Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GerL@nT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GerL@nT

  1. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Sphera to nie był dobry pomysł, render wyszedł cały czarny, z jakimś światełkiem :) Oczywiście wywróciłem na lewą stronę :) Mam pytanko, podczas renderowania jedt przycisk pauzy, ale nigdy nie mogę go wcisnąć... czemu tak jest?
  2. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    streaker caustic receiver jest, a radiusy... gdzie to jest?
  3. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Co do średnicy to koleś napisał: If you can't see any effect your geometry is probably too large. Try changing the diameter of the diamond to around 0,1. I wszystko zrobiłem zgodnie z Mental ray Caustics i co powiedział Temporal (a to było w tutku, moje niedoczytanie). Kaustykę też włączyłem. Zrobię tego tricka Mastera z Boxem, zobaczymy czy coś da... ale rezultaty będą jutro, dzisiaj już tego nie wyrenderuję :)
  4. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Wyrenderowałem jeszcze raz, z zmienioną średnicą diamentu... zero różnicy, a błąd ten sam co wyżej. Co się dzieje?
  5. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → mental Ray
    Sroki że tak długo, ale długość renderowania drastycznie wzrosła :) Różnicy nie ma, ale koleś pisał że należy zmienić średnicę diamentu czego nie uczyniłem. Za to pojawił się nowy błąd podczas renderowania:
  6. Witam :) Przerabiam sobie tego tutka: http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/mental_ray_in_3ds_max.html i dotarłem do Mental Ray Caustics. Robiłem wszystko według poleceń, ale po naciśnięciu F9 wyświetlił mi się ten komunikat: Kompletnie nie wiem co to są te "żrące generatory", a w tutku nic o nich nie ma :) Proszę o pomoc... z góry dziękuję :)
  7. GerL@nT odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    To mój śliczny bałagan :) Co najśmieszniejsze, co tydzień w soboty sprzątam pulpit xDDD
  8. Nie wiem :) Ale nie podoba mi się ten uśmieszek... taki bardzo potulny, nic tylko wycałować i wyściskać :)
  9. http://www.worldofpiranha.de/?section=download&id=3&PHPSESSID=9c52c18d79fc25be4253a061a7e8f5f8 Może się przydać :)
  10. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Modeling
    Ech... za dużo roboty... musiałbym wszystko robić od nowa :)
  11. GerL@nT dodał temat → w Modeling
    Mam problem... narobiło mi się troszkę niechcianych trójkątów, i nie wiem jak je wykasować (tak żeby były kwadraciki:)... tu jest siatka: Przez te tri meshsmooth mi się chrzani... chciałem sChamferować rogi (żeby były ostre) ale problem nadal jest :(
  12. GerL@nT odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Temporal, nie kapuje czemu ci się nie podoba ta stronka... dzięki niej już się nauczyłem czegoś nowego, a mianowicie (nie śmiejcie się!)"prosty emiter światła" xDDD I mam nadzieję że dzięki takiej stronce jeszcze więcej się nauczę...
  13. Heh, może niech jakiś facet odda swoją żonę? xDD
  14. Zanim przeczytałem, patrząc na rysunek skojarzyło mi się coś takiego: Idzie ten dziadzio w nocy, na peronie (w tle metro z gapiącymi się ludźmi)... dziadek bezdomny, ale na głowie ma słuchawki, a w wózku różnego rodzaju odtwarzacze MP3, radia etc. Gdzieś widziałem taki koncept ale nie wiem czy potrafiłbym go znaleźć...
  15. eee, faktycznie są do niczego... o niebo lepsze są te z ZClassroom
  16. Hmm... może w końcu wezmę się za tego ZBrusha :)
  17. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki, właśnie sobie przeglądam :)
  18. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobra, zrobię tak jak mówisz (piszesz) :) Jak będzie co pokazać to od razu pokażę:)
  19. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Widzę że nikt nie odpowiada :/ Załatałem dziurę w nosie: Co jeszcze mógłbym poprawić żeby głowa wyglądała bardziej ludzko?
  20. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobra, troszkę poprawiłem głowę:) Wywaliłem parę loopów, i poszerzyłem z tyłu (czego pewnie nawet nie widać). Tak jak przewidziałem rozwaliłem nos, ale jakoś to naprawię :) Mam nadzieję że jest lepiej...
  21. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh, dobra:) Może wywalę cały nos z okolicami i to zrobię od nowa?
  22. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Chodziło mi o to że jak wywalę parę loopów to rozwalę nos: Nie wiem, będę jeszcze kombinował...
  23. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm... nie wiem jak się wziąć za wywalanie poly... jak to zrobię to nos będzie wyglądał co najmniej dziwnie... jak to rozwiązać? Blade-> Właśnie takim sposobem modeluję, dzięki za tego tutka :)
  24. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Aha:) Już zacząłem poprawiać, najpierw się biorę za tył głowy :)
  25. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Właśnie, wygładzanie... czy jest jakaś taka opcja gdzie mógłbym se zaznaczyć parę vertexów i jednym przyciskiem wygładzić? Bo strasznie się wygładza ręcznie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.