Zawartość dodana przez TheCapo
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Model wygląda przyzwoicie. Co do wyglądu zrób w pełni pojazd na podstawie gry. Zrobisz fajne tekstury i będzie git. Co do czaszki to możesz wymodelować ogólny jej wzór a podem wyrzeźbić w ZBRUSH. Można też wykonać to teksturą i wsadzić do ale to displacement, ale to byłoby chyba trudniejsze i nie dokońca może by to ładnie wyglądało.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Zmieniłem rozmiar mojego Mięśniak bo obraz był za mały. Slowiak - fajna postać. Tylko do jakiejś bajki ją wstawić:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Witam wszystkich. Wstawiam mojego Mięśniaka, który był wykonany do bitwy 3d (Kryzys). Wiem, że ten Mięśniak jest słabo wykonany lecz jest to moja pierwsza dokończona postać. Proszę o cenne uwagi i podpowiedzi by pomóc mi w dalszych pracach. Dzięki wielkie.
-
"Stargate"
No powiem, że scenka nabiera powoli klimatu:)
-
Obiekt3d: Rower
Szkoda, że masz takie problemy z renderem. Spójrz też na to, że to nie jest wypas scena, a jak byś robił jakąś sytą wizkę to byś tego nigdy nie wyrenderował:) musisz trochę włożyć w sprzęt jeżeli będziesz chciał robić coś większego. Sam mam Windows Vista 32 bity i też się wnerwiam ciągle. No ale to jest tylko sprzęt. Pod względem Spawów to chyba się nie zrozumieliśmy. Nie chodzi mi o to żebyś łączył rurki ze sobą verteksami czy tam edges. Chodzi mi żeby zrobić imitacje zespawanej rurki. czyli robisz przykładowo cylinder i modyfikatorami takimi jak NOISE i modelingiem robisz taki kształt żeby przypominał spaw. Sample: http://images03.olx.pl/ui/5/75/95/1268688928_63267095_1-SPAWANIE-ALUMINIUM-Stali-Nierdzewnej-nierdzewki-i-czarnej-TIG-Bielsko-Biala-Kozy-1268688928.jpg
-
Obiekt3d: Rower
Dlaczego Ci się wysypuje max?:). Jeżeli chcesz się przyłożyć do tego modelu to wy,odeluj trochę detalu np: spawy przy mocowaniach ramy, hamulce, dzwoneczek itp. Ogólnie model wygląda w porządku. Życzę powodzenia w przykładaniu się:)
-
Goetz Sofa
Sofa wygląda nieźle. Dolna listwa pod poduchami powinna być chyba szersza z tego co patrzyłem po referce w google, oraz te wcięcia na tej listwie powinny być trochę szersze. Dodasz fałdki i będzie fajnie wyglądać. Te boczne poduchy mają za ostre krawędzie. Moim zdaniem powinieneś mocno je zaokrąglić. Wtedy będą wydawały się bardziej miękkie. Powodzenia.
-
"Stargate"
No wrota wyglądają już bardziej profesjonalnie niż te z pierwszego postu. Podoba mi się ten detal. Powodzonka
-
[Kryzys] Mięśniaka
Witam wszystkich. Wysyłam juz ostateczną wersję Mięśniaka. Miałem troche problemy z renderem i wszystko jak zwykle na ostatnią chwilę robiłem. To mój pierwszy taki skończony ludzik, więc ogólnie jestem zadowolony. Napewno można by było coś ciekawszego wymyślić np. w scenerii, lecz za mało już na to czasu. Rozdzielczość pracy to 2000x2740 300dpi. Ciesze się, że udało mi się zakończyć tą pracę. Miłego oglądania. Narazie.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Ok dzięki wielkie.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Na serio niezgodne z regulaminem? No to się zmieni.:)
-
[Kryzys] Mięśniaka
Witam wszystkich. Dawno już nic nie wrzucałem bo nie miałem czasu. Wszystko robię na ostatnią chwilę więc nie mam czasu się skupiać nad detalami, więc wybaczcie za wszelkie błędy. Powodzenia wszystkim życzę.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Dzięki wielkie. Staram się jak mogę. Mam nadzieję, że wszystko pójdzie po mojej myśli:) Również powodzenia wszystkim życzę.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Witam. Zrobiłem szybką próbę renderu ciężarów i trochę ze sculptem się pobawiłem. Myślę, że muszę trochę wygładzić postać bo wyszło trochę kanciasto.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Dzięki Sly. Jak na pierwszą postać w Zbrush też jestem w miarę zadowolony. Co do twarzy to myślę, że będę miał z tym największy problem.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Witam wszystkich. Wrzucam Wstępny sculpt i bazę już w pozycji. Jest to moja pierwsza postać w Zbrush więc proszę o wyrozumiałość. Biceps trochę za duży no i stopy za długie. Nie wiem czy zdążę to skończyć ale będę próbować.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Dzięki Ania. Myślę, że wykorzystam ten link jako referencje do sculptu:) Stopy poprawie. Wyobrażam sobie tego mięśniaka w skarpetkach:) Chcę z niego zrobić trochę takiego wsiura:)
-
[Kryzys] Mięśniaka
Dzięki Ania. fajny link możliwe, że go wykorzystam jako referencje do sculptu:) Stopy trochę poprawie. jakoś mi się wyobraża, że mój mięśniak będzie stał w skarpetkach. Takiego trochę wsiura chcę zrobić:)
-
[Kryzys] Mięśniaka
Zrobiłem jakieś tam palce. Jak na pierwszy raz to jakoś nawet to wygląda chyba:). Trochę zagęściłem siatkę. Mam problemy z dłońmi bo są takie proste i bez takiego kształtu jak powinno być, ale z detalem to zaczekam do Zbrusha.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Ania też myślę, że druga perspektywa jest lepsza. Ciężko będzie mi wymodelować palce, bo nie specjalizuje się w organice. Chcę potem sculptować w ZBrush ale najpierw będę musiał wykrzywić tą postać w 3ds maxie. Tylko nie wiem czy lepiej kośćmi czy bipetem?
-
TECZKA 2D TheCapo (nauka)
Siemanko. pomniejszyłem trochę obrazki w pierwszym poście. Mam nadzieje, że tyle wystarczy. Możecie teraz już coś powiedzieć na temat tych rysunków czy jeszcze je zmniejszyć? Narazie i dzięki za uwagi.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Wrzucam stworzoną przeze mnie bazę do sculptu.
-
TECZKA 2D TheCapo (nauka)
Witam wszystkich. Zajmuje się raczej grafiką 3D lecz chcę się nauczyć trochę rysować. Potraktujcie mnie ulgowo gdyż to moje pierwsze rysunki odręczne ołówkiem.:) Proszę o jakieś rady i czy w ogóle jest dobrze jak na początek czy lepiej się za to nie brać:) P.S. Sorki za taką słabą jakość zdjęć.
-
[Kryzys] Mięśniaka
Witam wszystkich. Wrzucam dwie próby perspektywy. Co o tym uważacie?
-
[Kryzys] Mięśniaka
Aha no tak zapomniałem o wadzę sztangi. To niech będzie 20 kg. To nie jest aż takie ważne. Najważniejsze jest przesłanie a wiadomo że dla jakiegoś koksa 20 kg to bardzo mało. Dzięki za zwrócenie uwagi max_1989.