Skocz do zawartości

adrian2608

Members
  • Liczba zawartości

    452
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez adrian2608

  1. guru_ Sprawdzałem ,ale to nie jest po prostu to.

    Teraz również nie działa, z resztą druga postać jest na "Lock" i da się zaznaczyć geometrie.

    Robiłem jak radziłeś, ale nadal nic nie da się zaznaczyć.

  2. Witam,

     

    Mam taki delikatny problem, przeszukałem już sieć, ale jakoś nie potrafię znaleźć odpowiedzi.

    Po prostu nie da się zaznaczyć obiektu. Jest chyba jakoś zamrożony.

    Konkretnie chodzi o postać Normana z linku poniżej:

     

    http://www.11secondclub.com/resources/

     

    Chciałem trochę pozmieniać kolory, ale jak wyżej napisałem, nie da się zaznaczyć obiektów. Aha i nie chodzi również o "select surface object's" w status line.

     

    Pozdrawiam.

  3. Witam,

    W mojej pracy chcę przedstawić dzieci, oczekujące na otwarcie cukierni. Jedynej, lecz niestety zamkniętej już cukierni.

    Dzieci będzie 3. Każde z nich podchodzić będzie indywidualnie do zaistniałej sytuacji.

    Jeszcze 3 słowa na temat sceny. Za szybą planuję zrobić resztki słodyczy (jakiś kawałek tortu, cukierki) i żerujące na nich gryzonie.

    Praca osadzona będzie w latach 30.

    Koncepty na dniach.

    Pozdrawiam :)

  4. Witam,

    Mam taki problemik, otóż max na dzień dobry, połyka mi 500ramu i 50% procesora. Nie wierzę, że jest to normalne, tym bardziej na pustej scenie.

    Wersja maxa 2011.

    Specyfikacja kompa:

    Athlon x2 2.53GHZ, Ge-Force 9500GS, 3GB RAM.

    W porównaniu Maya 2011 i scena z 2 postaciami zabiera ~50MB Ram i ~0% procesora.

    Być może to jest normalne, ale jestem świeżak w maxie i nie znam się na jego humorach.

    Pozdrawiam!

  5. Witam,

    Jak w temacie. Otóż jak zaimportować lub wyeksportować plik w formacie MDD?

    Chodzi o to, że nie potrafię znaleźć pluginu :)

    Pozdrawiam.

    Edit:

    Olać MDD. Znalazłem coś takiego:

    http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/CommandsPython/cacheFile.html

    Pozwala na konwetowanie plikow PC2 na odpowiednik Mayi, ale jest problem, jestem w tym zielony i ciągle wyskakuje mi error po wpisaniu komendy. Czy ktoś może poprowadzić mnie za rączkę i pomóc rozwiązać problem?

    Pozdrawiam.

  6. Mam pytanie odnośnie budowania blendera z patchami.

    Otóż patch o którym wspomniałem post wyżej, działa super. Ale chciałem sobie zbudować blendera z kilkoma patchami(dynamic paint np). I tutaj rodzi się konflikt podczas patchowania. Nie bardzo się na tym znam, ale z tego co można wywnioskować, wynika ,że oba patche są w tym samym miejscu (w linii kodu) i Tortoise świruje. Tzn każe wybrać co ma ostatecznie zmergować. Jak zrobić aby dodać oba patche ?

    I kolejne pytanie.

    Jak dodać ficzery z renderbrancha( albo obojętnie jakiego innego)do brancha od b-f?

    Render branch ,że tak powiem "zdechł" , a miał dość fajne zabawki, których trochę mi brakuje.

    Pozdrawiam.

  7. Na blenderartist, pojawił się wątek dotyczący exportu animacji do plików mdd, oraz pc2. Generalnie chodzi o patch który dodaje modyfikator za pomocą którego można wprowadzać zmiany w locie do animacji exportowanych do innych aplikacji.

     

    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=180095&page=1

    Na chwilę obecną trzeba samemu budować blendera.

     

    Pozdrawiam!

     

    P.S Swoją drogą, pracował ktoś kiedyś za pośrednictwem tego formatu, komercyjnie?

  8. Smoku- niby tak ,ale takie właśnie opony ma to auto. Oczywiście trochę przybrudzę, w zasadzie już to zrobiłem.

    ikkiz-Racja, za tego typu detale biorę się na końcu.

    Stachu- I cholera, zmotywowałeś mnie. Będzie scena i postać.

     

    Postać w takim kierunku:

    http://www.cdaction.pl/obrazki/twisted-metal-ps3-e3-2010_173eg.jpg

    Na scenę wymyśliłem Chinatown. Oczywiście tylko pobocze (krawężnik jakieś budynki itd) Scena raczej nocą. Auto spokojnie czekające na wynik wydarzeń, czyli powiedzmy negocjacji z chińczykami. Za kierowce przyjemniaczek z linku powyżej. Ręka wystawiona przez okno, do tego papieros. Tak to będzie wyglądać.

    Pozdrawiam.

  9. cortes- ale tylko trochę, to auto jest na chodzie;p

     

    No to upik, scena a raczej hdr taki już zostanie. Teraz biorę się za detale (trochę środka, opony, shader i coś tam jeszcze się wymyśli)

    klik na highresa

    th_update.jpg

    Inny test

    test.jpg

  10. mookie- render będzie realistyczny. A ogólna konwencja raczej kreskówkowa.

    W ogóle planuję, stworzyć postać demonicznego clowna, który byłby kierowcą tej ciężarówki. Scena również mroczna, jakaś uliczka czy coś. Jeszcze będę nad tym myślał. Oczywiście jestem otwarty na wszelkie pomysły.

    I tak, to jest Blender. Konkretnie 2,5X ,wersja z patchami z graphicalla (knife, bevel,bridge, vertex slide ,color wire itd) .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności