Zawartość dodana przez mariusz_maciag
-
[Animacja 3D]: "reklama" Lego Bionicle
Hej. Znaczy ...hm... mnie się osobiście nie za bardzo podoba... tzn. sama postać porusza się sztywno - ale nie tak jak powiedzmy robot, tylko sztywno. Przy tym "szura" nogami. I dla mnie osobiście szkoda było pracy nad modelem by potem "razić" animacją :) Ale to tylko takie moje osobiste odczucia. pozdrawiam, Mariusz.
-
Wy i samochody:)
Ja jeźdzę 156 - moge się podzielić wrażeniami :) pozdrawiam, Mariusz.
-
Houdini 10 - już jest!
A mnie się podoba.. :) i na moim czysto hobbystycznym poziomie, zostawiłem kolejno XSI i Blendera dla Houdiniego :) Kupiłem sobie HD i się bawię ... i zupełnie nie rozumiem narzekań, że tylko boxa się potrafi zrobić... albo że Blendera interfejs jest zakręcony.. :) To, że coś ma inną od "jedynie słusznej" ( :P ) filozofię, to tylko lepiej.. :) I ja bym właśnie początkującym polecał Houdiniego.... :) Mnie osobiście zmiany w wersji 10 bardzo przypadły. Bo było świetnie a teraz jest jeszcze lepiej. I liczę na to, że jeszcze zanim dobiegne 40-tki, w naszym pięknym kraju H. będzie na tyle popularny, że nawet ja znajdę robotę w firmie która go używa :) pozdrawiam, Mariusz. P.S. ....dla ciekawskich.... 10 lat :)
-
Houdini 10 sneak peek
...ciekawe czy w związku z tymi zapowiedziami i zainteresowaniem, na forum max3d pojawi się osobny dział dla Houdiniego.... :) pozdrawiam, Mariusz.
-
3d software na mac os x dla architekta
A może Houdini ? :) Wprawdzie nie moge "fachowo" ocenic jego przydatności w zadaniach architektonicznych ale na pewno pod MAC'a jest :) A co do modelowania/projektowania autocadowego to może Inventor ? pozdrawiam, Mariusz.
-
Kontrolki na pulpicie, jak zrobić światło
Nie wiem czy to o to chodzi, ale ustawiłes dla swiatła Umbra na 0 ? Mnie ktoś tak dobrze doradził, a chyba problem był odobny :) o ile dobrze rozumiem to co czytam :))) pozdrawiam, Mariusz.
-
Problem ze światłem
A niech Ci - Dobry Człowieku jakaś "wyższa siła" w dzieciach, czy w czym tam sobie chcesz, wynagrodzi :) dzieki, Mariusz.
-
Wy i samochody:)
a dlaczego niebezpieczna ? pozdrawiam, Mariusz.
-
Problem ze światłem
Witam. Mam problem z ustawieniem światła, choćby zwykłego spot'a. Sytuacja wyglda tak jakby świato przechodziło przez obiekty. A konkretnie: - tworzę zwykłego grida lub cuba jako "podłogę" - dodaje zwykłą kulke i wszystko oświetlam spotem. - w ustawieniach spota włączam cienie i wszystko wygląda w miare poprawnie, tzn jest zwykły cień pod kulką tak jak powinno być. - dodaje kolejny obiekt który będzie jakby "ścianką" i wstawiam go pomiędzy kulkę a spota tak by "zasłaniał światło. - i oczekiwałbym efektu w postaci tego że światło "nie dochodzi" do kulki i jest ona ciemna, natomiast nic takiego się nie dzieje. Tzn. cień spod kulki znika (niejako przykrywa go cień ze ściany), ale kulka nadal jest oświetlona. Aha oczywiście Ambience mam ustawione na "0" i domyślne ukryte światło jest usunięte. Aha i jesli zamiast spota zrobie światło Infinity i w rendertree zmienię shader z soft_light na np. physical_sun to całość wygląda poprawnie. Dla podglądu: http://www.muha.pl/2.jpg - przed wstawienień "ścianki" http://www.muha.pl/1.jpg - po wstawieniu "ścianki" XSI to 6.02 Foundation. z góry dzięki za wszelką pomoc :) Mariusz.
-
Animacja i Dymek dziwny problem.
A czy nie jest czasem tak, że jak otworzysz Animation Editor i sprawdzisz krzywe dla tego obiektu to okaże się na pierwszych 100 klatkach krzywa obrotu jest poniżej 0 czyli powoduje obrót śmigła w druga stronę ? Może wystarczy na krzywej obrotu zaznaczyć odcinek odpowiadający za klatki od 0 do 100 i kliknąć na górze "Zero Slope Orientation" ? Sprawdz. pozdrawiam, Mariusz.