Skocz do zawartości

TheCapo

Members
  • Liczba zawartości

    391
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TheCapo

  1. Okna wyglądają o wiele lepiej. Dla mnie dalej ta herbata jakoś dziwnie wygląda. Dwie poduchy na fotelu są z boku gładkie a ta górna ma mocne 4 wcięcia. Nie znam się na fałdkach ale myślę że na siedzisku też powinny być jakieś fałdki. W końcu nasze ciało jest cięższe niż głowa czy plecy. Powodzonka:)
  2. O widzę ktoś urządził siłownie w piwnicy:). No niestety słabo oteksturowane. Nieraz nie wiem gdzie się kończy podłoga a gdzie zaczyna się ściana. Daj coś innego na podłogę, ściany i sufit. Zrób np że tynk odpada. Metal jest słabo zrobiony i mapowanie też ci siadło. Pewnie robiłeś wszystko UVW Map. Metal ciężarów też jest zły. A i te gąbki zazwyczaj są czarne ale z tym to luz tylko, że one też mają swój taki gąbczasty materiał. Powodzenia.
  3. Vehr - Fajny wyszedł ten kocyk, który rzuciłeś na fotel. Moim zdaniem trochę te krople są za duże. Lampa śmieszna, wygląda jak duch Kacper:).
  4. Z boku możesz spokojnie użyć bump lub displacement, ale że te otwory są prostokątne to również spokojnie możesz się pobawić z wymodelowaniem ich gdyż nie jest ich dużo oraz nie jest to jakiś trudny kształt. Zawsze wymodelowane to będzie lepiej wyglądać w bliższych ujęciach. Możesz też zrobić dziurki dzięki mapie opacity ale szczerze mówiąc nie wiem jak to będzie wyglądać.
  5. Moim zdaniem antenka wyszła w porządku. No zazwyczaj obłe kształty przyprawiają trudności. Ja mam tak samo a jak jeszcze trzeba dodać różne typy krawędzi np że kawałek krawędzi jest ostra a później coraz łagodniejsza to zaraz mi nie wychodzi tak jakbym chciał:). powodzenia.
  6. http://www.3dm3.com/tutorials/vray_video/ Obejrzyj sobie ten tutorial. Pokazane jest tam jak zrobić prostą scene i fajnie wyrenderować jakiś przedmiot.
  7. A ja zawsze szukam blueprintów żeby miały odrysowane pojazdy z każdych stron a ty musisz się męczyć tylko z dwoma widokami. Na prawde jeżeli to zrobisz to wielki szacun:) Powodzenia.
  8. Render o wiele lepszy już. Nie wiem czy ten cypelek nie ma w sobie jeszcze takich wcięć które trzeba jeszcze zrobić. Ogólnie nie wygląda tak źle. Moim zdaniem jest bardzo schludnie. Powodzonka.
  9. Po lewej stronie rendera straszny szum jest. Ogólnie skrzyneczka wygląda w porządku. Jak zrobisz już coś więcej to pokaż też z siatką, wtedy będzie lepiej wszystko widać. Powodzenia.
  10. TheCapo

    Kuchnia

    To napisz do mnie na moje gadu gadu to pogadamy.
  11. TheCapo

    Kuchnia

    No wiadomo ze im lepszy tym lepiej:) A Ramu to ile masz? I tak masz lepszego ode mnie bo ja mam Intel core 2 duo 2,0 Ghz karta to jakiś radeon 256 MB i 4 GB ramu ddr2. To dopiero dziadek jest:)
  12. TheCapo

    Kuchnia

    To zależy od twojego komputera. Jeżeli masz bardzo dobry sprzęt to pomimo tych samych ustawień u mnie może to trwać godzinę a u ciebie 15 min.
  13. TheCapo

    Kuchnia

    No wiesz im większe wartości ustawisz czy żeby render był lepszy to tym dłużej ci się będzie renderować. W indirect illumination włączasz gi caustic tam ustawiasz silniki GI W image sampler v Vray też tam ustawiasz różne typy renderu plus bawisz się ustawieniami. Musisz też trochę poczytać bo nie chce mi się też wszystkiego pisać i sam za dobrze się na tym nie znam.
  14. TheCapo

    Kuchnia

    Jeżeli nie masz zamkniętego całego pomieszczenia i włożyłeś to tło do environment to będzie ci odbijać tego backgrounda. Jeżeli nie chcesz zamykać tego pomieszczenia to zawsze możesz nałożyć tło na boxa i odpowiednio dopasować go do widoku. Z tymi klamkami to też nie wiem. To musi być na pewno wina ustawień rendera lub materiału.
  15. TheCapo

    Kuchnia

    Siemanko. Ta biała krecha na szafce to albo coś materiał ci się sypnął albo masz tam vraylighta i szafka ci go odbija. Te kropki na meblach to tzw. szum. Możesz się ich pozbyć jeżeli ładnie oświetlisz scenę oraz konieczne muszą być dobre ustawienia w render setup. To tam ustawiasz jakość rendera i eliminujesz taki szum. W żaluzje może bije mocne światło i dlatego może takie są albo to wina materiału lub ustawień rendera. Trudno powiedzieć. Jak powstało światło na klamkach to dokładnie nie wiem. mam nadzieję że postawiłeś VrayLighta za okno na zewnątrz a nie w środku. Może to też wina ustawień.
  16. TheCapo

    Kuchnia

    Jak już mówiłem że ja też w tym dobry nie jestem ale chcę ci tylko przekazać co ja tam trochę umiem. Jeżeli zamierzasz siedzieć dzisiaj w nocy to po oglądaj parę tutków dużo po testuj a jutro zadaj kolejne pytania. I tak w końcu może jakoś dojdziesz do porządanego efektu:). Powodzenia i na razie.
  17. TheCapo

    Kuchnia

    W render setup w vray włącz sobie framebuffer. Wstaw kamerę ale tą VrayPhysicalCamera. Renderuj przez kamerę, ponieważ tam jest pełno ustawień. Między innymi takie opcje jak do rozjaśniania f-number, shutter speed, film speed (ISO). Jeżeli coś krzywo wygląda to pobaw się właśnie ustawieniami kamery takie jak: distortion, vertical shift, horizontal shift. Ja mam 3ds max 2009. Jeżeli masz nowszy to dane opcje mogą trochę inaczej wyglądać
  18. TheCapo

    Kuchnia

    Ja nie jestem dobry w renderingu ale postaram ci się coś podpowiedzieć. W ustawieniach renderingu właściwie to nic nie poustawiałeś. Poszukaj sobie przykładowe ustawienia render z jakiś tutoriali gdzie robili jakieś wizualizacje. Ja kiedyś też tak dużo światła dawałem. Cienie giną w tych światłach dlatego jest tak nierealistycznie. Poczytaj sobie o mapach HDRI, o ustawieniach kamery, o tzw. LWF choć sam do końca nie ogaraniam. No i na razie tyle. Przykładowe tutoriale. http://www.3dm3.com/tutorials/ http://www.3dtotal.com/ http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/3dsmax10_global_illumination/global_illumination_01.php http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/vray/vray_01.php Czytaj jak najwięcej tych tutoriali z 3dm3.com; 3dtotal.com, no i szukaj gdziekolwiek dasz radę. Powodzenia.
  19. TheCapo

    Kuchnia

    Może żeby dostać solidne podpowiedzi to pokaż scenę oraz jak ustawiłeś światła. Możesz również dać screena ustawień rendera. Pozdro
  20. TheCapo

    Lazienka

    Dla mnie to ta wizualizacja jakaś zamazana jest. chyba, że wzrok mi już siada:). Po pierwsze jest pusto. Musisz trochę po uzupełniać żeby było trochę detalu. Radze ci modelować też samemu, a nie wszystko ściągać. No chyba, że chcesz się jedynie uczyć aranżacji wnętrz. Na razie tyle. Może ktoś jeszcze coś doda. Powodzenia
  21. Witam ponownie. Masz tutaj w załączniku 3 fotki podobnego albo takiego samego pojazdu. Nie wiem bo ja się na tym nie znam:). Są to fotki mojego kuzyna i mam tylko trzy takie ujęcia. Może coś ci się z nich przyda. Powodzenia.
  22. Model na prawdę super. Jeżeli jeszcze chciałbyś coś dołożyc to myślę, że te jakieś karabinki czy cokolwiek innego mógłbyś przymocować przy tylnych siedzeniach bo tam jest trochę pusto. Ale tak na prawdę to model wygląda już dobrze i tak jak pisał KoMic możesz spokojnie go już teksturować. Powodzenia
  23. No modele całkiem całkiem. też robiłem sony ericssona k550i i chyba tobie ładniejszy wyszedł niż mi:). Niezły pomysł na Magic Cannon. Wygląda w porządku. Powodzenia
  24. No coraz więcej już detalu. Jest na co popatrzeć:). powodzenia.
  25. Dla mnie bomba. Detal nie samowity. Musisz już dokończyć tą pracę bo jest na prawdę świetna i mało ci już brakuje do końca. Już się nie mogę doczekać rendera tego cudeńka:). Powodzenia życzę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności