Zawartość dodana przez keraj37
-
Obiekt3d: Nokia3110c
Piekne, milo sie na to patrzy, gratki!!
-
Wiz: Wizek se o taki z motywem city. ŁOOOOO
w pierwszym renderze super DOF!!
-
scena 3d: Cyber kill
Super praca, bombowe swiatlo! Moje gratki:)
-
Scena 3D: Old Room
Klimat:) ale mi osobiscie nie pasuje plakat. pzdr!
-
Wiz: Rekonstrukcja sieni wielkiej Wilanów
bardzo fajne:) Nie pasuje mi tak jaskrawo wbite kolumny w sciany - nie jest to estetyczne. pzdr!
-
Nagroda publiczności - zagłosuj!
glosuje na ttaaddeekk.
-
Silent City the making of - movie
Popatrzmy troche na robote mistrzow:) http://pl.youtube.com/watch?v=1ylHndX8nFw pzdr!
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
bardzo dziekuje:) You are great:)
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
Tomala: to dziala dzieki! A jak ustawia sie ten curve:) ?
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
Dzieki za odpowiedzi! brumugun, Ania: Wydaje mi sie ze brobowalem zmniejszac intensity, ale to nie dzialalo, ale skoro mowiice sprobuje jeszcze raz:) Tul: dzieki, wlasnie pracuje na 1024/768:) byc moze to dla tego. Sprobuje jak mowisz. pzdr!
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
aha, a jak moze wiecie zmenijszyc sile wygladzania z shiftem? Bo w 2.0 jest to slabe narzedzie a w 3.1 sciera wsyztsko do zera :) Nie wiem jak ustawic jego sile,
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
i + rep dla Ciebie Aniu:) pzdr!
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
+ rep dla ciebie brachu:)
-
Zbrush 3.1 a 2.0 - Jak ogarnąć różnice
Witam! Przestudiowałem słynne klickowe tutki o zbrush ale uzywalem zbrush 3.1 - mam pytanie jak ustawic wysztko tak jak w 2.0 bo kompletnie nie wiem jak co gdzie znalezc: zmaper zuplnie nie pokazuje menu swojego; kiedy uzywam narzedzia move to zamiast jak w 2.0 przesuwac vertexy, przesuwa mi sie caly obiekt; i moze ktos wie jaki skrot klawiszowy jest do przyblizania i oddalnia od obiektu kamery. Dzieki!
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Tylko sie uczyc od Ciebie, gratki!
-
Scena 3D: Pokoik (update!)
Scenka super!!! Wygrales. Wez zaznacz kamere - nastepnie kliknij prawy przycisk i wybierz z menu rowijanego cammera correction, tak najszybciej wybiera sie ten modyfikator. Mozesz jeszcze go wybrac z zakladki modyfikatorow. pzdr!
-
Wiz: Kiczyn
mnie sie bardzo podoba - super oswietlenie. Napisz jakich sztuczek w postprodukcji uzyles aby bylo to takie realistyczne. pzdr!
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
adam_m: popatrze. Wejscie bylo z innej strony, tej ktorej nie robie. Chcialem zrobic caly budynek ze wszystkich stron ale wolalem z tylko dwoch. goran: ok, chyba tak.
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
a nie wiem, zaraz sie przyjrze, raczej wszystko zrobilem jak na refrekach bylo.
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
oo79:dzieki, tez mysle o innym kadrze bo ten mi cos nie tak pasi. Ale na razie mam urlop:) daje sobie spokoj. pzdr!
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Ardeni: dzieki, zastosuje sie, chociaz nie wiem czy dam rade powstrzymac sie przed DOFem:)
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
arturprx2: + rep dla ciebie:)
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
goran: dzieki, wezme pod uwage. grigoriob: ok dzieki. ..:: 3D CREATIVE ::..: dokladnie, mialem juz zamiar cos zrobic z tym podlozem gdzie styka sie z murem, ale zostawilem to na pozniej. arturprx2: dzieki za rade, ale nie wiem jak zrobic to na proxy, nigdy tak nie robilem. Bylbym wdzieczymny jakbys tutaj nap[isal tutak malego co i jak:) pzdr!
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
Niestety stwierdzam, ze nie mam sprzetu odpowiedniego do dokonczenia tej pracy - chce zrobic duzo zieleni ale nie mam wystarczajaco duzo pamieci RAM, dlatego na razie sie wstrzymuje z ta praca az dorwe lepszy sprzet (chyba za jakies 3 tygodnie). Render slaby ale w wersji juz bardziej zaawansowanej - troche postprodukcji. pzdr!
-
Scena 3D: Beautiful house [render wersja 0.6 beta]
domek ma okolo 800.000 trojkotow, to duzo jak dla mnie mogl miec mniej, ale troche malo oszczednie modelowalem.