adrian2608
-
Liczba zawartości
452 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez adrian2608
-
-
guru_ Sprawdzałem ,ale to nie jest po prostu to.
Teraz również nie działa, z resztą druga postać jest na "Lock" i da się zaznaczyć geometrie.
Robiłem jak radziłeś, ale nadal nic nie da się zaznaczyć.
-
Nadal nic. Załączam plik. "Biała" postać to ta której nie da się zaznaczyć. Tzn da się przez outlinera, ale nie o to mi chodzi.
I jeszcze jedna rzecz, druga postać ma jednokolorowy rig, chciałbym aby był różnokolorowy jak w 2 postaci.
Niby są to pierdoły, ale nie potrafię jeszcze się aż tak dobrze obracać po Mayi.
-
Witam,
Mam taki delikatny problem, przeszukałem już sieć, ale jakoś nie potrafię znaleźć odpowiedzi.
Po prostu nie da się zaznaczyć obiektu. Jest chyba jakoś zamrożony.
Konkretnie chodzi o postać Normana z linku poniżej:
http://www.11secondclub.com/resources/
Chciałem trochę pozmieniać kolory, ale jak wyżej napisałem, nie da się zaznaczyć obiektów. Aha i nie chodzi również o "select surface object's" w status line.
Pozdrawiam.
-
Witam,
W mojej pracy chcę przedstawić dzieci, oczekujące na otwarcie cukierni. Jedynej, lecz niestety zamkniętej już cukierni.
Dzieci będzie 3. Każde z nich podchodzić będzie indywidualnie do zaistniałej sytuacji.
Jeszcze 3 słowa na temat sceny. Za szybą planuję zrobić resztki słodyczy (jakiś kawałek tortu, cukierki) i żerujące na nich gryzonie.
Praca osadzona będzie w latach 30.
Koncepty na dniach.
Pozdrawiam :)
-
Vega- ooo widzisz, pomogło! Dzięki.
-
Vega- czysty max bez pluginów.
-
Ok, ram wyjaśniony, tzn to akurat nie był problem, ale zżeranie 50% procesora, to już jest problem.
Jakiś fix do maxa? Lub ew. gdzie szukać pomocy?
-
Witam,
Mam taki problemik, otóż max na dzień dobry, połyka mi 500ramu i 50% procesora. Nie wierzę, że jest to normalne, tym bardziej na pustej scenie.
Wersja maxa 2011.
Specyfikacja kompa:
Athlon x2 2.53GHZ, Ge-Force 9500GS, 3GB RAM.
W porównaniu Maya 2011 i scena z 2 postaciami zabiera ~50MB Ram i ~0% procesora.
Być może to jest normalne, ale jestem świeżak w maxie i nie znam się na jego humorach.
Pozdrawiam!
-
Reanimator- coś to nie działa (maya 2011) .
W sumie nie jest to już istotne, mam fajny skrót shift+s+mmb.
-
Chciałem się tylko upewnić.
Jeżeli w pracy chciałbym wykorzystać bohaterów kreskówek, to będzie to złamanie regulaminu?
-
Kibicuję, również uwielbiam biegać :)
Odnośnie tych starszych, można dodać jakiegoś dziadygę na wózku.
Pozdro!
-
W ramach nauki Mayi, zrobiłem taką animacje.
Proponuję również, zakończyć tego speeda i rozpocząć nowego.
-
Sprawdziłem ponownie na innym rigu i działa, wychodzi na to, że poprzedni był jakiś dziwny. W każdym razie działa jak trzeba :)
-
Witam,
Jak w temacie.
Niby jest copy/paste, ale nie działa, więc pewnie coś źle robię.
Proszę o wskazówkę.
Pozdrawiam.
-
A może reanimujemy speeda?
-
No to mały update, początki clowna.
Powiedzcie proszę, czy siatka jest strawna.
Pozdrawiam.
-
Dzięki. Cóż, trzeba poczekać aż sami zmergują, albo popytać na bartists.
Tzn, ja tam nie wiem, ale microdispa to ja nie widzę w buildach od B-F ;)
-
Witam,
Jak w temacie. Otóż jak zaimportować lub wyeksportować plik w formacie MDD?
Chodzi o to, że nie potrafię znaleźć pluginu :)
Pozdrawiam.
Edit:
Olać MDD. Znalazłem coś takiego:
http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/CommandsPython/cacheFile.html
Pozwala na konwetowanie plikow PC2 na odpowiednik Mayi, ale jest problem, jestem w tym zielony i ciągle wyskakuje mi error po wpisaniu komendy. Czy ktoś może poprowadzić mnie za rączkę i pomóc rozwiązać problem?
Pozdrawiam.
-
Mam pytanie odnośnie budowania blendera z patchami.
Otóż patch o którym wspomniałem post wyżej, działa super. Ale chciałem sobie zbudować blendera z kilkoma patchami(dynamic paint np). I tutaj rodzi się konflikt podczas patchowania. Nie bardzo się na tym znam, ale z tego co można wywnioskować, wynika ,że oba patche są w tym samym miejscu (w linii kodu) i Tortoise świruje. Tzn każe wybrać co ma ostatecznie zmergować. Jak zrobić aby dodać oba patche ?
I kolejne pytanie.
Jak dodać ficzery z renderbrancha( albo obojętnie jakiego innego)do brancha od b-f?
Render branch ,że tak powiem "zdechł" , a miał dość fajne zabawki, których trochę mi brakuje.
Pozdrawiam.
-
Na blenderartist, pojawił się wątek dotyczący exportu animacji do plików mdd, oraz pc2. Generalnie chodzi o patch który dodaje modyfikator za pomocą którego można wprowadzać zmiany w locie do animacji exportowanych do innych aplikacji.
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=180095&page=1
Na chwilę obecną trzeba samemu budować blendera.
Pozdrawiam!
P.S Swoją drogą, pracował ktoś kiedyś za pośrednictwem tego formatu, komercyjnie?
-
Smoku- niby tak ,ale takie właśnie opony ma to auto. Oczywiście trochę przybrudzę, w zasadzie już to zrobiłem.
ikkiz-Racja, za tego typu detale biorę się na końcu.
Stachu- I cholera, zmotywowałeś mnie. Będzie scena i postać.
Postać w takim kierunku:
http://www.cdaction.pl/obrazki/twisted-metal-ps3-e3-2010_173eg.jpg
Na scenę wymyśliłem Chinatown. Oczywiście tylko pobocze (krawężnik jakieś budynki itd) Scena raczej nocą. Auto spokojnie czekające na wynik wydarzeń, czyli powiedzmy negocjacji z chińczykami. Za kierowce przyjemniaczek z linku powyżej. Ręka wystawiona przez okno, do tego papieros. Tak to będzie wyglądać.
Pozdrawiam.
-
-
mookie- render będzie realistyczny. A ogólna konwencja raczej kreskówkowa.
W ogóle planuję, stworzyć postać demonicznego clowna, który byłby kierowcą tej ciężarówki. Scena również mroczna, jakaś uliczka czy coś. Jeszcze będę nad tym myślał. Oczywiście jestem otwarty na wszelkie pomysły.
I tak, to jest Blender. Konkretnie 2,5X ,wersja z patchami z graphicalla (knife, bevel,bridge, vertex slide ,color wire itd) .
-
Zamrożony obiekt?
w Maya
Napisano
Ok już śmiga, dzięki za pomoc rep+.
Generalnie chodziło mi o dojście do opcji, bo zmiana przez outlinera to półśrodek.
Pozdrawiam!