Skocz do zawartości

keraj37

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keraj37

  1. keraj37 odpowiedział Tomb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piekne, milo sie na to patrzy, gratki!!
  2. w pierwszym renderze super DOF!!
  3. keraj37 odpowiedział ti-tech → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super praca, bombowe swiatlo! Moje gratki:)
  4. keraj37 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klimat:) ale mi osobiscie nie pasuje plakat. pzdr!
  5. bardzo fajne:) Nie pasuje mi tak jaskrawo wbite kolumny w sciany - nie jest to estetyczne. pzdr!
  6. keraj37 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    glosuje na ttaaddeekk.
  7. Popatrzmy troche na robote mistrzow:) http://pl.youtube.com/watch?v=1ylHndX8nFw pzdr!
  8. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    bardzo dziekuje:) You are great:)
  9. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tomala: to dziala dzieki! A jak ustawia sie ten curve:) ?
  10. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dzieki za odpowiedzi! brumugun, Ania: Wydaje mi sie ze brobowalem zmniejszac intensity, ale to nie dzialalo, ale skoro mowiice sprobuje jeszcze raz:) Tul: dzieki, wlasnie pracuje na 1024/768:) byc moze to dla tego. Sprobuje jak mowisz. pzdr!
  11. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    aha, a jak moze wiecie zmenijszyc sile wygladzania z shiftem? Bo w 2.0 jest to slabe narzedzie a w 3.1 sciera wsyztsko do zera :) Nie wiem jak ustawic jego sile,
  12. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    i + rep dla Ciebie Aniu:) pzdr!
  13. keraj37 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    + rep dla ciebie brachu:)
  14. keraj37 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam! Przestudiowałem słynne klickowe tutki o zbrush ale uzywalem zbrush 3.1 - mam pytanie jak ustawic wysztko tak jak w 2.0 bo kompletnie nie wiem jak co gdzie znalezc: zmaper zuplnie nie pokazuje menu swojego; kiedy uzywam narzedzia move to zamiast jak w 2.0 przesuwac vertexy, przesuwa mi sie caly obiekt; i moze ktos wie jaki skrot klawiszowy jest do przyblizania i oddalnia od obiektu kamery. Dzieki!
  15. keraj37 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Tylko sie uczyc od Ciebie, gratki!
  16. keraj37 odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Scenka super!!! Wygrales. Wez zaznacz kamere - nastepnie kliknij prawy przycisk i wybierz z menu rowijanego cammera correction, tak najszybciej wybiera sie ten modyfikator. Mozesz jeszcze go wybrac z zakladki modyfikatorow. pzdr!
  17. keraj37 odpowiedział jacekdrze → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie sie bardzo podoba - super oswietlenie. Napisz jakich sztuczek w postprodukcji uzyles aby bylo to takie realistyczne. pzdr!
  18. adam_m: popatrze. Wejscie bylo z innej strony, tej ktorej nie robie. Chcialem zrobic caly budynek ze wszystkich stron ale wolalem z tylko dwoch. goran: ok, chyba tak.
  19. a nie wiem, zaraz sie przyjrze, raczej wszystko zrobilem jak na refrekach bylo.
  20. oo79:dzieki, tez mysle o innym kadrze bo ten mi cos nie tak pasi. Ale na razie mam urlop:) daje sobie spokoj. pzdr!
  21. Ardeni: dzieki, zastosuje sie, chociaz nie wiem czy dam rade powstrzymac sie przed DOFem:)
  22. arturprx2: + rep dla ciebie:)
  23. goran: dzieki, wezme pod uwage. grigoriob: ok dzieki. ..:: 3D CREATIVE ::..: dokladnie, mialem juz zamiar cos zrobic z tym podlozem gdzie styka sie z murem, ale zostawilem to na pozniej. arturprx2: dzieki za rade, ale nie wiem jak zrobic to na proxy, nigdy tak nie robilem. Bylbym wdzieczymny jakbys tutaj nap[isal tutak malego co i jak:) pzdr!
  24. Niestety stwierdzam, ze nie mam sprzetu odpowiedniego do dokonczenia tej pracy - chce zrobic duzo zieleni ale nie mam wystarczajaco duzo pamieci RAM, dlatego na razie sie wstrzymuje z ta praca az dorwe lepszy sprzet (chyba za jakies 3 tygodnie). Render slaby ale w wersji juz bardziej zaawansowanej - troche postprodukcji. pzdr!
  25. domek ma okolo 800.000 trojkotow, to duzo jak dla mnie mogl miec mniej, ale troche malo oszczednie modelowalem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności