Skocz do zawartości

szeyker89

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szeyker89

  1. szeyker89 odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no jasne że warto mieć dwa monitory ponieważ wtedy lepiej jest modelować czy to nakładać tekstury. nie ma takiej gmatwaniny i wszystko jest przejrzyste
  2. szeyker89 odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to się nazywa profesjonalizm. pozdro
  3. szeyker89 odpowiedział kollasus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja Iteration ustawiam na 2 max 3 bo wyżej to komp się tnie i nie ma roboty Aby Weldować wierzchołki czyli je połączyć musisz wejść w edycję wierzchołków i zaznaczyć dwa które chcesz połączyć ze sobą a następnie użyć opcji Weld. Proponował bym ci bardziej wygładzić te elementy na które masz nałożoną teksturę drewna poprzez funkcję:chamfer (zaznacz wcześniej wszystkie boki), a następnie w oknie: chamfer edges pobaw się z ilością segmentów i z chamfer amount. Interations ustaw na 3 i zaznacz zaraz nad nim funkcję: Use NURBS Subdivision (jeszcze lepiej wygładzi tobie krawędzie) Ale się rozpisałem. Mam nadzieję że nie zanudzam. Myślę że pomogłem. Jeśli tak to daj repa. Pozdro,
  4. szeyker89 odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale o jaką drogę ci chodzi. zrób lepszego rendera i zaznacz dokładnie
  5. szeyker89 odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    noooo pierwszy nie działa a na drugim mało widać. no pewnie będzie trzeba modelować od nowa a czy to jest trudne to nie wiem bo nie widać o co ci chodzi.
  6. szeyker89 odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nawet fajna chociaż prosta. Fajne teksturki nałożyłeś na te najwyższe pudło. Pozdro
  7. szeyker89 odpowiedział kollasus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Weldowałeś ze sobą wierzchołki tych boxów??? Bo widzę że chyba nie. Wyraźnie widać że chyba są 3-4 boxy. Połącz wierzchołki ze sobą
  8. szeyker89 odpowiedział Żądło → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Mógłbyś zmienić tło z białego na np. czerwony czy coś w tym rodzaju. Bo tak wszystko białe to trochę monotonne. Pozdro
  9. szeyker89 odpowiedział Żądło → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jako strona szkolna to może i pasuje. A robisz ją z własnej inicjatywy czy nauczycieli??? Wygląda trochę skromnie i posiada zbyt mało kolorów, grafiki. Ja bym takiego szablonu nie brał i wybrał bym lepszy. Pozdro
  10. szeyker89 odpowiedział adam.rybarski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem dobre :) A i grzejnik też jest ok Render wygląda tak realistycznie że czuje się jak bym tam był. WC wygląda dokładnie jak u mnie w budzie czyli obskurnie. Zdjęcie luksik Pozdro
  11. szeyker89 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam ogromny problem dotyczący zamieszczonego obrazka. Robię w 3DS MAX 2008. Na żutach modeluje samochód ale niestety na jestnym z nich (front) verteksy nie pokrywają się z blauprintem natomiast w innych żutach wszystko ok. Czy to wina blauprintów??? Chyba nie bo: 1. Przyciąłem je do maksimum 2. Ustawiłem dobrze ( w współżędnych xyz wszędzie zero) 3. Wymiary plane'om dałem takie jak posiadają obrazki Wie ktoś czemu to się nie zgrywa??? Pozdrawiam
  12. Tony M. - chłopie masz talent do tych rzeczy ;)
  13. szeyker89 odpowiedział hose → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.vrayrender.com/ Powinno pomóc. Jeśli pomogłem to daj repa. Pozdro
  14. szeyker89 odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ale chyba nie działają one pod autodesk 2008 co??? Bo mi się wyświetla że brak tekstury czy coś takiego
  15. szeyker89 odpowiedział kylo25 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No właśnie bo nie chce się włonczyć
  16. Do szkoły ci potrzebne czy co???
  17. szeyker89 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Od razu podkreślę że to mój pierwszy WIP więc wiadomo o co chodzi, a i jeszcze jedno- 3DS'a znam od podstaw lecz nadal się uczę. A oto rendery. Kierowałem się pewnym tutkiem ale większość rzeczy sam wymodelowałem bez żadnych tutków. Od razu mówię że to jeszcze nie koniec bo dojdą jeszcze dwie wieże i pałać po środku czy coś w tym rodzaju. Ocencie i piszcie ewentualne komentaże co dobrze a co źle.
  18. szeyker89 odpowiedział szeyker89 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki. O to mi chodziło. Pozdro
  19. szeyker89 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Moje pytania: 1. Jakie ustawienia są najlepsze ustawienia żeby uzyskać jak naajlepszy efekt- jakość. Chodzi mi głównie o zamieszczony powyżej obrazek, ale i nie tylko (jeśli są jeszcze jakieć inne mechanizmy aby render wyszedł jeszcze lepszy to piszcie). To okno wyświetla się przy zapisywaniu renderu, ale to pewnie wiecie. 2. W jakim formacie najlepiej zapisywać render? jpeg czy inny? Pozdrawiam
  20. szeyker89 odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękniusia Homa. Żeby tylko mi udało się uzyskać taki efekt to było by już dobrze. Pozdro
  21. szeyker89 odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    TrojkaT jeżeli napisałeś że sprzedajesz części to sprzedajesz części, a nie cały samochód to chyba proste a jeśli są na świecie takie pajace kturzy nie umieją czytać to ich sprawa. Moim zdanie z tym sądem to gość blefuje bo chce na 1000 kupiś bite auto a potem je wyklepać tanim kosztem. :lol:
  22. tamb wszystko działa. Pokombinuj z kodekami u mnie wszystko ładnie tyka. M@Ti dzięki za tutka i łap repa pozdro
  23. szeyker89 odpowiedział szeyker89 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=42489&highlight=UVki popatrzę sobie.
  24. szeyker89 odpowiedział szeyker89 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sory. mysz mi wygryzła klawisz F1 hahah ;)
  25. Już ma. To była tylko kwestia czasu. Haha. Super projekt. Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności