Zawartość dodana przez keraj37
-
Wiz: G A B I N E T
fajna wizka, bawiles sie duzo w ps? Jak nie to mozna jeszcze troche desaturowac mi sie wydaje - taki mam gust.
-
Wiz: Meksykańska łazienka
Yo, troche nie mialem dostepu do intera. Dzieki wszytskim za komenty:) piksar: dzieki:) gniazdko, hmm, powiem w sekreie ze dziurki dorobilem w ps:) bo tak mi sie siatka popsula ze wolalem tak niz w maxsie wycinac. carlosss: kafle to duzy bump chyba na 130. Alre sie ciesze ze wyglada jak displace:) tweety: dzieki za cenne wskazowki:) faktycznie nie wiem czemu dalem gloss na plecionce 0,8, to za duzy znacznie. ant-3d: tak ja byc jarek:) Robie czesto i gesto region rendery ale nigdy sie nie wie do konca jak wyjdzie w calosci i przy dobrych ustawieniach. TrojkaT: nie no troche widac, w ps bawile sie kontrastem i desaturacja - troche poprawilem materialy miejscami, ale nie duzo strasznie. La R: bardzo mi milo:)
-
Wiz: Meksykańska łazienka
a dzieki, w koncu udalo mi sie zrobic optymalne ustawieina, dzieki ktorym jest dobry efekt przy malym czasie renderingu: to sie robilo na moim P4 3G wersja laptopowa okolo 4 h.
-
Wiz: Salon
podoba mi sie:) szczegolnie pierwszy render, chociaz w drugim jest super widok za oknem. Generalnie bardzo fajne, czysto i przyjemnie:)
-
Wiz: Meksykańska łazienka
materialy moga sie faktycznie nie podobac, bo duuuuzo experymentowalem nad nimi:) trzeba experymentowac aby isc do przodu, ale tez trzeba sie liczyc z dziwnymi efektami - takimi jak opisales:) pzdr!
-
Wiz: Meksykańska łazienka
yo, dzieki za komenty: faktycznie ten ludek w lustrze to taki experyment - chciałem sprawdzic czy sie wam spodoba, chyba jednak nie. Ale render mowicie dobry? Tnx:)
-
Wiz: Meksykańska łazienka
Hello! Projket łazienki nazywa się "Meksykańska łazienka" dlaczego to za bardzo nie wiem:) Z kolorystyki jest ona raczej "szwedzką łazienką", ale ok, może amigos sie myją w czymś takim:) Troche ratowałem zle zrobione tekstury w ps, nad którymi nota bene troche siedziałem - trzeba było zrobic mapy dla knału reflections, refl glossines, bump, itd. soft: max, v-ray, ps. modele: nie wszystko moje - naprawde nie chciło mi sie robic kibelka itd skoro mialem gotowy. czas: jeden dzien (udało mi sie zrobic wszystko w jeden dzien - 14 h pracy jednak) w tym render i ps. Pzdr!
-
Scena 3D: Osiedle wielorodzinne
No teraz super - bardzo fajne ludki - skad je wzieles? Ale skoro to forum to mozna sie czepiac: ta para na ostatnim pietrze wyglada sztucznie. Ale reszta naprawde fajnie:)
-
Scena 3D: Osiedle wielorodzinne
Yo, niebo naprawde do wymiany: jest za małej rozdzielczości i wygląda strasznie rozmydlone. Modele fajne. Popracuj w ps'ie: desaturuj obrazek i zwieksz kontrast.
-
Scena 3D: Robak
Yo, bardzo fajne - super woda i przystań (jestem żeglarzem wiec sie znam :)). Jakbys dopracowal materialy i postprodukcje to bylaby jeszcze wiele razy lepsza praca. Pzdr!
-
Model 3D: Balista
Material na glownej belce zdecydowanie lepszy, fajnie!
-
Wiz: Salon
Projekt schludny i fajowy render, ale cos wlasnie z tym swiatlem...
-
[Porachunki] Zemsta elektoratu
fajny pomysł, kaczor wygrywa:)
-
Wiz: Blizniak
ładnie - moim zdaniem byloby lepiej jakbys odsysnął (nie wiem jak to nazwać) kolor w ps i zmienijszyl second bounce w GI z 1.0 (tak chyba miales?) na 0,8 czy mniej nawet. Takze dobrze by bylo odsaturowac (to lepsze okreslenie:) ) GI. Trawa jakas gruba taka:)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
model naprawde fajny - materiały chyba tez, ale oświetlenie jest dość nienaturalne i troche psuje moim zdaniem - wyglada to jak screen z gierki a nie render.
-
wiz: Kremowy salon - UPDATE
wiem że nienaturalny ale fajny:)
-
wiz: Kremowy salon - UPDATE
a rozumiem, nie zaprzeczam, tak bylo:)
-
Scena 3D: W bramie
bardzo fajne:) naprawde super wyszedl ten displacemanet na ziemi, super materialy.
-
wiz: Kremowy salon - UPDATE
Dzieki za mile komenty! W koncu sie komus podoba dof:) hehe, naprawde dobry koment:) Z normalnym dofem to nie to sama:) D4DL: Dzieki za informacje o reklamie na innych forach, skorzystam. carlosss: faktycznie moze sie nie podabac czlowieczek. Ale mi az tak nie przeszkadza. La R: Do poziomu blota? Az tak zle bylo:) abedzie lepiej, bede wrzucal tylko udane pracki. Pzdr wszystkim!
-
wiz: Wiktorianski dom
Maykel: to racja, trzeba sluchac starszych, ale miec tez swoje zdanie i mądrość:)
-
wiz: Kremowy salon - UPDATE
hej dzieki za mile komenty:) ten dof, hmmmmm czemu ktos kiedys wymyslil ten dof! Nie moge sie jemu oprzec a wam sie nie podoba, w jaki sposob go stosuje (wiem ze ogolnie dof sie wam podoba ale realistyczny):/ trudno, wole byc nie konformista i zostawic co wole:) pzdr!
-
wiz: Wiktorianski dom
pionix: com namieszal namieszalem:) Wniosek to to ze ... nie wiem jaki wniosek? Aha moze bede dawal do rednerow testowych
-
Model 3D: Balista
bardzo fajne! Jedynie to moze nie pasuje teksturka na glownej belce ale reszta wporzadku.
-
wiz: Wiktorianski dom
hej koledzy! Mam nadzieje ze ten spor wyjdzie na dobre i nikt sie nie obrazi. Ja mam takie podejscie: wydaje mi sie ze komercyjna grafika 3d wchodzi w nowy etap - sa ludzie ktorzy modeluja dla tych ktorzy tworza zlozone sceny. Taka symbioza przyczynia sie do wzrostu poziomu prac - mozna bowiem wstawic do wizki model telefonu ktory ktos kiedys dlubal przez 2 tygdnie. Jeszcze za czasow 3ds 4.0 pod dos oraz przed internetem to bylo nie mozliwe, ale dzis zmienia sie to dramatycznie. Rozumiem oburzenie tych ktorzy modeluja wszystko samemu - chwala im za to! Ale przewaznie sa to graficy ktorzy wychowali sie wlasnie na 3ds 4.0 itd, jeszcze przed era internetu. Dzis funckjonuje grafika 3d jak fabryka samochodow - producent zamawia z Chin podzespoly i sam ich nie wyrabia - tak jest w stanie zrobic 100 tys aut rocznie a nie 10 tys. Ale to jest tylko moje zdanie, mozna sie nie zgadzac. Zgadzam sie z tweety'm bo ma racje oraz z majkel'em bo tez ma racje:) Spor jest raczej na poziomie emocjonalnym a nie obiektywnym. pzdr!
-
wiz: Kremowy salon - UPDATE
a bardzo dziekuje za to ze coraz lepiej:)