Zawartość dodana przez Maykel
-
Scena 3D: Hobbit Room
nie instalowałem Mayki z DOC'em, może faktycznie tam to jest ;P Bawiłem się tym Photographic i nic wielkiego nie uzyskałem, ale ja od niedawna wziąłem sie za mentala więc cudów raczej sie nie spodziewam ;) Dzięki, byłem na tej stronce wczoraj :-) Hehe odgamiam... ja od tygodnia siedze w mentalu i na razie nic nie odgamiam... ino odchamiam.... się :D Nawet nie wiedziałem że się odgamia tekstury :/ jestem na etapie mia_material i mia_Portal_Light... a za momencik lece dalej z materiałami.
-
Scena 3D: Hobbit Room
Fikołek: w Mayce 2008. Nie wiem czy znasz tego PDF'a - bardzo pomocny: http://xsi.wiki.avid.com/images/7/77/Architectural-library.pdf A w scenie mam dwa area light (emitujące fotony) które mają podłączony mia_portal_light, tu masz tutka: http://3dlight.blogspot.com/ Intensity chyba traci znaczenie po podłączeniu mia_portal_light, bo przejmuje go Intensity Multiplier - dlatego chyba nie jest ważne wpisywanie tam 30000 ;P Później w Globalnych ustawieniach Mentala dodałem Physical Sun & Sky i zdaje się, że w ustawieniach mia_physicalsky, przerwałem połączenie z Sun (mia_physicalsun) - ale już nie pamiętam - chyba go przerwałem, a później znowu połączyłem hehe. No a reszte męcze w Szopie filtrem PhotoTools: http://www.ononesoftware.com/ W kamerze jest Lens mia_exposure_simple, ale tego akurat dodaje Physical Sun & Sky.
-
Scena 3D: Hobbit Room
dodałem GlobalNOM IlluminacjĘ i AmbienDT OkluŻYN :) ps. dobra już nic nie robie przy tym i lece dalej. Nie wiem nawet czy fajne czy ...ujowe, ale nie wlazłem tu dla poklasku ;)
-
Modele 3D: Moje wypociny
już działa ;) e tam artystycznym, spróbuj chociaż, najwyżej pacniesz w diabły ;) Jest kupa tutoriali do niego, chociażby Digital Tutors.
-
Modele 3D: Moje wypociny
ok twój wybór ;) a znasz tę miarkę do proporcji twarzy? Zanim ją znalazłem, przestałem modelować twarze, a szkoda, może zaczęłyby przypominać ludzi, wkońcu ;) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37594&highlight=proporcje+twarzy&page=3
-
Modele 3D: Moje wypociny
Moim zdaniem to jedna z fajniejszych siatek: Ja też zaczynałem od tego tutoriala i jeszcze wielu innych i doszedłem do takiego wniosku, że najlepszą nauką jest uruchomienie ZBrusha i wychodzenie z kulki lub ewentualnie jakiejś słabo uformowanej bazy. Później dodasz sobie siatkę w Zbrushu taką jak na obrazku i wszystko. W ZBrushu od razu widzisz co robisz, a w przypadku budowy siatek poligon po poligonie możesz się szybko zniechęcić. W każdym razie polecam Ci spróbować ZBrusha.
-
Scena 3D: Hobbit Room
no a teraz jak to wyszło, ide w dobrą strone, czy się staczam? ;P wiem wiem, początkującym się wydaje, że zrobili ósmy cud świata, ale chyba nie jest aż tak ..ujowo :D ps. nie ma GI i Occlusion. Zmiejszyłem sampling, żeby mnie sylwester nie zastał :)
-
Postać 3d: path guard
całkiem fajnie to wychodzi, może zerknij na link, bo proporcje troszke nie takie, no chyba że to taki styl ma być - a to przepraszam ;) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37594&highlight=proporcje+twarzy&page=3
-
Scena 3D: Hobbit Room
Przez nie uwage skasowałem sobie całą poprzednią scene i musiałem robić wszystko od początku. Tym razem spróbowałem wstrzelić się w to co za oknem, taki po burzowy klimat z 'przeświecającym' przez chmury słońcem;) Wstępne materiały są tylko na podłodze, ścianie, umywalko-wannach i plastikowych oknach. Zastanawiam się, bo chyba cienia za ręcznikiem i cienia z klamki prawego okna nie powinno być, bo słońce świeci z lewej strony. Jednak dałem lekki Area Light z mia_portal_light z prawego okna i nie wyłączyłem cienia, stąd pewnie te cieniasy ;) Prosiłbym o jakieś wskazówki co do oświetlenia. ps. Anka miała racje, płytki były wypukłe.
-
Scena 3D: Hobbit Room
Anka, żeby nie było nieporozumień, scena nie jest moja tylko z DVD Evermotion, ja tylko światło ustawiam :/ Przekonwertowałem ją z Maxa do Mayki, bez świateł i materiałów - tylko geometria i kamera. Wolę to uporządkować, bo czytałem wątki, gdzie posądzano ludzi o plagiat. Dzięki za koment (jesteś wielka) :-) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/c2e72cfc91d15aac.html
-
Scena 3D: Hobbit Room
Dzięki, witam ponownie na forum, wróciłem po przerwie ;) Z materiałami to będe musiał jeszcze troche zaczekać, jak na razie wstępnie poznałem mia_material, bo to taki architektoniczny moloch wart poznania. No nic, lece dalej i będe apgrejtował swoje "dokonania" co jakiś czas. A mam jeszcze takie pytanie, czy nie powinienem zacząć od pustego pomieszczenia i wstępnego dobierania materiału dla podłogi i ścian, a dopiero gdy będą zadowalające dodawać stopniowo obiekty i ustawiać ich materiał? Widziałem to na jakimś tutorialu i zastanawiam się czy to nie byłaby lepsza metoda. Teraz wrzuciłem jeden materiał na wszystko, żeby ustawić światło, tylko nie wiem czy to dobry pomysł.
-
Scena 3D: Hobbit Room
Witam, męcze w Mayce łazienkę z Evermotion. Oświetlam ją mia_portal_light+Physical Sun bez GI. Chciałem zapytać, czy mi to wyszło tak jak powinno, znaczy czy tak właśnie wygląda oświetelnie mia_portal_light w mentalu - coś ciężko mi to załapać. Na wszystkim jest mia_material. W szopku dodałem occlusion i troche wyeksponowałem światło w oknach. Na razie ucze się oświetlać pomieszczenia, czego nigdy wcześniej nie robiłem, no i jestem ciekaw jak mi to wyszło. Może dodam, że w obu oknach jest po jednej sztuce Area Light z podłączonym mia_portal_light. Zastanawiałem się, czy dodać światło Directional Light, żeby na podłodze zaznaczyć odrobine cienia z tych okiennych drągów, ale zostawiłem to w cholere, bo przede mną jeszcze kupa mentalowych świateł do roztkliwiena, a nie wiadomo które da lepszy cień ;) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b4ab663d66e56ed8.html