Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział malika → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Ja dalej nie jestem przekonany. Widze powrzucane skrawki gazet, ktore nic nie oznaczaja. Plus za oryginalnosc. Jednak to jedyny plus. Chyba za bardzo nie wiesz co chcesz osiagnac. Wrzucajac kolejne elementy tworzysz balagan, ktorego nie chce dotykac. Nadal brak kompozycji, jakiegokolwiek prowadzenia widza po obrazie. Mam nadzieje, ze potrafisz obronic swoja prace :) Nie lykam historii o chaosie zwiazanym z apokalipsa :P
  2. dr Ug odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Ooo, twarz mi sie nawet podoba ;) Swiatlo powinno byc chyba ostrzejsze, tak samo cienie, skoro tak doslownie nalezy interpretowac przestrzen, ktora przedstawiasz. IMHO mocniejszy light z kuli dodalby dramaturgii. Nic nie stoi na przeszkodzie, zeby postac byla oswietlona z dwoch stron! No i na koniec czern. Bede o tym mowil do znudzenia, zeby nie uzywac czerni do \"produkcji\" cieni, szczegolnie w przypadku postaci. Calosc wyglada wtedy strasznie ciemno, brudno i imho fatalnie. Zlam barwe skory kolorem dopelniajacym, od czego masz kolo barw? :P Czern powinna byc stosowana przy zaznaczaniu naprawde najciemniejszych miejsc, w sladowych ilosciach.
  3. dr Ug odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Zrobilo sie tragicznie ciemno. Zapomnij o czerni w takich ilosciach. Cienie nie sa czarne :P Obrazek zrobil sie brudny i plaski.
  4. dr Ug odpowiedział Ufooox → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    W konkursie na efekt topiacej sie tasmy fimowej w projektorze zajalbys pierwsze miejsce, ale tutaj jak na razie jest to apokalipsa dla moich oczu!
  5. dr Ug odpowiedział Crashy → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Bardzo chetnie dowiem sie jakiej to kombinacji filtrow uzyles do stworzenia tak realistycznego ognia. Nota bene skoro to efekty, to dlaczego nie zrobione rozne na calosci, tylko klonowane? Cos mi tu nie pasuje :P Jezeli to napiszesz to powstanie najlepszy tutorial tworzenia ognia w PS ;)
  6. dr Ug odpowiedział Adso of Yora → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Przylaczal sie do pytania biglebowskiego. Nie z nami takie numery [cfaniak]
  7. dr Ug odpowiedział malika → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    A mnie nie przekonalas. Nie kupuje takich artystycznych wizji, gdy nie sa chociazby podparte wlasciwa kompozycja, a tej w Twojej pracy ewidentnie brakuje. Sorry, jak dla mnie slabo :(
  8. dr Ug odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Jak dla mnie jest to za bardzo pretensjonalne. Wykonanie przyzwoite, ale pomysl... nie w tej wersji. Moze w jakis inny sposob pokazac cierpienie tych ludzi i ich ucisk. Placzacemu dziecku mowie \"nie\" ;) Masz mozliwosci, wiecej ambicji! [soczek]
  9. dr Ug odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Nie wiem o jakim rozmazaniu mowicie. Przecie to dopiero podmalowka! ;) Jedno jest pewne - obok \"Apokalipsa: nierząd\" (Kris_R) to bedzie najlepsza praca. Tak czuje :) Powodzenia, trzymam kciuki [soczek]
  10. dr Ug odpowiedział Crashy → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Pablo... Spojrz na pierwszego posta. Kto jest jego autorem? [lol2] Ja tu tylko sprzatam [cfaniak]
  11. dr Ug odpowiedział Crashy → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    To nie moja praca :D Ale jezeli mialbym strzelac to powiedzialbym, ze uzyl narzedzia \"Clone Stamp\" w Photoshopie, kopiujac fragmenty jakiegos wybuchu. ;)
  12. dr Ug odpowiedział Crashy → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    rebuzz: Hmm... ogien byl zbyt realistyczy, zeby nie wzbudzal podejrzen ;) Ale realistyczny tylko z faktury, bo ewidentnie jest uciety na gorze. Wyglada jak wybuch. Brakuje tzw. jezykow ognia :) Pablo: Zroznicowane kolory? Jedynym zroznicowanym kolorem jest tam niebieski w sladowych ilosciach:) Wszystko jest w piekielnie cieplych barwach ;)
  13. dr Ug odpowiedział Crashy → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Na pierwszy rzut oka nie widac \"klonowania\" ognia, ale w samym srodku masz 3 powtorki obok siebie.
  14. Wszystko ladnie, ale mam zastrzezenia. Ujecie jest troche nijakie. Nie ma w nim zadnej dynamiki, zadnej dramaturgii. Jezeli sie nie myle, to tarantula przed atakiem unosci oba przednie odnoza w gore i sama lekko sie podnosi.. Natomiast mysz... czy nie sadzisz, ze juz dawno powinna zwiewac gdzie pieprz rosnie? ;) Nie ma napiecia, ani poczucia zagrozenia. Jezeli mialbym proponowac jakies ujecie to wygladaloby np. tak: To po lewej to przyczajona mysz;))) Z odpowiednia glebia ostrosci tarantula staje sie glownym bohaterem. Pozdrawiam :)
  15. dr Ug odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Hmmm... mikroskop elektronowy AFAIK \"nie widzi\" kolorow, wiec wyglada to troche jak krab. IMHO powinienes zrobic monochromatycznie, a ta fota \"okruchow\" jest chyba pokolorowana:) Niech mnie ktos poprawi, jezeli sie myle.
  16. dr Ug odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Fajnie, moze tez wystartuje:) Beda podane wyniki ankiety, czy to tylko dla organizatorow?
  17. dr Ug odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To i ja: Smashing Pumpkins i Bjork - maniakalnie wszystko ;) A poza tym: Manson - Antichrist, Mechanical, Holy Wood, Golden Age Sigur Ros PJ Harvey - Dry i Rid of me. Ostatnio mecze fajna plytke \"Fallen\" Evanescence. Teraz zabieram sie za solowa plyte Skin.
  18. dr Ug odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Miales wyjechac, wiec wszyscy czekaja z komentarzami na Twoj powrot ;)
  19. Mi sie wydaje, ze moznaby poprawic kompozycje, bo w tym momencie nie wiadomo na co patrzec i \"historia sie nie opowiada\".
  20. dr Ug odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Jakie to romantyczne :D Jak calosc bedzie tak wykonana to ogole nogi ;)
  21. dr Ug odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Masakra! :o Totalny fotorealizm, brawo.
  22. dr Ug odpowiedział raqf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kogut? ;))) Chyba za malo detali. Wszystko wydaje sie rozmazane. Moze jakies swiecace w ciemnosci oczy (jezeli dobrze interpretuje ksztalt;) ), or sth, bo tak jest troche bez klimatu. Hmm... nie podoba mi sie tez monochromatyzm. Moglbys zlamac ten niebieski chociazby w miejscach wchodzacych w cien. Kurcze, a moze to faktycznie kogut? :D Pozdrawiam i zycze wytrwalosci :)
  23. dr Ug odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Staraj sie caly czas porownywac to co modelujesz z pierwszym (na przyklad) zdjeciem. Twoja mucha przewrocilaby sie w tyl, bo odwlok by ja pociagnal. Tylne nogi muchy na zdjeciu utrzymuja cale cialo, a \"stopy\" (hehe) siega dalej niz jej \"tylek\".;) U Ciebie tak nie jest.
  24. dr Ug odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Hmm... pierwszy segment (za glowa) wydaje sie i chyba jest zbyt dlugi. Na pierwszym zdjeciu jest zdecydowanie krotszy od czesci tylnej. Skrzydla schowane sa pod \"cialo\" i mucha chyba nie polata;) IMHO powinny byc raczej bardziej z boku. To moj pierwszy post tutaj, zycze powodzenia;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności