-
Liczba zawartości
531 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Selena
-
-
lukx - dokładnie taki był mój koncept, potargane blond włosy niedbale "ułożone", ...twarz nie jest z posera:) modelowałam ją kawałek czasu, ręce i palce mogłam dopieścić ale nie zależało mi na tym, dziewczynka jest cała w ranach więc powykrzywiane palce nie wyglądają aż tak źle. Ogólnie nie ma ona domu, rodziców, jest ranna i ma wyglądać niechlujnie. Rozumiem że może Ci się nie podobać postać ale taka była moja wizja i cieszę się że jeszcze komuś ona przypadła do gustu:)
-
dziękuje bardzo za fronta O_O, nie spodziewałam się tego:)
kots - dzięki:)
-
ja mam zdanie takie..jak ktoś chce - to zrobi...jak nie chce-to nic nie pomoże O_o..tu nie chodzi o to że za dużo pracy za mało czasu...chodzi o chęci
-
hmm podoba mi się:)...reszta to kwestia przyzwyczajenia:)
-
n-pigeon :) dziękuje... stateczna jest bo ustawiana werteks po werteksie, w pewnym momencie trochę już skończyła mi się cierpliwość.. normalka nie wiem dlaczego dziwna, nie użyłam żadnego filtra:) no i chyba to normalne że biodra ma szersze od brzucha:) to kobieta
Akka - dziękuje, :) dopóki jej nie zriguje to nie będę bawić się w przesuwanie werteksów :) ale miecze to bardzo dobry pomysł....
Levus - dziękuje:)
-
drugi jest świetny:) ogólnie uważam że ciało ma świetne, dlatego może im mniej go będziesz przysłaniać tym lepiej:) nie zakłócisz fajnej formy
-
fajnie Ci to wychodzi:) może troszkę tyłek bym "dopieściła" :D
-
skończyłam,.. finisz na 1 stronie:)
po głowie chodzi mi jeszcze kilka wersji jej...ale już chyba mi się nie chce:) za mało trisów aby szaleć....;)
-
mafida - dzięki:) nad palcami jeszcze chyba popracuje, ale muszę trochę odpocząć od tego;/ za dużo już nad tym siedzę....
Vega - dzięki, to takie próbne rendery, pokombinuje jeszcze coś z tym futrem
-
podoba mi się:) fajna kompozycja, pomysł
-
prosty render z maxa
poprawiłam co się dało, nie wiem co jeszcze mogę zmienić;/ zostało sporo czasu..
-
Monio - dziękuję, zajęłam się już rękoma
Levus - popracowałam już trochę nad proporcjami, wydłużyłam lekko ręce, zmieniłam trochę szyję, obojczyki, lekko jednak zwęziłam głowę tak jak radził n-pigeon, może nie tak bardzo jak na jego obrazku ale coś pośredniego, dzięki za wskazówki:)
-
n-pigeon - dzięki:) faktycznie twarz o wiele lepiej wygląda smuklejsza:) zaraz to zmienię:) ręce faktycznie za krótkie w stosunku do nóg... cały dzień nad tym siedzę więc straciłam obiektywizm
-
Zbrush
trochę dłubania było... myślę że w nast tyg jeszcze wrócę do tego
-
n-pigeon - dzięki:) właśnie nad tym pracuję
Eric_Draven - nie zgodzę się ze wszystkie;p a Izumi? nie uważam aby miała twarz dziecka, poza tym reszta postaci damskich to faktycznie dzieci:)
-
fajne referki:) postać Alicji zawsze mi się podobała...ciekawe jak Tobie wyjdzie:) powodzenia...początek niezły
-
Proporcje leżą. A to jest najważniejsza część w modelowaniu postaci. Jeżeli na początku proporcje będą cienkie to obojętnie co dalej zrobi się z modelem to będzie on słaby.
A teraz konkrety. Nogi za krótkie (często przy takich postaciach jak na koncepcie, nogi robi się nawet dłuższe niż w rzeczywistości). Biodra za duże, w porównaniu do klatki piersiowej. Plecy mocno wygięte z tyłu, ale już z przodu tego nie widać. Tyłek ogromny. Ręce ok. Czaszka też ma dziwny kształt (ale tu powiem coś więcej jak wrzucisz więcej screenów).
Od razu uprzedzę jedną sprawę. Proporcje nie muszą być laski, ale muszą być naturalne.
- nogi już wydłużyłam,
- nad biodrami jeszcze się zastanowię, miały być szersze od klatki piersiowej - postać staję się bardziej charakterystyczna moim zdaniem, chciałam lekko przesadne kształty jej nadać
- nad plecami jeszcze popracuję - faktycznie po brzuchu nie widać tego wygięcia;/
:) tenkiju
-
do dokładnie, Vega dzięki,
właśnie dlatego obawiałam się zamieszczania jakichkolwiek konceptów.
Lucek - dzięki za podpowiedz, fajny rysunek...jutro coś pokombinuje
-
początki, nie ma jeszcze ubrań oprócz butów, pracuję jeszcze nad kształtem ogólnym
-
n-pigeon, slowiak, dzięki wam, prace ma naprawdę świetne
-
Vega - dzięki, mam nadzieję że wyjdzie tak jak sobie ją wyobrażam:)
Dagonet, - właśnie nie mam pojęcia;/ znalazłam to na necie...myślałam ze to Luis Royo..ale to raczej nie jego styl;/
-
Referki jednej nie mam, sugerowałam się co najmniej 10 :) Jest to kobieta wojownik :) coś w klimacie Luisa Royo... tym rysunkiem kieruję się chyba najbardziej, ale zaznaczam że postać będzie się mimo wszystko sporo różnić od tego na obrazku
finisz:)
- 1
-
fajnie to wygląda:)
-
świetna referka, dużo detalu... życzę powodzenia:)
postać 3d - Shina
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
JacekCichy - dzięki, projekt planuje robić na udk-u, historie mam jeszcze nie pełną, ale nie śpieszę się nigdzie (jest zawiła więc chcę dopracować ją jak tylko się da) :) ogólnie gra ma być osadzona w postapokaliptycznym świecie...klimat steampunkowy pomieszany z cyberpunkiem:) niedługo powinnam pokazać wstępny level
Lukx- tak podejrzewałam, noł koment
odnetniN - dzięki, ogólnie - ciemne ma być:) z drugiej strony prezentacja była robiona na szybko, podstawowe oświetlenia punktowe, nic więcej.