Zawartość dodana przez pressenter
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Interior: takie małe cuś
voyager: no no, ta druga obróbka... poznać rękę mistrza. ;) ozzie: primo zaraz Ci się dostanie za nie czytanie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34648 secundo: diablo toto nie ostre, voyager rozwiązał to przez zmniejszenie rozmiaru, ale to chyba mija się z celem co? ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Teczka 3d: ver-1
Drugie super, na pierwszym drewno jest tragiczne. Jak to, lakierowane i oheblowane drewno na gałęzi? O_o No i mapowanie...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pionix: z bólem to mówię, ale to Twoja pierwsza wiz, która mi się tak średnio podoba, chociaż posądzam, że to wina dobranych materiałów (dość niefortunne, wcześniej wspominane, wybranie czterech różnych rozmiarów, a i rodzajów płytek, i kolorystyka taka sobie), ale za to podobają mi się lampki pod sufitem. Możesz powiedzieć co to za model i skąd to? jacekdrze: podoba mi się, faktycznie może z tą "cytrynową" postpro troszkę nie teges, ale ogólne wrażenie bardzo fajne. A będzie coś dalej jeszcze, bo tak nagle się tam trawnik urywa?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3D: Jadalnia
Ogólnie bym powiedział, że jest nawet całkiem fajnie, troszkę podkręcić to w PS i by było super. Jedyne czego bym się doczepił to masz tyle miejsca a musisz tą kamerę tak pod kątem stawiać. No i pierwszy raz widzę książki ustawione kartkami do czytelnika, zawsze myślałem, że to po grzbietach się je rozpoznaje. ;)
-
Wiz 3d dom
Ogólnie modelik fajny, nawet zielenina całkiem przyjemna, ale ustawienia rendera straszne, no i brakuje może jakichś koron drzew tam z tyłu. Spróbuj zrenderować to na Adaptive DMC/QMC i Catmull-Rom jako silnik AA.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Panowie mam dość poważne pytanie, przynajmniej z mojego puntu widzenia, do części, która to robiła/robi. Jakich programów używacie do tworzenia filmów, tzn nie do samego tworzenia, ale jak robicie filmy z 3ds? Czy jest to renderowanie klatka po klatce do jotpega na przykład i późniejsze składanie do kupy? Poproszono mnie o animację wcześniejszego projektu, i jakkolwiek render do *.avi nie jest mi obcy, to już obróbka takowego, co w przypadku wizek jest normalką jest mi całkowicie nie znana. Jeśli macie chwilkę czasu to polećcie jakąś technikę, aplikacje lub rzućcie linkami do tutków, za każdy materiał bedę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam Szymon M.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.