Zawartość dodana przez szeyker89
-
Import / export
Może złe pliki importujesz. Podaj więcej szczegółów.
-
Od czego zacząć?
Więc ucz się tego. Małe ukierunkowanie: http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/ http://www.3dtotal.com/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9297&highlight=tutoriale
-
Od czego zacząć?
No właśnie ja zaczynałem od tutków itp
-
jak Wy to robicie - prosze o porade
AAA jak kolega wyżej. Nadaj ID materiałowi
-
Od czego zacząć?
Zrób box'a hahah. Odsyłam do działu TUTORIAL: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=94 albo ogólnie 3ds max: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=9
-
Czemu 3ds się przycina, klatkuje?
mirach -masz rację. To nie wina asprzętu. Ja mam dużo gorszy sprzęt a wszystko chodzi "git"
-
Pierwszy Model
Model pomysłowy ale niestety robiony chaotycznie i bez większego zaangażowania bo np. nad zębami mogłeś trochę lepiej popracować bo to one psują efekt.
-
Problem z rejestracja
Na obrazku widać że jest możliwe zaznaczenie dwóch opcji których nie widać. Moim zdaniem masz pochrzanione pliki instalacyjne. Nie wiem skąd wziąłeś instalkę ale spróbuj zainstalować inne. Pozdro.
-
Model 3D: Maszyna
No no. Fajnie. Czekam na render z teksturami. Pozdro
-
Scena 3D: W bramie
Co by tu napisać...No nie ma się czego przyczepić bo jest mało szczegółów ale ogólnie uzyskałeś fajny efekt. Pozdro
-
Scena 3D: las
A ten kwadrat w scenie co ma oznaczać??? _Arti_ -masz rację. Te drzewo z bliska wydaje się trochę kwadratowe. A ta dziupla to powinna wyć bardziej wklęsła bo na razie to nie jest dziupla. Pozdro
-
Kilka boxów w jeden + MeshSmooth
Jak by co to pisz jak ci pomóc. Pozdro
-
Bmw M3 E92 2008
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875, albo GOOGLE
-
modelowanie terenu
Hmmmm. Najlepiej by było obrysować ten obiekt line'm i wypełnić go (nie pamiętam jaki to modyfikator sory. Może ktoś wie to niech napisze). Następnie extrudować ten kształt o jaką tam wartość chcesz. O to ci chodzi???
-
Kilka boxów w jeden + MeshSmooth
Próbowałeś chamferować to??? Krawędzie będą bardziej gładkie bo moim zdaniem powinny być jeszcze troszkę, ale to jest twój model i ty decydujesz. Pozdro
-
Moja pierwsza praca :)
Taka mała podpowiedz. Zamiast ruszać kamerą w przestrzeni ręcznie można nadać jej ścieżkę. Sam tego nie robiłem ale wiem że tak się da. Niech ktoś napisze tutaj jak przypisać kamerę to ścieżki np. do line bo chciałbym się dowiedzieć. Wiem że w ten sposób można uzyskać ładny i prosty efekt kamery. Pozdr
-
Kilka boxów w jeden + MeshSmooth
ok. czekamy na efekt
-
modelowanie terenu
po pierwsze spytam czy chcesz od początku modelować teren? jeśli tak na na planie stosujesz modyfikator noise. przynajmniej ja tak robie żeby uzyskać efekt krzywizny terenu. górki itp. A jaki ty rodzaj terenu chcesz uzyskać???
-
Większa rozdzielczośc blueprintów (3D studio max)
A no tak. Dopiero zobaczyłem. Ale pomóc można. Sam w końcu kiedyś też potrzebowałem pomocy i nadal potrzebuje. Pozdro
-
Większa rozdzielczośc blueprintów (3D studio max)
a to czemu???
-
modelowanie terenu
zależy jaki teren chcesz uzyskać. Zobacz modyfikator Noise, albo z poziomu verteksów (zaznacz kilka)w zakładce Soft Selection zaznacz Use Soft Selection i pobaw sie w robieniu górek Punkt reputacji mile widziany. Pozdro
-
Większa rozdzielczośc blueprintów (3D studio max)
customize->preferences a potem zakładka viewports-> na dole configure drivers i zaznaczasz opcję tak jak na fotce mile widziany rep (+)
-
Scena 3D: Urwany most
Ufol -z tym mostem to nas zmyliłeś
-
modelowanie terenu
widać tak jakby siatka się pochrzaniła. Przy importowania możliwe że coś się popsuło. Spróbuj to edytować ręcznie i ponaprawiać to.
-
Moja pierwsza praca :)
nadaj temu jakieś otoczenie no nie wiem może jakąś wąską ciemną uliczkę z koszami na śmieci i tam wrzuć te kartony bo na razie to tylko widać kilka boksów położonych jeden na drugi i nadaną im teksturę. Bez obrazy. Pracuj dalej a uzyskasz lepszy efekt. Pozdro