Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Maykel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maykel

  1. Maykel odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no tak, ale załóżmy, że to Gosiewski... to przecież nie sięgnąłby do tej studni :-) a ten dzbanek to na na plecach musiałby nosić ;) Jak dla mnie kolory za mocne, ale pewnie znowu mam coś z oczami :/
  2. Maykel odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    to ja od siebie: Maryla Rodowicz Kasia Kowalska De Mono Patrycja Markowska Tomasz Lis Lukrecja Borgia Bolesław Chrobry Jezus z Nazaretu Kain i Abel Mephisto Bóg wielki wybuch Ojciec Rydzyk
  3. no i zwisać mu powinno >:) Nawet przypomina Smith'a jak się tak przypatrzeć. Ja bym się jeszcze skupił na podobieństwie i na razie nie teksturował. On ma chyba bardziej 'gembe' rozjechaną, że mógłby słoik ze śledziami wpierniczyć, bez otwierania.
  4. pewnie tam gdzieś na górze Rodzer Chałer mówi coś o łzach na deszczu ;) Potrafisz robić klimat, a to cenna sprawa, można się na chwile oderwać od smutnej rzeczywistości. ps. przypomniała mi sie taka gierka Bioshock.
  5. kannu: mnie sie udawało z Mayki do MB, ale w drugą strone też miałem problemy. A wypalałeś animke do każdej klatki? - zapomniałem jak to sie zowie, a każdym razie każda klatka ma swój klucz po tej opcji.
  6. Maykel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie sie podoba, styl się od razu rzuca w oczy. Tomala: nie każda kobieta od razu musi być do Blanchett podobna ;P
  7. Maykel odpowiedział Maykel → na temat → CAD
    oj dzięki serdeczne, na nowo uwierzyłem w Rhino :-) Jeszcze nie doszedłem z tutorialem do Join, a już zacząłem płakać ;)
  8. że niby to jest Gołota? On mi raczej wygląda na takiego co się w skóry lubi ubierać z nacięciami... w szczególnych miejscach :/
  9. Maykel dodał temat → w CAD
    Troche się zniesmaczyłem do Rhino, bo wszystko jest pięknie i wspaniale do póki nie naciśnie się render lub wyexpotruje objektu do Mayki. Póbowałem wszystkiego, zwiększałem gęstość UV w jednym jak i w drugim obiekcie, a mimo to wciąż było widać prześwity. Po prostu krawędzie nie nakładają się na siebie i tyle. Czy można temu jakoś zaradzić? Zarówno przy filetowaniu jak i przy blendowaniu jest to samo :/
  10. Maykel odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    nie wiem czy o to chodzi, ale ja to sobie zrobiłem w zakładce Bins. Miałem powiedzmy Car, Plastic, Wood itd. tak, że mi się te wszystkie materiały nie zlewały w jednej zakładce materials, tylko każdy był w oddzielnym "folderku".
  11. Ale tam nie ma ani jednego wilkołaka :/ nie ma na co głosować.
  12. Maykel odpowiedział serwulus → na temat → Maxwell Render
    A propo mierzenia to coś mi też nie szło z tą skalą w Mayce. Zrobiłem tak, że ustawiłem w Maya globalnie na cm, pomierzyłem z grubsza jak ma to wyglądać w cm.... np. krzesło 60cm szerokości itd. Kiedy miałem to pomierzone to przeskalowałem całą scenę na 0,01 i chyba było dobrze, ale nie pamiętam. Zrobiłem tez cos takiego, że wgrałem do Maya scenę ze strony maxwella i przyjrzałem sie jej skali. Może zaimportuj ją do Maxa przez Studio?
  13. Fikoł: jak Ci ten V-Ray idzie? Zauważyłeś te czasy renderu w pracach innych forumowiczów: 5 min, 9 min :-) Musze poważnie przemyśleć tego Maxwella :D
  14. Maykel odpowiedział Sargoth → na temat → Work in progress (WIP)
    mnie się podoba, tylko, że to poprzednie ujęcie z blatem było ciekawsze :-)
  15. Maykel odpowiedział trosiek → na temat → Work in progress (WIP)
    ja się nie znam, ale szyb to sie chyba nie wstawia w okna :/ W Szopie sie dokłada albo co... no tak mi sie wydaje, bo jeszcze niczego z szybami nie robiłem. Że niby światło miałoby przejść przez szybe i oświetlić pomieszczenie? brrrrr jak sobie pomyśle o Maxwellu to... :/ Jeśli sie myle to sorka.
  16. Maykel odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    niezłe, przypomina mi starego mojego kumpla ;) Kąt jest za duży, chyba, że ta podstawka jest przykręcana od spodu :-)
  17. budowniczy musiał sie nieźle napracować, dźwigając cegły tą wąską dróżką ;) faktycznie, tekstura się chyba rozciunga tu i ówdzie.
  18. Maykel odpowiedział Maykel → na temat → CAD
    dzięki, troszke pogooglowałem i widze, że te siateczki Poly po exporcie z Rhino wyglądają dość gęsto :-)
  19. Maykel odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    nie przejmuj się, pod Maye 8.5 pod vistą64 też nie działa :-)
  20. tak mnie naszło. Jeśli chcesz się tych siatek nauczyć to spróbuj zassać sobie jakis model z ładną siatką i w Silo 2.0 jest taka funkcja do budowania siatki na modelu. Może tego spróbuj? Takiego Nerricka możesz przebudować ;) http://www.doloreshaze.yoyo.pl/nerrickBase.OBJ
  21. a nie mówiłem, że się zanudzisz tymi poligonami :/ Rób te kulki w ZBrushu >:)
  22. Witam, zdaje się, że Rhino pracuje na NURBS'ach, a zastanawia mnie taka możliwość, żeby móc wyeksportować model do Maxwell Studio, nie mając pluginu do Rhino. Wydaje mi się, ale nie jestem pewien, że Maxwell Studio czyta wyłącznie poligony i przed importem do niego, trzeba by w Rhino zrobić export do powiedzmy formatu .obj. Tylko zastanawiam się czy taki eksport nie zniszczy tej "gładkości" NURBS'ów. Niektóre połączenia pomiędzy obiektami, pokazywane na stronie Rhino wyglądają bajecznie w NURBS'ach, ale jak ma się to do konwersji na poligony? A jeszcze jedno, czy wbudowany plugin Maxwella, bezpośrednio renderuje z Rhino, czy też konwertuje do Maxwell Render?
  23. fajny, ale mało straszny. Mógłbyś uwydatnić niektóre części "twarzy", "kości policzkowe", żuchwe itd. Teraz jest taki zwyczajny, ugrzeczniony piesek :-) Podnieś mu bardziej górną i opuśc donlą warge, bo psy znacznie mocniej eksponuja swoje zęby, a przy tym właśnie górna i dona warga im sie bardziej podnosi.. mam Rottweilera to wiem ;P Może dolna to nie, ale górna na pewno powinna iść ku górze.
  24. hmmm nie mam na Vista64 Adobe Gamma, nawet w Panelu Sterowania dla 32-bitów :/ Ale patrząc na inne prace, SWRSC ma jednak za mocne te kolory jak na mój gust ;) Nie ważne, skoro jemu się podobają ;P
  25. Pewnie macie racje, ale mnie raczej chodzi o to, czy się człowiek nada do organiki czy nie.... krótko mówiąc czy ma dryg :-) W ZBrushu od razu to wychodzi, tak myśle. Bo nauczyć się topologi może każdy (powiedzmy), ale robić twarze z jajem już nie... a ZBrush daje możliwość sprawdzenia tego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.