Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział sieja → na temat → ZBrush
    To na obrazku to skopane mapowanie uv.Masz overlapy-nakładajace sie obszary w mapowaniu.Guv wygląda jak puzzle bo to automatyczne mapowanie-każdy polygon osobno.Max to odczyta bez problemu.Jak chcesz normalne mapowanie to zunwrapuj obiekt w maxie. Pozdro:)
  2. mafida odpowiedział sieja → na temat → ZBrush
    Musisz miec mapowanie uv na obiekcie żeby przenieść kolory z polypaintigu na texture.Gdzie sie mieszaja kolory?Na teksturze?To normalne przy zbruszowym mapowaniu-mapuje każdy poligon osobno. Pozdr:)
  3. mafida odpowiedział sieja → na temat → ZBrush
    Musisz najpierw utworzyc pustą teksturę,kolor zniknie ale to nic.Dopiero potem color to texture. Pozdr:)
  4. Niepodobny:) Od frontu w miarę,z profila w miarę,w widoku 3/4 wyłażą błędy.Bok głowy między twarzą a uchem płaski,nie czuć tam kości pod skórą.Ucho chyba nie całkiem tak jak powinno sie z glową łączy.Czoło za wąskie,znaczy takie jakby zwężone do środka się wydaje w porównaniu z oryginałem.Za dużo mięsa na policzkach,Clint jest bardziej taki suchy;).Poza tym tak jak napisałeś chyba trzeba całą główkę trochę poszerzyć:) Zjedż subdiv niżej i clay brushem go porzezaj,tak bardziej brutalnie podkreśl kształty,Clint ma twarde,męskie rysy twarzy. Pozdr:)
  5. Bardzo cool robot i fajny render.Podoba mi się:) 4 gwiazdki odemnie:) Pozdr:)
  6. :) Wiem że byś chcial żebym sie zemścił,zauważyłem że przyjmujesz krytyke chyba nawet lepiej odemnie,dlatego w ramach zemsty będe Ci tylko pisał Awesome!!! ;) Pozdro:)
  7. Fajne modele,bluzeczka świetnie wyglada z tymi kwiatkami.Powodzenia i czekam na wiecej:) pozdr:)
  8. Hej,dzięki za komentarze:) Kirian-cześciowo jest zmirrorowane bo mi sie znudziło.Łapki np. są identyczne. Levus-Proporcje modelu też nie leżały,troche poprawiłem. Wiem że nogi są najsłabsze,ale akurat mięśni nie miały pnącza za bardzo przypominac.O ile mięśnie na łapach się nadawały do zroślinnienia to na nogach nie bardzo wychodziło,poza tym jak już napisałem najpierw zrobiłem nogi a rączki na końcu i to widać,niestety:) Bo to gałęzie,sie zginają bez sugestii:P.Krzyżyk na dupie to mój głupi żart,zakaz wjazdu:) Masz rację,cieżko wyważyć...Obawiałem się że detal przytłoczy ten modelik,a nie chciałem też żeby całkiem wyglądał jak model anatomiczny układu mięśniowego. Ja też nie wiem dlaczego,tak było na koncepcie,mniej więcej...:) Dzieki Levus że Ci się chciało skomentować.Ogólnie się zgadzam w 95%:) ale i tak całkiem nieżle wyszło jak na taki trudny concept:) i jestem całkiem zadowolony. Pozdro:) Ps.Teraz go chyba pomaluję:)
  9. Eee,no co Ty;)
  10. Dlaczego,przecież jest projekt Excalibur więc Max będzie mocno rozwijany:D
  11. Hej,Tomala dzieki:).Ja jak bym jakiegokolwiek zobaczył za oknem to zawał-mieszkam na piętrze:D Z łapkami masz racje,zmieniłem,lepsze? vrocker-3,7 miliona.Na końcu dołożylem jeszcze 1 subdiv na 15 mln-ale to już tylko w paru miejscach detale poprawiłem rozjechane... ArTooRo-Dzięki:)Leciałem z refki z anatomią,same korzenie z głowy.Masz racje że nogi slabsze.Nogi zrobiłem pierwsze,dopiero wypracowywałem metodę w trakcie:) Zmieniłem dłonie i kilka detali: Pozdr:)
  12. Dłuższy tułów trochę,dłuższa szyja.Lepiej? Kto ma jeszcze jakieś życzenia?:) Mi się wydaje że ciutke jakby lepiej...
  13. Hej,masz rację Levus ale co dalej:) Co bys zmienił w proporcjach?Dłuższe łapy?A może tułów?Może dołożyć kolce gdzieniegdzie,kolce sa cool:).Proporcje łatwo zmienić tylko na jakie? Mini update:
  14. No i widzisz niektórzy jeszcze skrzydlatego nie widzieli:D Gratki fronta:) Pozdr:)
  15. Jak sie siatka zapada po drugiej stronie -włącz backface masking w opcjach brusha-nie będzie oddziaływal na drugą stronę cieńkiego elementu.Jak palce za cieńkie to inflatem.Łapki całkiem fajne. kellyq-całkiem,całkiem,walcz dalej:)
  16. mafida odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi też sie podoba tak jak jest.Widelec w łapach nie potrzebny.Poza juz jest fajna i nie warto zmieniać,najwyżej jakiś patyk w łapce by mógł trzymać i szturchać ser... Pozdr:)
  17. adam_m:Dzieki:).Według zapisów na dysku pierwszy save z zbrusha powstał 28 stycznia więc raczej szybko modelik wyrzezałem,gdzies tydzień roboty razem z bazą. Pozdro:)
  18. mookie-dzieki:) plasti-dzieki stary:).Po komentarzu widzę że sie dobrze bawiłeś w piątek wieczór:D
  19. mafida odpowiedział mafida → na temat → ZBrush
    U mnie normalnie zmienia obiekt w polymesh'a.Jak u Ciebie nie działa to masz coś nie tak:).Może spróbuj przeinstalować Zetke. Pozdr:)
  20. Lepiej,ale jeszcze nie calkiem fajnie.Narazie gollum zostaje twoim najlepszym sculptem;) Może się myle,ale po wyglądzie Twoich modelików wydaje mi się że chyba za szybko na wysoki subdivide wskakujesz.Albo może za dużo smootha używasz:) Pozdr:)
  21. mafida odpowiedział mafida → na temat → ZBrush
    No i fajnie:)Autor się odgraża że dorobi automatyczny export normal mapek więc może być jeszcze fajniej,zobaczymy. Pozdr:)
  22. mafida odpowiedział mafida → na temat → ZBrush
    U mnie przenosi,nawet jak w zbrushu nie mam żadnego toola aktywnego i zaczynam w maxie to w zb pojawia sie nowy tool.Ez Zbrusha do maxa też bez problemu.Czyli działa w obie strony.Może za wysoki subdiv przenosiłeś ze zb że się wiesza?Trzeba pamiętac że skrypt nie przechodzi automatycznie na najniższy subdiv w zetce. Zrobiłeś wszystko jak w readme?Katalog Gomax musi być na dysku C.
  23. mafida odpowiedział mafida → na temat → ZBrush
    No niski.Ja to bym raczej użył tak-przerzucam bazę z zb do maxa,zmieniam siatę w maxie(np.dodaje palce czy tam edge looopa gdzie potrzeba) i spowrotem do zbrusha.Jak chcesz model z detalami do maxa to użyj decimation mastera przed przezucaniem,detale zostaną a poly będzie duuużo mniej:) Łot du ju mind?Jak nie działa? pozdr:)
  24. A faktycznie teraz sobie przypomniałem,chyba nawet na froncie kiedyś wylądował:D.Ale i tak mogłeś wrzucić,młodzież by sobie ładny model obejrzała;) Ps.Ładne siaty. Pozdr:)
  25. mafida odpowiedział mafida → na temat → ZBrush
    Phi,co Ty masz za maxa Lucek:p.U mnie sie nie sypie wcale:D Przełączyłeś na niski subdiv w zbrushu?Może za gęstą siatę próbowałeś przerzucić...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności