Zawartość dodana przez szeyker89
-
Scena 3D: Jaskinia
Piękniusia. Nic dodać. Nic ująć
-
3ds max 8 biblia
Z tego co słyszałem to są tam same podstawy. No ale tania to ona nie jest
-
Scena 3D: Pokój
dzięki łap repa A co wy na to. Dodałem klamki i poprawiłem wymiary drzwi jak to powiedział Ex3 wyżej. Oceńcie. @edit PS: nie zwracajcie uwagi na te drugie drzwi co są wewnątrz bo i tak będą zmienione.
-
Jaka mysz (przycisk na rolce)?
Trochę śmiecha ;P 15 lat działa bez zastrzeżeń ale nie długo przyjdzie i na nią czas. Pozdro
-
[wip] Postac3d : Zbychu
Amputowali mu ;P A tak w ogóle to model spoko jak nad nim bardziej popracujesz to będzie luksik. Pozdro
-
Scena 3D: Pokój
Gdzie jest ten panel utilites??? Bo nie mogę znaleźć
-
dzienniczek praktyk
Fajny pomysł. Chociaż nie jestem studentem to i tak mi się to podoba
-
Darmowe materiały V-ray [DeeTee]
to może niech ktoś da pod max'a 2008 jak ma. PS: co do pluginy v-rey. Lepiej mieć wersję demo 9z ograniczeniami) czy trial (z logiem w rendeże)???
-
Scena 3D: Pokój
Poprawiłem linki. Nie wiem czemu nie działały. Ex3 -co do tej dłuuugiej drogi to się zgadzam. Masz rację z tym skalowaniem ale chyba nie opłaca się robić drzwi od nowa jeśli mają byś z szybą??? Detale (klamki itp. jeszcze dorobię). Wczoraj dopiero zacząłem więc... Może jakieś wskazówki co do oświetlenia??? Jakie oświetlenie (omni, spot ?) i z jakiego kierunku? No właśnie chciałbym poprawić błędy i po to założyłem ten temat żeby się czegoś nauczyć i mam nadzieję że mi pomożecie. Co??? Mam jeszcze takie jedno pytanie. Ex3 pisał żeby "pomierzyć" drzwi, okna itp. Czy jest jakiś sposób w max'ie żeby sprawdzić jaką grubość ma np. futryna w drzwiach zamieszczona na moich renderach u góry? Bo jak np. robi się box'a to wiadomo jakie są wymiary ale gdy modeluje się modele o różnej strukturze (futryna) to pojawia się problem z wymiarowością. Czy w tej sytuacji należy wcześniej nadawać wymiary czy da się je potem jakoś określić?
-
Scena 3D: Pokój
Lunkijcie i oceńcie. Nie oszczędzajcie. Pozdro
-
Archmodels 50 [modele]
Hmmm. Nice. Ciężko by było samemu wymodelować taką lampę
-
Layout: Strona www dla szkoły jazdy... Co sądzicie?
fajna stronka tylko te logo ghostbusters na początku to takie jak by w paincie rysowanie
-
SCENA_3D_wnętrze
Zmień nazwę tematu na np. : "POKÓJ" dobrze Ci radzimy bo Pan Admin się przyczepi. Mam prośbę. Daj więcej renderów bo z tego jednego mało widać ,a i daj lepsze oświetlenie
-
Postać 3D: kobieta
Sory. Nie napisałeś w czym robiłeś :O. Ale jest OK ;P. Pozdro
-
Postać 3D: Wolframik
Ooooo. Tak tak scena.
-
krótka animacja ,Wyspa"
Załatw sobie lepsze np 3ds max. Chłopaki! Co do wody to on mówi że przecież zrobi a wy od razu na niego naskakujecie. Trochę ci to źle wyszło. Zbyt gęsto te drzewa i wszystko się miesza. Postacie (dwie chyba) też nie są zbyt piękne. No a na początku animacji pokazywałeś niezagospodarowany teren- POCO!? Moim skromnym zdaniem to błąd. Było trzeba od razu puścić anime z drzew czy jakoś tak. Popraw
-
SCENA_3D_wnętrze
Chyba raczej nauka bo nie klient ale niech sam powie
-
Layout: do oceny
Ten ostatni layout co podałeś jest najlepszy z dotychczasowych. Pozdor
-
Camera Match --> Points !
klikus1984 już podał ten link A tak w ogóle to fajne tutki trzeba skorzystać
-
[wip] Postac3d : Zbychu
Masz rację Scottero. Widaćwyraźne niedociągnięcia i złe ułożenie fałd spodni
-
SCENA_3D_wnętrze
Widać dużo niedociągnięć
-
[arch] blizniaki
jasiek311 -masz rację. Widać prześwity na tylnych ścianach. A tak w ogóle to super
-
Postać 3D: kobieta
Widać oś symetrii (modyfikator symetry). Popraw
-
Pojazd 3d: GMC CCKW-353 (US military truck)
No luksik tylko daj jeszcze tylne koła bo bez nich nie pojedzie ;)
-
Import / export
Wiem o co chodzi ale co schrzanić się mogło to nie mam pojęcia. Może ktoś mądrzejszy jest ode mnie i pomorze Ci. Pozdro