Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zacznij od zmiany nazwy watku, bo ten ktory jest NIC mi nie mowi.
  2. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zrob tak jak napisane jest tutaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6207
  3. dr Ug odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Forum stalo by sie nieczytelne przez takie opisy. Mnostwo textu, ktore nic nie wnosi. Takie rozwiazanie sie nie pojawi. Eko: dostales u2u, wiec zmien avatar.
  4. dr Ug odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Faktycznie, zolta jest caly czas zolta. Cos z tym zrobimy. Dzieki za sugestie :)
  5. dr Ug odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A po co mi opisy? Ja musze tylko wiedziec co jest tematem, a cala poezja niech bedzie w poscie. Bez przesady.
  6. dr Ug odpowiedział Grzechu → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Wow, ostatni render mnie zaskoczyl:) Rzeczywiscie jak z bajki, jednak oko jest zbyt plastikowe i nie trzyma sie reszty. Za bardzo sie wyroznia i przyciaga...oko :)
  7. dr Ug odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nie jestem w temacie i nie wiem o jakie oznaczenie Ci chodzi, ale juz teraz watek z wieksza iloscia postow jest oznaczony zolta koperta.
  8. dr Ug odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nie interesuje mnie co kto robi pod swoim dachem, nie jestem z policji. Na forum max3d nie bedzie rozmow o piratach.
  9. dr Ug odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wystarczy, ze bedziesz stosowal sie do regulaminowego nazywania watkow i taki opis przestanie byc potrzebny.
  10. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Heh, DruG nie mowil tego jeszcze na tym forum ;) Jest nudno, ciezko i klaustrofobicznie. Uzyles najbardziej zuzytej czcionki jaka istnieje, a w tlo wcisnales... Lare Croft? ;) Takie strony robilo sie za czasow Flasha 4. pozdro DruG
  11. dr Ug odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Strona o Brazilu, ciekawa inicjatywa. Zycze powodzenia i wytrwalosci, bo to sie na pewno przyda. Strasznie nie lubie monochromu, wiec mi sie nie podoba. Prawa strona jest za ciezka, a w drugiej wersji splash jest wcisniety na sile. Na takiej stronie glowny nacisk idzie na tresc, wiec marzylo by mi sie, zeby Twoj sajt byl jak najlzejszy. Bez magicznych grafik, lekko, skromnie i bardzo.. trendy ;) Pozdrawiam. Bede tu zagladal, wiec spokoju nie zaznasz ;P
  12. dr Ug odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Prosze takze stosowac sie do zasad nazywania watkow, ktore zawarte sa w regulaminie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  13. dr Ug odpowiedział Nekro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Temat do poprawy. Zapoznaj sie z regulaminem
  14. Masz biale tlo, wiec co ma sie odbijac? :)
  15. dr Ug odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hmm... zrobienie tego za pomoca kilkunastu kamer, a pozniej zmontowanie w video post byloby bardziej \"realistyczne\":) Lekkie skoki sprawilyby wrazenie fizycznie kreconego filmu. Oczywiscie przy zalozeniu, ze scena bedzie foto-realistyczna. :)
  16. dr Ug odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem o co Ci chodzi. Pociagniecia za krzywa ma rowniez FreeHand. Dziala identycznie jak we Flashu + masz wieksza kontrole. Bez tego nie daloby sie obrysowywac ;)
  17. dr Ug odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A dlaczego nie ma jej we wszystkich watkach? :(
  18. Logo jest elementem identyfikacji. Jest TYLKO jedno.
  19. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaka technika? Przeciez widac: pasta do zebow, kurz z okna, klej Kropelka i zywica. Noo, w niektorych miejscach widac znikome ilosci olowka. ;)
  20. Dobre i to. Nikt chyba nie jest tak naiwny, z nadmiarem czasu, zeby tlumaczyc taka mase textu.
  21. dr Ug odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podejrzewam, ze narzedziem zbrodni jest Flash ;)
  22. No i trzeba pamietac o Safe Frame, zeby miescic sie w najmniejszym prostokacie, bo na ekranie przytnie. Right?
  23. dr Ug odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No i serdecznie zapraszam do regulaminu: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6231 Jestes chyba rekordzista :P
  24. dr Ug odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    4 nie mialo chyba editable poly, prawda?
  25. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bigle, przestan zamieszczac swoje prace, bo nie moge sobie pokrytykowac :P Czlowiekowi na starosc odbiora wszystkie przyjemnosci :( Hmm... cos te rogi jakos za wysoko. No i zebra takie drobniutkie. Jutro skocze po lupe, to znajde wiecej ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności