piksar: nic sie nie ukryje przed tobą:) taki otrzymalem concept, bez stalowych drutow. zgred88: Dzieki! Hehe, o ile pamietam to ja tez napisalem przy towjej pracc tego jeep'a fajnego ze mi bump nie podchodzi - teraz sie rewanzujesz:) ognisty: Bardzo dziekuje:) Pzdr!
-
Scena 3D: Oldwall
Hello! To jest praca testowa do jedej z firm developerskich, mur mialbyc (jesli dobrze zromumialem) lowpoly. Mam nadzieje ze moglem publikowac te pracke:) Taka dość prosta scenka, ale narobilem sie przy teksturach. Pzdr!
-
wiz: house I live in
Super ostatni obrazek z tym glow'em w oknach super. Jak zrobione?
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
Ania: dzieki bardzo za koment:) te gadzety kuchenne mialem gotowe, nie chcialo mi sie modelowac, ale szafki stol itd sa moje.
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
o super dzieki tweety, bardzo sie mi przyda!
-
Max i Ivy - jak to zrobic?
powaznie ?? zobacze sobie tnx siwy!
-
Scena 3D: Widok
super concept! Wykonanie tez dobre.
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
Yo! Dzieki za liczne i mile generalnie komenty, ciesze sie bo praca wydawala mi sie raczej slabsza. hax0r: dobry pomysl, zapamietam. D4D4L: milo mi tnx! Nie zabardzo wiem o co chodzi z tym 5mm:) nie znam sie na fotografii. tadzio: kto sie rozplywa:) nie raczej nie ide na ilosc, po prostu dalej juz nie umiem poprawic, tak czasme bywa. Nash23: hehe, tnx! Zrobie cos innego z DOFem oczywiscie w pakiecie. tweety: Dzieki za wskazowke ale szczerze nie wiem o co chodzi:) nie wiem gdzie sie to wszystko ustawia, w zakladce renderera v-ray? Ale brzmi fajnie:) Master Kiełbaster: fakt, troche nie dorobilem, ale chcialem to skonczyc juz. Tnx! pzdr!
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
tweety: dokładnie, recznie maziałem:) bo ten w videopost cos mi szwankuje. Takze chciałem zaoszczedzic czasu na nie wlaczaniu DOF w rolecie cammera v-ray. razi91: Niech juz tak zostanie:)
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
Yo! hcpiter: Ale to nie wizka: dałem nazwe scena 3D, dzieki za koment! hax0r: hehe, 3 miesiące! I bez DOFa!!! Nie to nie wykonalne:) piksar: Faktycznie troche ze mnie maniak:) Widze ze zmieniłeś image! siwy: Bardzo mi miło:) ant-3d: Dzięki bardzo za miłe słowa, mam juz w głowie fajny projekt i raczej zajmie więcej czasu:) Kamil.ochel: Dzieki! Nic nie wisi bo tak bylo w concepcie. Pzdr!
-
problem w oświetleniu i materiałach
SWRSC ma racje, zrob tak: wzuc do overwrite environament w rendererze v-ray jakies HDRI miasta albo cos podobnego i zmiejsz refleksy na materialach.
-
wiz: domki
Pierwsze wrazenie to: r e w e l a c j a!!! Jak to zrobiles:)
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
hehe, podzielam twoje zdanie. To definitywnie nie wizka.
-
Wiz: Kuchnia
Fajne. Widok za oknem strasznie sztuczny - zrob tak: wez mape z tla na tapete do edytora materialow, uaktywnij i otworz rolete color map - wez jeden i drugi kraniec wykresu daj do gory aby tlo stalo sie bardziej swietliste - to powinno pomoc. Pzdr!
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
EDIT: Napisal do mnie redaktor magazynu CG Chosen ze strony 3dm3.com ze mu sie podoba ta praca i chce ja umiescic w przyszlym numerze CG Chosen No.8 | Interiors Magazine. Musialem zrobic na te okolicznosc lepszy render. Oto co wyszlo. Hello! To miala byc wizka ale cos nie wyszlo. Praca nie najlepsza ale ma mocne strony dlatego do gallery dalem. Pewnie znow mnie zjedziecie za DOF:) ale ja sie nie boje.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Yo! Test materiału (lakier samochodu) i compostingu renderer: V-Ray czas: hmmm, chyba 2h. Mecze juz te siatke audi na wielu pracach, nie wiem czemu lakier wyszedl matowy. Moze wiecie jak fajnie sie robi lakier samochodu i jak go podswietlic? Tutaj oswietlilem niby HDRI (zwykla bitmapa dana jako spherical environ) i directem. Pzdr!
-
Wiz: Meksykańska łazienka
Zajcev: hehe, dzieki, To tepo jest wynikiem bezrobocia:) nie mam co innego do roboty - własnie mi sie skonczyla sesja na studiach.
-
Scena 3D: Future City 2
super, super, super. Zawsze chcialem cos takiego samemu zrobic ale brak talentu sie udziela. Zostane przy wizkach:) Masz talent super wyczucie swiatla, materiałow. Pzdr!