![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Vetis
-
Liczba zawartości
472 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Vetis
-
-
1. dzieki za opinie :D ciesze sie ze sie podoba
2.wrzucam jeszcze zolnierzy. Chyba modele takie juz zostana, moze troche bumpa i ustawienie textur zmienie:
-
dobra wrzucam co zrobilem, bo juz mnie poganiacie :) narazie jest slabo ale staram sie jak moge, narazie wiecej nie umiem ...
-
1.z czego on ma ten kubrak ?
2. chyba mu glowa przez dzaszek przebija albo jest tam dziwna plamka i takie samo cos jest przy koszuli.
3. mi tez sie bardzo podoba i tez stawiam ze bedziesz mial 1 miejsce
-
1.z czego on ma ten kubrak ?
2. chyba mu glowa przez dzaszek przebija albo jest tam dziwna plamka i takie samo cos jest przy koszuli.
3. mi tez sie bardzo podoba i tez stawiam ze bedziesz mial 1 miejsce
-
i maly update:
-
nono pionier lepiej niz NORI :D widze ze wkoncu przysiadles do organiki :D
-
nono pionier lepiej niz NORI :D widze ze wkoncu przysiadles do organiki :D
-
nie raczej gromu nie bedzie a podwiniete rekawy, czapki itp. "modyfikacje" nie pasuja, to wsumie patrol ma byc to musza bych wyrychtowani i bojowi :)
-
no jest lepiej niz na poprzednich renderach ale bym mu jeszcze cos pozmienial:
1. ma bardzo dziwna szyje tzn. miesien mostkowo-obojczykowy-sutkowy powinien miec przyczep za uchem kolejny przy wewnetrznej stronie obojczyka
2. przez powyzszy blad krtan z jablkiem adama wyglada jak winogrono
3. dziwnie wyglada linia obojczykow
4. zrob mu wieksze miesnie kapturowate i najszersze grzbietu, powinien miec takie pletwy z tylu jak "pudzian"
5.zbyt wyraznie zaznaczyles niektore miejsca: glownie przy miesniach prostych brzucha
6. luk zeber wyglada dziwnie, jakby byl w odwrotna strone
7. poprawcuj nad rekami
pod spodem zaznaczylem te miejsca :)
pozdrawiam, vetis
-
wydaje mi sie ze wlosy zrobie za pomoca shag'ow a to co jest obecnie ma za zadanie przypominac nieco ksztaut fryzurki wolverina, poniewaz bez "nich" wogole go nie przypomina ;)
-
heh cos widze ze minibitwa padla -_- szkoda ze nikt sie juz nie bawi... a ja wrzuce to co mam bo zalozylem ze skoncze ten projekt :D
-
ladnie ci wychodzi ta glowka, czekam na nastepne updaty
-
>nielot - siatka na zyczenie
>Godry - dzieki, pewnie pomoze :)
-
dzieki za pochwaly ale czas na troche krytyki i rady. wrzucam ponizej render jak obecnie wyglada zolnierz i moje pytanie dotyczy wygladu munduru: uwazacie ze moze taki zostac czy powinien byc poprawiony bo nie przypomina munduru ?
-nie patrzci na texture obuwia poniewaz jest w produkcji :D
pzdr. Vetis
-
-
>Leleń: fałdy są jaknajbardziej ręczenie modelowane metodą face2face
>Dareg: honkera chyba nie bede już modelować bo jeszcze mam pare obiektow do zrobienia i nie wiem czy z czasem sie wyrobie.
>Valery: jak sie blizej przyjzysz to jeszcze sporo obiektow jest nie wygladzonych ale scena bez zadnego smootchowania bedzie mial kolo miljona scianek a kadr jest dosc spory wiec wygladzenie detali nie ma wiekszego znaczenia.
pzdr. Vetis
-
kolejny update zolnierza [obok karabinek typu beryl i snajperka dragunov] i skonczony hummer
-
taki rzut jak obecnie calosc wyglada.
-
maly update soldiera
-
facjata towarzysza broni, reszta updatow za jakis czas
-
wrzucam kolejny progres jeszcze paru rzeczy nie ma ale wiekszosc wozu zrobiona - czekam na c&c
pzdr. vetis
-
wrzuce jeszcze z tylu bo karoseria tam juz prawie skonczona, a co do ckm to sie jeszcze sobaczy. mi bardizej sie podoba buschamaster niz browning rzuty jakies sie znajda tylko ze bushmaster sporo kadru zasloni, wiec jeszcze sie zastanowie.
pzdr vetis
-
podmodelowalem troche hummera chyba za wolno mi to idzie ...
-
troche szerszy kadr, tylko ze pusto sie zrobilo :(
Moment krytyczny:"Wyjście awaryjne"
w Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Napisano
wow extra praca naprawde bardzo extra