Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GerL@nT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GerL@nT

  1. Za czysto (jak na pokój nastolatki) ;)
  2. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Gwiazdka zniknęła, dodałem tego loopa, poprawiłem okolice nosa i skroni. Muszę jeszcze poprawić okolice oczu... coś jeszcze? :D PS. tex oka jest z forum :D
  3. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    OK, na razie podręczę policzek... Czy chodziło Ci o takie loopy?:
  4. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    No dobra... policzek totalnie zmieniłem (już nie jest taki wklęsły, ale siatka jest ładniejsza), z oka usunąłem "gwiazdkę" (nie wiem po co tam była...), ucho troszkę zmieniłem, to samo z brodą. Niestety, refki się nie pokrywają więc ucho muszę robić "na czuja"... Mam nadzieję że teraz jest lepiej :)
  5. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    OK... a czemu te rozwidlenia "gwiazdki" są be? :)
  6. Kolorki w tej zimowej scenie jakoś mi nie leżą... coś się z włosami dzieje :D Ale i tak jest super :)
  7. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem je tak aby bardziej się pokrywało z refką, muszę jeszcze dodać parę kancików... Mam nadzieję że jest lepiej :)
  8. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem je tylko po to aby zapełnić dziurę i poprawić powieki :)
  9. GerL@nT odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie jestem fanem LoK'a, po prostu chciałem się nauczyć robić facjatę, a że ta refka mi się spodobała... Za ucho się biorę, ale o co chodzi z tą mało kształtną brodą? :)
  10. Od jakiegoś czasu robię sobie taką mordkę i utknąłem... nie wiem czy dalej posuwać verteksy czy rozłożyć siatkę i wrzucić do ZBrusha... (ps. to moja 4 morda, mam nadzieję że jest wystarczająco dobra :D)
  11. Albo użyj Capture-A-ScreenShot :D
  12. GerL@nT odpowiedział wogrodnik → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeden z naboi nie ma "główki" :P
  13. GerL@nT odpowiedział tomcio → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaj modyfikator Noise :)
  14. GerL@nT odpowiedział tomcio → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak ciemno że ledwo widać :)
  15. GerL@nT odpowiedział tomcio → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda jak kaplica :D Ale jak na 1 tydzień to jest super :)
  16. Super :D Czekam na wersję bez pryszczy z texturkami :D
  17. Woda nierealna, textury do wymiany, dodaj jakieś światła/cień... sporo tego :) Najpierw mapowanie mostu, potem światła. Jak to zrobisz to wklej :)
  18. Haha, ale sztywniak :D Ucho faktycznie do poprawienia.
  19. GerL@nT odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    No... z zdjęciem się nie zgadza :) Ale i tak jest super :P Na zdjęciu uszy są bardziej spiczaste... i wyglądają bardziej jak kij z dziurą niż uszy elfa :P Mordka powinna być szersza, Eddie ma ją od ucha do ucha :) Siateczka prosta i perfekcyjna, sam bym chciał mieć taką wprawę :) Czyli wszystko ok, tylko z refką się nie zgadza :)
  20. GerL@nT odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne, bardzo mi się podoba :) Gdyby tylko ten trójkącik na szczęce zniknął... byłoby super :P Będziesz teksturował?
  21. A czemu akurat młodzi? :)
  22. GerL@nT odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Super :) Nie podoba mi się tylko ten kikut wystający z afro :P
  23. GerL@nT odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz te poly i w "smoothing group" wybierz jaką cyferkę :P
  24. GerL@nT odpowiedział Jaraskg → na temat → Modeling
    Jest jeszcze prostszy sposób, w extended primitives masz obiekt Hose. Możesz mu tak zmienić parametry żeby wyszło idealnie to co masz na obrazku. W parametrach wybierzesz sobie "bound to object pivots" i będziesz mógł sobie podczepić końce tej "szyjki" do 2 obiektów, i sobie je przemieszczać :)
  25. Kiedy ja to widziałem? Już nie pamiętam :) Znowu przeterminowany news :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.