Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. :\ Jezeli mialbym cos wybrac, to...hmmm...numer 1. Reszta jest - sorry - fatalna. Niektore nawet ciezko nazwac logosem. 8 w etapie finalowym?! Hmmm... jezeli wybieral to organizator targow, to chyba az tak bardzo sie nie dziwie. Ehh, ehh... z cala moja sympatia do Twej osoby boba... :)
  2. Chcialbym jeszcze zauwazyc, ze na uczestnicy Konkursu3D dostali na stworzenie od podstaw swojej o wiele bardziej skomplikowanej, 60-cio sekundowej animacji 3 miesiace. Wlasnie gadam z kumplem, ktory konczy dodawac dzwiek do swojej produkcji;)
  3. Hmm... udalo sie komus podpiac klawisze pod Move,Rotate,Scale?
  4. dr Ug odpowiedział fotoas → na temat → Komentarze, propozycje ...
    "Nie znam sie na modelowaniu samochodow, ale zapewne przyznasz ze nieco rozni sie od projektowania architektury" Masz racje. Architekci musza miec szeroka wiedze, a projektanci samochodow odrobine umiejetnosci manualnych, bo wystarczy namaziac cos na chusteczce, a pojazd sam jedzie, mniej pali i jest bezpieczniejszy. I naprawde, spusc powietrza... (gora)
  5. Podziwiam i dopinguje:) Moze jakies samoloty w prawym gornym rogu?
  6. Studium anatomi to to chyba nie jest ;)
  7. VD chyba nie lubi JPGow :/
  8. Spider byl rewelacyjny. Egzaltowalem sie na f3d, tutaj mi sie nie chce;)
  9. Hmmm... moze lepiej darowac sobie podklad? Mellodeque nie wyrobi ;)
  10. Heh, "mastah" zrobilby to w 3-4 tygodnie ;P Swoja pierwsza animke, razem z modelowaniem, morph targetami, nauka riggu i lip-synkiem zrobilem w miasiac, obijajac sie przy tym strasznie;) Sama animacja (autora niestety nie pamietam) tanczacego goscia, ktora pojawila sie na forum byla robiona w dwa tygodnie i autor tez chyba nie byl doswiadczonym animatorem. Bez przesady, jakby za kazdym razem pojawialy sie osoby, ktore domagaja sie przedluzenia terminu, bo sa poczatkujace, to bysmy mieli za soba moze raptem 3 bitwy ;P 3 miesiace to MASA czasu. Podejdz do tego jak do wyzwania. Jezeli nawet nie zdarzysz, to z pewnoscia bardzo duzo sie nauczysz i nastepnym razem wszystkich powalisz na kolana;) Nie od razu Tesco zbudowali! Pozdro
  11. Buehehe, dajcie spokoj, toz tego sie nie da uzywac. W Preferencjach jest do wlaczenia m.in. sterowanie Maxowe i Mayowe ;>
  12. You are one mamafakin` freak! ;)
  13. W sumie szkoda, bo to by ulatwilo ocene riggu.
  14. Bylo w Inspiracjach zalozyc:)
  15. Gasnica powiadasz?:) Strasznie z tym przymulilem, ale sie udalo. Uff, uff... Oczywiscie przed renderowaniem mozna dodac MSmooth tu i tam. Renderki calkiem przyjemne, a juz na pewno sto razy lepsze, niz ten oGL renderer w Wingsie ;)
  16. (ugryzienie sie w jezyk) . . . (usmiech) Marcinie, czy kiedykolwiek w historii bitew max3d mozna bylo robic cos innego? Hę? Jezeli chodzi o tematy to imho wbrew pozorom sa trudne. Fajnie, ze P. dal swoj model Low-Poly, bedzie mniej zabawy z riggiem. Well, chyba sie przylacze... :) EDIT: Jak bedzie potrzebny format .obj do majki, to moge udostepnic. Udalo mi sie w koncu jakos przekonwertowac z zachowaniem SmoothGroups
  17. Moze innym razem;) Chcialem zrobic budzik, ale stwierdzilem, ze poly srednio nadaje sie na takie przedmioty. Masa niepotrzebnych poligonow i kiepska kontrola nad krzywiznami. NURBS uber alles ;) Przyciski na dole powinny byc podzielone na 4, ale dalem juz sobie spokoj. Next time jakas organika, bo raczej tym sie zajmuje.
  18. Mozna sie przylaczyc?:) Jak nie mozna, to skasuje. Proste poczatki, zeby sie zapoznac z softem.
  19. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Aaa, no to przepraszam. Skoro jest taki emotikon w GG to jestes usprawiedliwiony. Moze kiedys je wlacze, zeby poogladac. ;) Szkoda, ze do animacji podchodzisz na zasadzie 'podoba sie wiekszosci, czyli jest super'. Michal Wisniewski tez odniosl sukces, bo wiekszosc lubi prosta muze. Co kto woli. P.S. Ostatnio pojawil sie robiacy furore emotikon 'blow-job', czyli mozemy sie spodziewac podobnego tematu w nastepnej animce? ;)))) Pozdrawiam
  20. O, to bedzie dla nas niespodzianka ;)
  21. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Khe khe khe... dobre, dobre, ale nie bede sie spieral. Tonacy brzytwy sie chwyta. Uwazasz, ze bujajace sie jadra, wbijany w plecy swietlny miecz (sic!) i posuwajace sie 'miski' sa nonsensowne? :) Niech Ci bedzie, przynajmniej opisik wtedy pasuje. Zeby bylo jasne - sam pomysl na animke mi sie podoba, pomysl z 'zaskakujaca czynnoscia' poprzedzona budowana wczesniej atmosfera tajemnicy (grozy?) tez w moim guscie, ale dlaczego to musi byc 'doggy style'?! Strasznie infantylne.
  22. dr Ug odpowiedział RK → na temat → Web Art
    Hyhy, alez prosze bardzo. To moja ukochana:) http://unit.bjork.com/specials/albums/medulla/photo_front.jpg http://unit.bjork.com/specials/albums/medulla/photo_side.jpg Pierwsze zdjecie jest z okladki jej najnowszej plyty ( http://unit.bjork.com/specials/albums/medulla/ ) edit: Nie wiem jaka widzialem wczesniej wersje strony, ale menu bylo po lewej.
  23. dr Ug odpowiedział RK → na temat → Web Art
    Jakie menu na dole?
  24. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Wizualnie bylo nawet ciekawie (jak na 5 godzin; chmurki/dym mi sie podobaly:) ), muza tez nice (kto jest jej autorem?), ale humor jak zwykle mi sie nie podobal. Moze kiedys doczekam tych oryginalnych pomyslow, o ktorych mowiles w wywiadzie ;)
  25. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najpierw zrob porzadnie siatke, bo to co jest teraz bedzie sie koszmarni deformowalo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności