Zawartość dodana przez Paul
-
Zielone szwy na modelu po unwrap
Jaśniej proszę:) Pewnie z unwrap właśnie tylko jak sprawdzić i jak usunąć? Jest zakładka display w modyfikatorze unwrap, ale to dotyczy viewportu. Odznaczam Show map seam i szwy znikają. Te szwy są inne, jakby w teksturze siedziały.
-
Zielone szwy na modelu po unwrap
Może ktoś wie skąd te zielone szwy na modelu? Robię unwrap, w photoshopie wyrzucam warstwę z UV template. Skoro na teksturze jej nie ma to czemu jest na renderze?
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
I ja zacząłem przerabiać ten świetny tutorial. Podziękowania dla Klicka:) A temu kto wymyślił ten zoom dałbym w pysk:D
-
Tapicerowane oparcie krzesła
Ktoś doradzi jak to można zrobić? Na zdjęciu po lewej wsadzona jest spłaszczona sfera + mod FFD (cyl). Efekt nie jest jednak zadowalający, widać szpary i ciężko zrobić tył oparcia płaski. Jutro będę próbował z Hemisferą + bridge, żeby połączyć poduszkę z ramą, ale to też może nie być łatwe, bo rama oparcia jest po sweep i ma więcej polygonów niż być chciał.
-
Tapeta ścienna..
Tiling + offset w Photoshop. http://www.designbash.com/photoshop/photoshop-offset-filter-making-seamless-textures/
-
Loft nie w tą stronę
Tak jak widać na zdjęciu, frez powinien być na zewnątrz. Nie wiem jak to odwrócić. Na szybko wygiąłem spline w inną stronę, ale może jest jakiś inny sposób.
- Wyciąganie realizmu
-
max 2009/max 2011 - roznica UI
Czy w 2011 da się zmienić wygląd Material Editor, żeby wyglądał jak w 2009?
-
Jak dać vray fur na wybrane polygony?
Dzięki. Mniej więcej coś takiego robiłem. Myślałem jednak, że jest inny sposób, bez kombinowania.
-
Jak dać vray fur na wybrane polygony?
Pytanie jak w tytule. W modyfikacjach vray fur jest kategoria Placement i opcje Selected faces i Material ID. Kombinuję z tym, ale nic nie wychodzi.
-
Brak odbić w kanale alpha
Mam taki problem. W scenie jako szybę wstawiam plane, daję materiał szyby, zaznaczam affect alpha i affect shadow. Renderuję i zapisuję w PNG z alpha. Kiedy otwieram w photoshopie alpha jest, ale nie widzę odbić mimo, że w 3ds max są widoczne. Kiedy robię szybką testową scenę postępuję tak samo i odbicia już są. Co może na to wpływać? Zauważyłem, że kiedy w materiale glossines jest ustawiony na mniej niż 1 odbicia znikają. Póbowałem zmieniać kolory background, usuwać vray plany za oknem (invisible), ale już się pogubiłem.
-
Blender 2.5 alpha (2.5.0)
A ja nagrałem sobie w pracy (jakiś słaby komp) co by w wolnej chwili pogmerać i mi się obraz ściemnia. Powoli, powoli, aż nic nie widać:D Wczoraj miałem poważną imprezę, ale to chyba nie tego wina, bo wszystko poza monitorem widzę normalnie. Właśnie się dowiedziałem, że w 2.5 są "szczałeczki" do przesuwania, rotacji i skalowania. W poprzednich nie było, albo nie wiedziałem, że są. No i świetna sprawa z wyświetlaniem pomocy do każdego przycisku.
- Blender 2.5 alpha (2.5.0)
-
Szyba w scenie i kanał alpha
Z wcześniej zaznaczonym affect alpha w materiale szyby.
-
Szyba w scenie i kanał alpha
Rzeczywiście nie dałem. Brzmiałoby mniej więcej tak: " Jakie są dobre, sprawdzone metody na wstawienie tła za okno" To co napisał tomek1212m jest chyba tym o co mi chodziło.
-
Szyba w scenie i kanał alpha
Mam okno, za oknem nic. Renderuję, zapisuję w PNG i w photoshopie mogę wstawić tło (chyba większość wizualizatorów tak robi). Plusem tego rozwiązania jest możliwość niezależnego dostrajania wklejanego tła. Teraz wstawiam szybę, niby jest przezroczysta, ale w photoshopie tła wkleić już nie mogę. Rozwiązałem to w ten sposób, że za oknem dałem plane z vraylightmtl + bitmapa z tłem. Rozwiązanie średnie, bo nie ma elastyczności dostrajania tła, które wychodzi blado. Mogę liczyć na jakąś poradę?
-
Problem z default lighting
Dzięki. Trochę pomaga, ale po każdym kliknięciu nowego obiektu muszę powtarzać czynność:-)
-
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
Doszedłem do drugiej strony tego wątku i tak mi się spodobały jabłka rysowane przez forumowiczów, że szybko włączyłem gimpa i namalowałem swoje:p Wrzucam i wracam do drugiej strony czytać dalej. Malowane myszką. Edit: Kolejne jabłko:-) ps. Jest możliwość wklejenia zdjęcia nie-jako miniaturka bezpośrednio z dysku?
- Biuro
-
Problem z default lighting
Światła w scenie strasznie świecą, utrudniają pracę. W viewport configuration włączam deault lighting i wszystko jest ok. Do momentu kiedy kliknę na jakiś viewport - uruchamiają się vray light'y :-/
-
Prośba o ocenę portfolio, mogę z tym szukać pracy?
Dzięki za uwagi. Będę zmieniał.
-
Prośba o ocenę portfolio, mogę z tym szukać pracy?
PICsell Tak w ogóle to część obiektów w kuchni jest ściągnięta/darmówki. Musiałbym poszperać w sieci kto jest ich autorem, ale też nie wiedziałem jak to dopisać, bo jeżeli w scenie jest sporo dodatków typu wazonik, noże, jakieś pojemniki zajęłoby to sporo miejsca. O mnie chciałem, żeby było w miarę luźno. Nie chciałem się rozpisywać o sobie, ale też, żeby nie było za sucho. Jakie błędy w "o mnie"? Ortografia, stylistyka, składnia czy po prostu zły ton? To 17 godzin chyba było niepotrzebne ;-) arev Wyszedłem z takiego założenia, że niech to portfolio jakieś tam wisi, a w tym czasie skupię się na bardziej złożonej pracy, które zajmie mi więcej czasu. Co do nazwy pliku to praca na tej scenie zrobiła się, jakby to powiedzieć... problematyczna. Po ok. 3 minutach pracy na niej max siada, także trzeba się śpieszyć:-) A z oknem nie wiem o co chodzi, bo rozumiem, że to ironia :-)
-
Prośba o ocenę portfolio, mogę z tym szukać pracy?
Uczę się 3ds max od dwóch lat z przerwami. Zdaję sobie sprawę, że jeszcze dużo pracy przede mną, ale o ile fajniej byłoby szlifować umiejętności pracując już w wymarzonym zawodzie. Proszę o uwagi dotyczące zamieszczonych prac i ogólne dotyczące strony. http://blazej-portfolio.freetzi.com/strona.html
-
Więcej pracy jest dla grafików 2D?
Odnośnie tego co pisze Siwy to rzeczywiście jest sporo ogłoszeń "Architekci do robienia wizualizacji" no i tu długa lista programów, m.in. Auto Cad, 3ds, XSI. A ja myślałem, że architekci nie bawią się w wizualizacje.
-
Więcej pracy jest dla grafików 2D?
Przeglądam ogłoszenia o pracę dla grafików i widzę same layoty, foldery, magazyny, photoshop, corel itp. Czy słusznie zauważam, że pracy dla grafików 3D jest mniej na rynku? Zresztą maxowców też jest chyba zdecydowanie mniej niż "grafików 2d". To tylko moje obserwacje tego co się dzieje w sieci, może ktoś z większym doświadczeniem się wypowie.