Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział Raziel → na temat → Hardware
    W skrocie, bo troche tego bylo: Radiosity, Light Tracer, Unwrap UVW, Symmetry, nowe Bones i kilka zmian w interfejsie.
  2. dr Ug odpowiedział SWOMA → na temat → Wolne dyskusje
    Instaluj! Chetnie sie dowiem co tak naprawde robi zalacznik, ktory juz 5 razy wywalilem do kosza ;>
  3. dr Ug odpowiedział Yano → na temat → Plugins
    klower: wykup pelna wersje, to jedyne wyjscie. Ostrzegam przed dyskusja o crackach i warezach.
  4. dr Ug odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    Jakbys zrobil to we flashu to wazyloby 300kb. Nie postarales sie, nic specjalnego.
  5. Szkola nie ma zalatwiac Ci pracy, tylko uczyc! Jest pelno dobry szkol z ktorych wychodza matoly, co nie znaczy, ze uczelnia jest fatalna.
  6. I w tym momencie puszczam oko do Gothama ;) Mi jest obojetne, bo mam stalke. Stary sposob jest wygodniejszy.
  7. NIEEE!!! Ani mi sie waz! :) Jestes naprawde jedna z niewielu osob, ktore bawia sie w wektory i nie powinienes tego zostawiac. Chodzilo mi tylko o to, ze przerysowales dokladnie fotke, mimo, ze miala bledy. Zdarza sie. Jak nie zobacze wiecej Twoich wektorow to przyjade do Ciebie i skopie tylek ;)
  8. Stales sie ofiara tej techniki. Fajnie, zdjecie trasujemy, poprawiamy itp., ale jezeli swiatlo jest tragiczne to nie mozesz go powtarzac. Dzidzia wyglada jakby jej szybe do policzka przycisnieto ;) No i tlo, zawsze rob jakies tlo, bo wieje nuda i jest nijakie. To z kolem w tle juz cos daje, ale postacie sa biale. I tak zle, i tak niedobrze;) Popracuj jeszcze nad tym.
  9. Proponuje wpisac ten z adresem dostepu do Twojego avatara. Wrzuc gdzies na serwer, a pozniej podaj linka.
  10. dr Ug odpowiedział Ops → na temat → Game Art
    To teraz tylko rig i animacja:) Taki HULK Lite ;) Chcialbym to zobaczyc.
  11. dr Ug odpowiedział Ops → na temat → Game Art
    No a screen? :>
  12. dr Ug odpowiedział Ops → na temat → Game Art
    Looknij tu: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6207 i zrob tak jak Darko. Textury powinny byc lepsze. Poszukaj takze w Helpie Viewport Shader. Moze to cos pomoze. Powodzenia.
  13. dr Ug odpowiedział Ops → na temat → Game Art
    Fajny:) Tylko z tym czarnym tlem wyglada, jakby brakowalo poligonow. Rozdzielczosc viewporta zwiekszasz wraz ze zwiekszeniem rozdzielczosci ekranu. Moglbys jeszcze zapostowac jakies zblizenie?
  14. dr Ug odpowiedział darkelf → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Prog wielkosci avatara zwiekszony zostaje do 10kb. Na marginesie - moj ma 4,4kb.
  15. Moglbys wrzucic screena? Nie chce mi sie tego instalowac, zeby zobaczyc... :/
  16. Po \"bejkowaniu\" textury na model nakladany jest modyfikator \"automatic flatten UV\", ktory jest niczym innym jak Unwrapem. Dodatkowo material zmienia sie na Shell, ktory sklada sie z zachowanych ustawien, ktore miales wczesniej i z nowej, pojedynczej textury. Looknij tam, moze masz ja wylaczona.
  17. Eeeeee...... juz wiem o co chodzi! :D Na poczatku wzialem to za blad: \"mamy śliczne viewporty, tak jak w direct, dodatkowo brak problemów z materiałami 2 sided+ ze 2 razy większą wydajność niż w DX\". Jednak to nie byla pomylka, tylko D@rko przesiadl sie na OpenGL, bo udalo mu sie poprawic jakos bitmap;) I wszystko jasne.
  18. To rozwiazanie nie jest dobre, bo w trybie wireframe widoczna jest siatka z tylu, co jest utrudnieniem. Pierwsze rozwiazanie faktycznie jest do polepszania wyswietlania bitmap i o tym wiedzialem. Dziwilem sie wlasnie, ze zadzialalo. Jak widac, nie u mnie.
  19. A jednak nie dziala. Dalej nie widze 2-sided :(
  20. dr Ug odpowiedział jolo → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Bo flat mirror moze byc uzyty tylko dla plaskich powierzchni (stad ta nazwa). W kazdym razie uzyj zamiast tego Raytraced Mat i po bolu.
  21. Jezeli to faktycznie dziala to z gory Ci dziekuje;)
  22. Mowiac \"jakosc\" mialem na mysli wlasnie te braki na ktore narzekasz. Totalnie sie nie znam, wiec na tym konczy sie moja pomoc ;)
  23. Hmm.. mialem ten sam problem, ale zdecydowalem sie na jakos, zamiast szybkosci :/
  24. dr Ug odpowiedział Alcor → na temat → Web Art
    A zwrociles uwage w jakich przegladarkach nie dziala Twoja strona?
  25. dr Ug odpowiedział slawek86 → na temat → 3ds max
    W Spotlight Parameters pole Rectangle. Zaznacz je.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności