Zawartość dodana przez mafida
-
jakie ustawienia najlepsze
Direct x 9 zdecydowanie...Ogl nie ma pełnego wsparcia w maxie,nie wyświetla wszystkich efektów i jest mniej wydajne.
-
Silver Award : Minotaur
Pierwsza wersja świetna,druga jeszcze lepsza.Zajefajny styl,tylko karabin trochę dziwnie w dłoni leży ale i tak *****:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Ale mi się nie chce...;)
-
MetaSL - biblioteka materiałów od mental images
Spróbuj pod IE stronkę otworzyć-u mnie się accept pojawił:).Pod operą nie da rady...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Taa,lepiej zrobić sonde.Świnka jest za trudna,chciałem wczoraj zrobić na próbę i kiepsko jakoś szło:p.Może by ktoś basemesha jeszcze zrobił,będzie łatwiej niż z kulki...
-
ZBRUSH - kącik porad
Chi,chi faktycznie nie działa na częściowo ukrytym modelu:)Nie zaóważyłem wcześniej bo się jakoś nie przycinało...Jak masz parę milionów na samej głowie to może pora retopo zrobić:)
-
ZBRUSH - kącik porad
Hej wizz,da się to zmienić w preferences/performance -suwak qtransTreshold.Jeśli ustawisz tam wartość np.0,1-zbrush będzie schodził przy obracaniu na niższy subdiv jeśli model będzie miał ponad 100 000 poly,itd...0,2 200tys a 1,0-milion.:) Pozdr.:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Może popiersie,czy jak tam się to u świnek nazywa-karkówka?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio-fajny ropuch:) Wymyśliłem temat-wesoła świnka;)
-
Shadery skory i oczu
Może tutaj się więcej ludzi zwabi,choćby ze względu na autora wątku-jakby nie było to znana postać:)...
-
Shadery skory i oczu
Wychodzi czy nie,pomysł na wątek fajny.Jak adam_m napisał jest już wątek testy shaderów ale tam raczej trochę inne rzeczy dominują...Byle tylko się chętni znależli do podzielenia wiedzą tajemną;)
- Naprawa pliku 3ds max
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Taa,Loki już lepiej dodaj parę loopów na nogach i rękach żeby poligony bardziej kwadratowe były.
-
3ds max 2009 i Create Function
Naciśnij 4.:)Albo kliknij ten taki czerwony kradwat z boku ekranu..
-
3ds max 2009 i Create Function
Jak chcesz nowy poligon to klikać musisz z sensem,na 4 punkty po kolei,tak jakbyś obrysowywał kształt nowego poligona.
-
3ds max 2009 i Create Function
Naciśnij 4.Zajrzyj do helpa to raczej dosyć podstawowe funkcje...
-
3ds max 2009 i Create Function
Przejdż najpierw na subobject polygons i wtedy użyj create. Pozdr.
-
Problem z FFD
Che,che sorry chyba jednym okiem czytałem;P
-
Problem z FFD
Wybierz control points a nie lattice,czy set volume.
-
GoZbrush-nowa zapowiedż od Pixologic
Mi się wydaje że prawie na 100% będzie wsparcie dla maxa.Narazie pokazują wersję która wyjdzie jako update dla wersji 3.12 na maca,więc maxa jeszcze nie dodali bo go na macos nie ma...
-
GoZbrush-nowa zapowiedż od Pixologic
Sądzac po tym co widać w filmiku po zmianie geometrii zbrush wali automatyczną projekcje detali na nową geometrie od najniższego subdivide w górę.
-
GoZbrush-nowa zapowiedż od Pixologic
Przecież zmieniał geometrie na filmiku i się nie sypło;P
-
GoZbrush-nowa zapowiedż od Pixologic
Napisali "Maya, Cinema 4D, and Modo, with many other applications soon to come" więc może i blendera dodadzą,narazie mają być tylko te 3 bo pierwsza wersja będzie na MacOs:) Co do plugina decimation master to czy ja wiem czy robi większe wrażenie...tak naprawde to samo można uzyskać z dobrze ustawionym prooptimizerem w maxie,fakt że odpadł eksport gęstych obiektów...
-
Postac3d: Nauka organiki
O wieele lepiej,główka świetna,Golum jak żywy,w końcu ładne czoło i łuki brwiowe Ci wyszły.Ciałko też całkiem niezłe chociaż kości obojczyków i przejście między klatką piersiową a barkami jeszcze byś mógł dopracować.Ogólnie bardzo fajnie i widać duży postęp:) Pozdrawiam:)
-
GoZbrush-nowa zapowiedż od Pixologic
GoZ pozwoli jednym kliknięciem myszki przenośić model tam i spowrotem pomiędzy Zbrush'em a innymi aplikacjami 3d jak maya,cinema 4d i modo.Umożliwi nie tylko natychmiastowy transfer geometrii ale także tekstury,normal i displacement mapy utworzone w Zbrush'u zostaną automatycznie przypisane do odpowiedniego materiału w Waszym programie 3d.Niestety pierwsza wersja GoZbrush ukaże się tylko jako update dla użytkowników MacOs w czerwcu,reszta musi poczekać na Zbrush 4.0... http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=71414 Warto obejrzeć filmik,robi wrażenie:)