Skocz do zawartości

plug

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plug

  1. poczytaj troche o starożytnych świątyniach.. - głowica kolumny zła -baza na której stoi też zła -proporcje kolumny do wysokosci i grubosci , kolumna powinna zwężac sie na górze (dolna częśc kolumny to ,jak sie nie myle teraz, 1/12 wysokości) -zupełnie inny jest styk głowicy i gzymsu, gzyms jest rozbudowany, wystaje -itp.
  2. Dzieki bardzo. ktos mi napisał o translucenty, ale nie wiem na jakiej zasadzie to działa.
  3. witam, jak mogę wykonac taką teksture ,jak na zdjeciu żaluzje? Juz 10 razy czytam ta durna biblie maksa i nic :/ chodzi mi o to, że w jednym miejscu przeswit jest wiekszy a w innym nie, trzeba zmiksowac materiały ale po nieudanych probach nie wiem jak... prosze o pomoc Mam nadzieje, ze nie popełniam plagiatu czy czegos.. ;P wizka znaleziona i podoba sie bardzo.
  4. wydaje mi sie, ze kibel i bidet za blisko siebie stoją, nie można skorzystac ani z jednego, ani drugiego..
  5. plug

    Pokój

    krzesła lewituja, sofa -chyba z kamienia, widok za oknem, może jakies odbicia na podłodze?
  6. daje use merget material. A nazwy materiałów to było pierwsze co sprawdziłem.. Ale ze mnie du.a :P Działa, jest ok wszystko.
  7. Witam, mam problem z merge- przerzucam model np. drzewo (.max) i wszystko jest ok z jego teksturami, ale kiedy do tej samej sceny chce przerzucic nastepne drzewo to :albo zmienia on swoje materiały, albo zmieniają sie poprzedniego modelu.. Zapisane mam wszystko w odpowiendiej sciezce i nazwy materialów nie powtarzają sie. To co jest nie tak? W ogóle to probuje zrobic gotowa scene, zeby tylko wrzucac tam model. Jeszcze probuje cos z Xref objects, ale jak ślepy przez mgłe..
  8. witam, przeczytałem wszystkie wątki dotyczace dof-a; wiec mam kamere, ustawiam dof-a w listwie Parameters i w Rendering/Renderer/VRay:Camera ( tu zaznaczam DOF i get from camera). Pytanie brzmi czy musze ustawic dofa w Environment & effect ? Przy podgladzie (preview) w rolecie depht of field Param. wyglada wszystko ok, a render wychodzi zupełnie inaczej (rozmyty). tutorial Hindus-a był pomocny,ale dalej nic.
  9. plug

    Wnetrze: kuchnia

    dzieki za szybka odpo. :) okap taki ma byc co zrobic zeby cienie były "czarniejsze" (nie chodzi mi o ostrosc, bo to wiem gdzie zmieniac) i nie przeswietlilo mi podłogi?? co zrobic z tymi szybami -poreczami, zeby tak nie zniekształcały mi obrazu?
  10. Witam, to moj, chyba drugi watek ;P Komentarze krytyczne bardzo mile widziane max i PS
  11. Jest troche za szeroki w pasie i płachty z tyłu mu jeszcze brakuje.
  12. chyba niepotrzebnie za okapem zrobiłes te polki, nie ma do nich nijak dostepu, moze warto wywalic ta cała narozna szafke?..
  13. ja tez cwiczyłem na tym samym zdjeciu;P :) Efekty nizej
  14. "skopac im tyłki "- a moze cos w stylu wielkiej rzutni z symbolami poszczegolnych krajow (miecz samurajski, sierp i mlot..) i wbite w to gwiazdki- symbolizujace unie (cos jak gra w lotki)
  15. plug

    Minibitwa: Sypialnia

    Najbardziej przypadły mi do gustu propozycje Filipa (co do nowej refki)
  16. plug

    MiniBitwa: Villa Storingavika

    To moze przykleje tutaj cały orginał zdjecia i bedzie ze moje? :P Ewentualnie moge zrobc blat...
  17. Super. Dzieki, pomogło.
  18. Mam problem z tym szkłem, nie wiem czemu barwi sie na żółto, mam ustawiony kolor na lekko niebieski i kolor odbic tez niebieski. Prosze o porady.
  19. plug

    MiniBitwa: Villa Storingavika

    Musi byc kiedys pierwszy raz:) troche photoshopa. Jgłupie pytanie.. jak dajecie zdjecia na forum ze sa widoczne? :/
  20. .... Parenaście cennych minut zajęło mi przeczytanie tego wszystkiego....dalej, dalej...dołujcie go jeszcze.. Chlopakowi postawiliscie krzyzyk na droge...teraz zamknie sie w sobie:/ Nie mozna bylo skonczyc na jednym zdaniu?
  21. w oknach te podziały- służki sa za cienkie i te okna wygladaja jakby były z papieru a nie z cegły
  22. plug

    Obiekt3d:mieszkanie

    dzieki za komentarze. Drewno to bump + ciemne podbarwione troche drewno.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności