Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

masterloko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masterloko

  1. hej. slyszalem ze czesto modele do gier 3d sa robione wlasnie w 3ds maxie lub innym sofcie 3D. Na czym polega taka operacja? Importuje się zrenderowane modele do programu? czy moze pliki z formatem .max*? moglby ktos mi dokladnie wytlumaczyc na czym polega importowanie np. wlasnych modeli do swojego prgramu w openGL? bylbym bardzo wdzieczny. pozdrawiam.
  2. masterloko odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, ladnie czekam na final render. jak myslisz kiedy to nastapi? ;d testujesz juz jakies materialy? masz pomysly jakies? zaprezentuj ;d
  3. haha zajebicie zajebiste ;] dajesz dalej, juz sie nie moge doczekac final rendera ;d;d pozdro
  4. masterloko odpowiedział masterloko → na temat → Modeling
    dzieki Junior i Mati, myslalem z nikt mi nie odpowie
  5. masterloko odpowiedział pol_1978 → na temat → 3ds max
    a ile dales segmentow?
  6. ej nie bo powiem mamie... ;d;d a tak na serio to ja lubie swiatelko dlatego tak ciagle sie nim zajmuje. ;] masz racje z plytami i z innymi detalami dobry pomysl. a jak wymodelowac pilota? xd
  7. masterloko odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ja ramki robie tak: box - editable poly - zaznaczasz te dwa polygony gdzie ma byc dziura i dajesz inset (w okienku inset chyba by polygon) i dajesz rozmiar, usuwasz, a potem tam gdzie sa przerwy miedzy edge'ami dajesz create polygon i wstawiasz polygony.
  8. masterloko dodał temat → w Modeling
    jak stworzyc podwodna scenke? z ciekawosci zrobilem wode material i chcialem tam wepchnac kamere na chama, pod wode ale wychodza plynne odchody :) ma ktos jakis pomysl?
  9. no, bardzo fajnie. zgadzam się z Anią co do pupci xD ale poza tym ladnie, no pracuje dalej;] pzdr
  10. masterloko odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, do fotki troche jeszcze brakuje ale mi sie bardzo podoba. ladnie ;] pozdro
  11. dzieki za opinie. no ten bump chyba faktycznie za duzy. tlo za oknem poprawimy. pzdr ;]
  12. hej. po krotkiej przerwie daje nowa wersje. zly obrazek wybralem jako tlo za oknem bo takie niebo jak przed burza (poprwaie to) a jak swiatlo?
  13. dzieki za odopwiedzi. poszukam tego drimskejpa ;p
  14. jak zrobic ladny material wody morskiej? znacie jakis tutek moze? p.s widzialem tutorial mental ray water shader ale taka woda to raczej do akwarium. ;] pozdro ;p
  15. dziski masta kiełbasta :p pzdr
  16. dzieki, proowalem zrobic ale wyszlo mi malo plynnie. jak najlepiej ustawic? http://pl.youtube.com/watch?v=6iuIL45ikO8
  17. jak wyrenderowac animacje z jak najmniejsza liczba klatek (szybszy render) ale zeby trwala troszke mimo ze ma z 20 klatek (np z 10 sekund) . da sie tak? prosze o pomoc.
  18. model bardzo mi sie podoba ale jak powiedzial patry oswietlenie do pupy niestety :( popracuj nad ustawieniami moze wyjdzie cos ladnego :] pzdr
  19. hehe to samo sobie pomyslalem ;p
  20. Bardzo to łądnie wszystko wychodzi. zajebisty koncept. jestes moim faworytem w tej edycji ;d
  21. bardzo ładna wizka. tak czysto :] nie wiem dlaczego mialbys bana dostac, przeciez duzo grafikow wzoruje sie na czyichs projektach. mam pytanie, bo teez bede robil lazienke. jaki jest material wanny? ;]
  22. masterloko odpowiedział Loki → na temat → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem jest troche za ciemno. ale Twoja mi sie bardziej podoba niz ta z refki ;p
  23. moze to smieszne, ale ja mysle ze w pewnym sensie galeria zakonczonych prac powinna byc tez jakims wyroznieniem. wkoncu to najlepsze forum w tej dziedzinie i tutaj trza cos pokazywac nie? ;p Keraj ja nie mam zadnych komentarzy co do pracy, nie bede Cie uczyl bo pewnie jestes ode mnie z 10 razy lepszy, tylko chodzi o to, ze na wg mnie na Galerie FW to troszke za malo. po prostu pracuj nad scenkami troche dluzej i dopiero je wrzucaj bo jak zrobisz model sobie w pol godziny, o tak z nudow, niczym sie szczegolnym nie odznaczajacy to daj do wipa zeby Ci pomogli poprawic poziom, bo na tych prackach w sumie za duzo rzeczy nie ma ;] AMEN ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.