Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo dobrze,czysto.Górę ucha byś mógł poprawić.Ogólnie narazie podobny do poprzedniego tylko lepiej wykonany :)
  2. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja też nie mogę się doczekać:)Zacząłem robić reptilian mana dla 3dcreative magazine jak będę miał coś sensownego to napewno tu wrzucę:)
  3. mafida odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem czy o to Ci chodzi ale u góry koło ikonki scale,masz małe okienko z napisem view.Możesz tam zmienić reference coordinate system -ustaw na local. pozdr. Edit-too late:)
  4. Mi też Stanisław najbardziej się podoba,Novello najsłabszy ale na zdjęciu widać że w oryginale też nie był za ciekawy-nie miał detali bo na wysokości i tak nikt by ich nie zaóważył.Wymydlenie formy?-może się im GI nie podoba,w zbrushu zawsze będzie inaczej wyglądać....
  5. mafida odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No,fakt z moim gf 8500 też nie powinienem narzekać;)
  6. mafida odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie czyni i raczej nie będzie biorąc pod uwagę że w ogóle nie używa akceleracji 3d,viewport w zbrushu to czysto softwareowy rendering... Sciągnąłem triala 3dcoat,kiepsko się rzeżbi trochę ale fajnie można dziury na wylot wycinać w voxelowych kulkach:))Jak to kiedyś dopracują może jeszcze zamieszać...
  7. mafida odpowiedział piszpunta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Direct x 9 zdecydowanie...Ogl nie ma pełnego wsparcia w maxie,nie wyświetla wszystkich efektów i jest mniej wydajne.
  8. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Pierwsza wersja świetna,druga jeszcze lepsza.Zajefajny styl,tylko karabin trochę dziwnie w dłoni leży ale i tak *****:)
  9. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale mi się nie chce...;)
  10. Spróbuj pod IE stronkę otworzyć-u mnie się accept pojawił:).Pod operą nie da rady...
  11. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taa,lepiej zrobić sonde.Świnka jest za trudna,chciałem wczoraj zrobić na próbę i kiepsko jakoś szło:p.Może by ktoś basemesha jeszcze zrobił,będzie łatwiej niż z kulki...
  12. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Chi,chi faktycznie nie działa na częściowo ukrytym modelu:)Nie zaóważyłem wcześniej bo się jakoś nie przycinało...Jak masz parę milionów na samej głowie to może pora retopo zrobić:)
  13. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Hej wizz,da się to zmienić w preferences/performance -suwak qtransTreshold.Jeśli ustawisz tam wartość np.0,1-zbrush będzie schodził przy obracaniu na niższy subdiv jeśli model będzie miał ponad 100 000 poly,itd...0,2 200tys a 1,0-milion.:) Pozdr.:)
  14. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może popiersie,czy jak tam się to u świnek nazywa-karkówka?
  15. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Monio-fajny ropuch:) Wymyśliłem temat-wesoła świnka;)
  16. mafida odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może tutaj się więcej ludzi zwabi,choćby ze względu na autora wątku-jakby nie było to znana postać:)...
  17. mafida odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wychodzi czy nie,pomysł na wątek fajny.Jak adam_m napisał jest już wątek testy shaderów ale tam raczej trochę inne rzeczy dominują...Byle tylko się chętni znależli do podzielenia wiedzą tajemną;)
  18. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zamiast plusika za każdym razem można też włączyć w customize/preferences/files -increment on save.Max będzie automatycznie zmieniał nazwę przy zapisie 01,02... Pozdr.:)
  19. mafida odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taa,Loki już lepiej dodaj parę loopów na nogach i rękach żeby poligony bardziej kwadratowe były.
  20. mafida odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Naciśnij 4.:)Albo kliknij ten taki czerwony kradwat z boku ekranu..
  21. mafida odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak chcesz nowy poligon to klikać musisz z sensem,na 4 punkty po kolei,tak jakbyś obrysowywał kształt nowego poligona.
  22. mafida odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Naciśnij 4.Zajrzyj do helpa to raczej dosyć podstawowe funkcje...
  23. mafida odpowiedział Rogal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przejdż najpierw na subobject polygons i wtedy użyj create. Pozdr.
  24. mafida odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Che,che sorry chyba jednym okiem czytałem;P
  25. mafida odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wybierz control points a nie lattice,czy set volume.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności