Skocz do zawartości

sebel

Members
  • Liczba zawartości

    164
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebel

  1. Update 2015 - cześć 1 Update! Dawno niczego nie wrzucałem, byłem strasznie zawalony i nie mogłem sobie zorganizować czasu :\, powoli jakoś się ogarniam i staram się regularnie cisnąć. Torin! Z natury Z referencji: Robocik z głowy: Próba czegoś bardziej cartoonowego: 1. 2. Studia kolorów: 1. 2. 3. 4. Szkice itp: "Two values": 1. 2. 3. 4.
  2. Wpadłem na chwilę i było bardzo fajnie :)! Nawet udało mi się dorwać do kompa i trochę po bazgrać ;P! Szkoda, że nie ma więcej takich imprez ;/. Mam jeszcze pytanko, czy prace będą czy prace będą gdzieś wrzucone tak aby można było sobie przejrzeć całą galerię z obu imprez? I czy streamy będą gdzieś zapisane/wrzucone? Chciałem sobie przypomnieć zeszłoroczne spotkanie ale niestety stream już nie działa :C ( http://max3d.pl/news/6420/speedpaint-on-demand-w-ramach-nocy-muzeow-live-stream-juz-jutro ) Kiepsko by było gdyby te też zniknęły ;\.
  3. Hej, bardzo dobre szkice z #31 postu! całkiem ładne proporcje i widać fajną swobodną kreskę :)! Jeśli chodzi o ostatnią ilustrację to fajny setting i postać, od razu człowiek buduje sobie całą historię. Osobiście zastanowiłbym się nad światłem, jeżeli to ma być księżycowa noc to na pewno było by tam mniej koloru i światła (światło księżycowe jest delikatniejsze niż słoneczne i w dodatku tutaj sam księżyc znajduje się za postacią), jeżeli miała by to być scena dodatkowo oświetlona jakimś ogniskiem to cała scena powinna reagować na to doświetlenie. Niestety u Ciebie scena wygląda jakby były na niej tylko światła na krawędziach obiektów. Z Rimami również ciut przesadziłeś jest ich za dużo i są bardzo przepalone. Dodatkowo jak na noc jest bardzo jasno :). poniżej masz szybki over tylko ze światłem księżycowym http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2015/047/8/d/asdasdfgzx_by_sebel-d8id5r5.jpg Pozdrawiam ;)
  4. Super rzeczy! bardzo przyjemnie się ogląda. Fajne studia z postu #2 W skrócie: aha i byłbym zapomniał. Pana z 1 postu widziałem na swoim osiedlu Pozdrawiam i wyczekuję kolejnych postów ;)
  5. sebel

    bigworm

    Po ostatnich widać odskok, ale na Twoim miejscu bym uważał na Photo bash. Najpierw poćwiczyłbym podstawy takie jak: gesture drawing, anatomie itp, aby twoje postacie były poprawnie zbudowane, dopiero potem brałbym się za dodawanie detalu z fot. Photo bash powinien być dodatkiem a nie podstawą. Sam Maciek Kuciara w LevelUp ( ) mówił, że zanim zaczął używać fotek bardzo dużo rysował i nie poleca tego na początek. Ciśnij dalej, wrzucaj jak najwięcej i powodzenia ;)!
  6. Jeżeli chodzi o specyfikację to w necie można już coś znaleźć: -Value (64GB SSD, Intel Core i3-4005U processor, 1.7 GHz ): $1299.99 USD -Standard (128GB SSD, Intel Core i5-4258U processor, 2.9 GHz): $1599.99 USD -Premium (256GB SSD, Intel Core i7-4558U processor, 3.2 GHz): $1999.99 USD -The Enhanced (512GB SSD, Intel Core i7-5557U, 3.1GHz): $2499.99 USD -Enterprise (customizable, Intel Core i7 GHz vPro technology): $2699.99 USD link do źródła
  7. Hej grass, te slidery HSV to jest samo co HSB, (Hue, Saturation, Value/Brightness). Na filmie przełącza się pomiędzy różnymi sliderami ale akurat tego nie włącza.
  8. KaliditusZaliditey - Dzięki, chyba wszystko można by wyszlifować ;P. Puki co zostawiam :)! Igi - To akurat przypadek, kiedyś w szkicowniku z nudów zacząłem rysować jakąś postać potem zaczęło mi to przypominać skafander, nie chciało się robić głowy, wcisnąłem czaszkę itp itd ;D. Dopiero później jak szukałem jakiś refek do skafandra zobaczyłem, że jest tego masa w necie :P. asdaq - Fajnie, że się podoba :>. A propos ścieżki, to już pisałem wcześniej Bombadilowi, że więcej w tym było przypadku niż przemyślenia. Postaram się w przyszłości zwracać większą uwagę na takie rzeczy. Plusik za krytykę, dzięki temu coraz mocniej się zastanawiam nad tym aby poduczyć się perspektywy itp ;_ ! Swiezy - Dzięki! A czy będą jakieś dalsze historie? Puki co raczej nie. Mam sporo thumbnailów, które chciałbym wykończyć + w między czasie staram się poduczyć z tworzenia modeli low poly. Jeżeli zaś chodzi o postać "szkieletora-astronauty" to w szkicowniku mam z nim kilka durnych szkiców (np. wyprowadzający kota na smyczy, czy siedzący w pociągu komunikacji miejskiej), ale puki co muszą poczekać. Zainspirowany teczką Kyrie Eleison , oraz serią filmików z youtube postanowilem trochę rozbudować swoją bibliotekę wizualną. Puki co tyle: Pozdrawiam, Sebel
  9. Bombadil - Dzięki, jeżeli chodzi o powielanie schematów to masz racje, też to zauważyłem niestety za późno. Jeżeli zobaczysz w poście #129 stepsy ostatniej pracy to koncepcja się zmieniała. Najpierw miała być sama jaskinia potem stwierdziłem, że będzie zbyt nudna i dodałem jakiś element do którego mógłby ten ludek dążyć. Początkowo miały to być schody, ale miałem problem z przestrzenią. Ze schodami wszystko wydawało się strasznie ciasne. Kobinowałem, kombinowałem... i w końcu doszedłem do w miarę zadowalającego efektu. Niestety później dopiero zauważyłem, że coś takiego już było ... Cóż nauczka na przyszłość! Urbanboogie - fajnie, że się rysunki podobają, postaram się coś z tego wrzucić w najbliższym czasie :). Zygzak jak wspomniałem wcześniej - więcej to ma z przypadku niż z planowania. Jeżeli chodzi o nogi postaci to śmieszna sprawa, bo w ostatniej chwili jeszcze je "wyciągałem" widocznie za mało :P... Varmer - Dzięki ! Ostatnio postanowiłem dokończyć szkic ze szkicownika. Wyszło coś takiego : Dla zainteresowanych stepsy: Pozdrawiam, Sebel
  10. Wrzucam skończonego "Poszukiwacza". Zostawiam tak jak jest i biere się za coś nowego :)
  11. Super wychodzą Ci te ostatnie prace, aż strach pomyśleć co będzie następne! Mają naprawdę zacny klimat. Mimo wszystko z chęcią zobaczyłbym jakąś "normalniejszą" pracę. Ćwiczenia z postu #106 wyszły Ci po prostu genialnie! Podobnie zresztą ćwiczenia z natury i "master study" z #96. Kolory, światło, cień = mniam ;). Ciskaj dalej :) ! Pozdrawiam, Sebel
  12. Smoczek wyszedł bardzo fajnie. Jeżeli chcesz dodać jakiś detal z przodu, pamiętaj żeby nie przesadzić, aby skały nie stały się ważniejsze od smoka. To Ty decydujesz gdzie ma się znajdować wzrok widza i trzeba tak kombinować by zawsze zostawał gdzie chcesz. I tutaj mam małe zastrzeżenie co do ogólnych walorów w tej pracy. Jeżeli zdesaturujemy obraz to zarówno skały jak i smok mają podobny walor. Przez co wzrok trochę ucieka na bok. Pozwoliłem sobie zrobić lekki przepalony over aby pokazać o co mi chodzi: http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/047/2/f/smok_1_by_sebel-d5v5udy.jpg + gif porównanie waloru. Pozdrawiam, Sebel
  13. sebel

    Yarosh

    Nieźle wychodzą Ci te wykreślane obiekty. Widać spory progress w nawet porównaniu z rysunkami z postu #307. Aż zachęciłeś mnie do ćwiczeń perspektywy! Dajesz dalej przyjemnie się ogląda ;)!
  14. Super wyszły Ci te wykreślane mechy/statki. Ciśnij tak dalej! Gorzej idzie Ci z kolorem, np. w scence z bałwanami. Pomimo nocy, drzewa, domek, przystrojenia bałwanów mają czysty kolor. Podobnie jest z pozostałymi pracami, trawa zawsze zielona, skały brązowe itp, itd. Pamiętaj, że światło odbija się od wszystkich powierzchni i kolory się mieszają. Postaraj się zrobić kilka prac z natury. Przerysować nawet głupi scyzoryk leżący na biurku. Fajnie wtedy człowiek zastanawia się nad kolorami np. wieczorem w pokoju jak patrzysz na białą kartkę to przez światło żarówkowe jest ona żółta choć mózg podpowiada "TO JEST BIAŁE!" a wcale tak nie jest ;P! Pozwoliłem sobie na szybki over pracy z mechem: http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2013/041/d/3/cmmm22_by_sebel-d5uhwas.jpg Zmieniłem tylko kolory światła(cieple) i cienia(zimne) + zaznaczylem kilka blików. I drugi overek wcześniej wspomnianej pracy zimowej: http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/041/c/c/nowywidoczekswieta210x2_by_sebel-d5uhwb6.jpg W PS Image->adjustment->color balance, ustawiłem na kolory zimniejsze, znowu dodałem kilka blików na okna, księżyc, ściemniłem brzegi i levels. Mam nadzieje, że się przyda :)! Pozdrawiam, Sebel
  15. tr3buh - Burdel na biurku jakoś zawsze sam się tworzy... w sumie nie wiem jak ... ;P. Jeżeli chodzi o perspektywę to kiedyś próbowałem się nauczyć na własną rękę(tutoriale itp.). Wykreślałem linie i kombinowałem, niestety zawsze krzywo mi to wychodziło. Później zacząłem rysować przedmioty, ot tak jak widziałem, potem otoczenie itd. aż w końcu zaczęły mi wychodzić takie szkice biurka jak powyżej. Perspektywa nadal się rozjeżdża, ale przynajmniej mam dużą frajdę z rysowania. Kiedyś pewnie będę musiał powtórzyć próbę nauki wykreślania perspektywy ;P. Przyszedł czas aby odświeżyć teczkę! Od ostatniego wpisu (tj. września 2011) nie miałem zbyt czasu by coś skrobnąć, znalazłem pracę w firmie zajmującej się aplikacjami na platformy mobilne i można powiedzieć, że przez rok uczułem się interfaców. Niestety to dobro się skończyło i aktualnie korzystam z każdej wolnej chwili by ćwiczyć łapę. Z natury z września 2011 2012: ćwiczenia z fotografii: Postaci wspierane refkami: 1) 2) 2013: Cienkopis: ołówek: ołówek+over w PS "Thumbnail sketches" z refek: Z głowy (oprócz 2): + stepsy jednego, którego chce bardziej dopracować: Jako bonus animacja poklatkowa na zaliczenie z Animacji. Pozdrawiam, Sebel
  16. uff.. ledwo, ledwo. czas do końca wykorzystany :}!
  17. a ja się też podepnę do porady ICA przez te błękity strasznie ucieka Ci focus point. Wzrok nagle leci do góry i ucieka gdzieś poza obrazek. Tak na szybko wpadłem na taki pomysł: http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2012/104/2/3/ec_by_sebel-d4w4ao2.jpg Nic nadzwyczajnego ale przynajmniej "obrazek się zamknął". Ps. Ciśnij dalej chłopie! Aż przyjemnie ogląda się Twoje prace!
  18. sebel

    speed painting

    tak na szybko z główki :
  19. sebel

    Teczka 2D: Z natury

    Dzięki SBT77 :). Cisnę dalej. Tak na dobranoc ok. 1h 15m :
  20. sebel

    Teczka 2D: Z natury

    SBT77 - jeżeli chodzi o mazanie na mniejszym produkcie appla to mam ipoda i mogę powiedzieć, że strasznie wkurza malutki rozmiar wyświetlacza i to, że maluje się po nim "wielkim" paluchem, a brak poziomów nacisku nie sprzyja mieszaniu kolorów :\. Ponoć Nintendo DS jakimś cudem wykrywa poziomy nacisku, no i rysuje się rysikiem a nie palcem :}. Ode mnie klucze:
  21. Dzięki Leszku ;}, plakaty wymuszone bo miało być prawo serii, wykładowca strasznie się tego trzymał. Jak już zaakceptował projekt to wolałem nic nie zmieniać :P. O typo niestety za wiele nie wiem więc wyszło jak wyszło ;\. Starałem się jak mogłem, następnym razem będzie lepiej :}. PS. zajebisty artblog - muszę tam częściej zaglądać ;}. Ostatnio wyskrobałem tylko tyle z ciekawszych: Pozdrawiam, Sebel
  22. sebel

    speed painting

    Cyanide - samo przerysowanie kreska w kreskę za dużo nie daje. No może tyle, że wyrobisz sobię troszki rękę. O wiele bardziej przyszłościowe jest malowanie nie rysunków leżących koło tabletu, a rzeczy = martwa. Dużo więcej Ci to da bo zaczniesz sam sie zastanawiać gdzie postawić kreskę i jaki kolor nałożyć. Jeżeli zaś chodzi o przerysowanie obrazów to polecam coś z historii sztuki, i to też nie przerysowywać starać się przestudiować. A ode mnie wrota takie o:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności