Skocz do zawartości

Vetis

Members
  • Liczba zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Vetis

  1. hmm dziwny ten koles, poogladaj w necie fotki grubaskow i zobacz jak sa zbudowani, twoj koles wyglada jak pilka, zrobiles mu maske przez co oszczedziles sobie roboty z modelowaniem szyi i twarzy, z tego co tu pokazujesz to twoj koles ma:

    dziwne cycki, i konczyny gorne sa nieproporcjonalne, a te nozki by sie pod nim zalamaly

     

    pzdr.

    vetis

  2. ma dupsko najgorsze jakie moze byc "w śliwke" wogole jakos nie proporcjonalnie jest... i dziwnie wyglada (nie ma mostka, z tylu ma zabardzo wycwiczone miesnie kapturowane, wyglada jak pakerka albo plywaczka, nogi zle sie ukladaja i najlepiej uluz je w pozycji rozkrocznej bo potem przy riggu ci sie bedzie kaszanic, sa za chude i zanisko sie zaczynaja, z boku jest dziwne wglebienie na wysokosci ledzwi, albo zrob wglebienie plytsze i cale (co polecam) albo proste plecy tzn. usun zaglebienie ale bedzie wtedy jakby garbata.)

     

    ps. nie bierz tego do siebie, moze sie myle albo takie bylo zalozenie,

    pozdrawiam

    Vetis

  3. hmm ten rozowy jest calkiem slodki, ale wg. mnie nie staraj sie ich stawiac na nogi, lepiej niech siedza badz leza, ten drugi ma straszny kolor i ten garb w tylnej czesci tulowia ... textury sa kijowe troche (mala rozdzieloczosc, 0 mapy w kanalach bump i displeace, zle dopasowane i za czyste) co do psiakow (raczej do futra) to moze sprobujesz shag hair i podzielisz wlosy na partie (np. w okolicach nosa psy maja siersc przylegajaca i skierowana od nosa w strone oczu, itd...) shag hair daje proste mozliwosci modelowania wlosa i fryzury. w furze natomiast mozesz uzyc elementow srodowiska tylu gravity, wind i sprobowac przypisac wlosom te wartosci, wowczas by wygladaly nieco bardziej real.( ale osobiscie polecam hair'a) podobam isie trawa i ustawienie rozowego psiaka i jego slodka, blagalna minka.

     

    pozdrawiam

    Vetis

  4. uszy za bardzo przylegaja do czaszki, wyglada jak experyment nie udanej korekty odstajacych uszu. poza tym jest troche twarz nie proporcjonalna, wydaje mi sie ze nos jest za duzy a czolo za male. najlepsze proporcje to podzial twarzoczaszki na 3 rowne czesci. a uszy powinny miescic sie miedzy lukiem brwiowym a koncem nosa. i popracuj na laczeniem ucha z czaszka (u ciebie taki rogal wyszedl)

    mostek ma strasznie wklesly, praktycznie go wcale nie ma i szyja jest troche zadluga i troche toporna.

     

    pozdrawiam

    Vetis

  5. no wiec na poczatek zeby nikt sie nie dziwil (choc takich osob jest bardzo duzo, jak widze) opowiem po co sa te modele...

    1. lala w rozowym: bedzie walczyc z grubasem

    2. grubas: wyjatkowy cham, bije kobiety

    3. lala w wersji mutanta ;) (mial to byc straszny wampir ale nie wiem czy wyszedl (musze jeszcze poprawic)

     

    fabula bedzie prosta:

     

    lala tlucze sie z grubym, on jej sprawia lanie, bo jest wiekszy i silnijeszy w koncu wkurzona panna pokazuje swoje prawdziwe oblicze..... (do animacji bedzie mi potrzebny m.in. morph, jakas nieznaczna mimike chyba tez nim zrobie.) tymczasem zamieszczam kompletny szkielet lali (zriggowane sa juz nogi, rece, kregoslup oraz glowa) dlonie i oczy zrobie prawdopodobnie jutro a w weekend wrzuce jakies probne animacje... moze i morpha.

     

    aa tajemczine osmiokaty (beda wyjasnione pozniej, bo pewnie ktos zapyta o inne splajnowe figury)

    pzdr.

    Vetis

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności