Skocz do zawartości

Razor_

Members
  • Liczba zawartości

    80
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Razor_

  1. W tekście jest literówka: "...pojawił się na profilMu..." Pozdrawiam
  2. @mrys Zawsze mnie zastanawiało jak Ty (i inni) doszliście niemalże do perfekcji. Uczyłeś się z tutków, książek czy na kursach? @Loozack Okularki były dodawane do jakiegoś piwa. Być może do Lecha nie jestem pewien.
  3. Harmony to aplikacja napisana w HTML5 i JS umożliwiająca “proceduralne” malowanie. Została ona stworzona przez Ricardo Cabello - projektanta i programistę. Aplikację można przetestować pod tym linkiem: http://mrdoob.com/projects/harmony/
  4. Nie śledziłem wątku od początku, dlatego przepraszam jeśli ktoś już mówił coś podobnego. Co do modeli to wydaje mi się, że w "samolocie" ten uchwyt powinien być bardzie toporny bo wydaje się słaby/nietrwały. Ogólnie fajny pomysł, ale trochę "ubogo" w detal.
  5. eco: Nie wszystko wie się od razu. Może chciał spróbować, zobaczyć jak zadziała, a teraz nie wie o co chodzi więc się pyta.
  6. Jak dla mnie miodzio xD. Mógłbyś zrobić tutka jak zrobić taki zniszczony budynek bo bardzo mi się podoba. Pozdro
  7. Na oświetleniu się nie bardzo znam ale możesz popróbować z IES. Mógłbyś poprawić jeszcze materiał lampy bo za bardzo błyszczy, powinna być raczej bardziej matowa.
  8. Mam problem ponieważ nigdzie nie mogę znaleźć miejsca gdzie mógłbym kupić rysiki do tabletu Pentagram ThinType P 2006.
  9. Witam, mam problem z uruchomieniem AE. Polega on na tym, że gdy próbuję go włączyć wyskakuje problem "Unable to create font". Czytałem trochę w internecie, i z tego co zrozumiałem (było po angielsku) AE gryzie się innymi czcionkami. Jeśli ktoś to może potwierdzić to chciałbym się jeszcze spytać jak spradzić, które czcionki są systemowe i jak usunąć pozostałe.
  10. Razor_

    Problem z importem

    Znalazłem... Była opcja "Reset scene" zaznaczona. Dzieki
  11. Otóż mam pewien problem. Gdy importuję plik .obj do maxa to otwiera on się nie w aktualnie otwartej scenie, ale nowej.
  12. Chodzi chyba o wszystkie... Wyglądają na mizerne, a powinny być raczej spore.
  13. Jeśli chodzi ci o A.P.U. z Matrixa to przed tobą spore wyzwanie. Życzę powodzenia.
  14. Całkiem fajny model. Wydaje mi się że nie można podnieść słuchawki z tego "wieszaczka" w tym co zrobiłeś. Pozdro
  15. Pamiętam jak zaczynałem z blenderem moją naukę z 3d... ahhh... Później przesiadłem się na maxa. Ostatnio chciałem pokombinowac cos z blenderem, ale jak tylko go pobrałem i zainstalowałem to od razu mi się odechciało, bo ten interface mnie rozwala
  16. Tpiatek rozjaśniłem, może być dalej ciemne bo mam nowy monitor i kontrast może być zły. A co do referek to nie robię z konkretnej, tylko szukam na google to co mi jest potrzebne (tuba itd.)
  17. Zrobiłem materiał tuby. Wg. mnie wyszedł średnio. Komentujcie http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=239897a84d472bdf
  18. Widzę że wątek nie cieszy się specjalnym zainteresowaniem, no ale cóż... Mały upek: http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=8b10b082c1342464
  19. Patrzyłem przez okularki i wygląda dobrze. Spoko pracka :) Pozdro
  20. Tym razem postanowiłem wymodelować gramofon. Mam nadzieje że uda mi się zrobić go wraz z teksturkami (co mi się rzadko zdarza) Oto co zrobiłem: Pozdro
  21. Drzwi fajne, tylko w porównaniu do klamki chyba trochę za małe. Pozdro
  22. Nie bulwersuj się tak xD Maluszek całkiem znośny. Może lepiej wyglądałby z jakimiś naklejkami, i koniecznie zmień kolor. Pozdro
  23. Mały upek. Zaznaczam, że to moja pierwsza większa próba teksturowania. Wcześniej nie pozwalały mi na to umiejętności i częściej słaba konfiguracja kompa. Komentujcie
  24. Witam wszystkich. Po dłuższej przerwie, w oczekiwaniu na nowego kompa postanowiłem zrobić scenkę, która będzie przedstawiać jakąś starą wieżę. Mam pewien problem z ustawieniem tła, chciałbym wrzucić tam jakieś niebo ale nie wiem jak to zrobić. Max 2009+Vray Pozdro Razor_
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności