Skocz do zawartości

GerL@nT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GerL@nT

  1. GerL@nT dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, to jest moja trzecia głowa zrobiona w 3Ds. Czy moglibyście mi pomóc? Bo sam już nie wiem jak to robić... w ogóle nie przypomina kolesia z refki. i siatka: Bardzo proszę o pomoc...
  2. GerL@nT odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mieszkam w Anglii... jak wiecie Anglia się nie dostała i nie grają, i wszyscy głosują na... POLSKĘ!!! Już 2 nauczycieli mi mówiło że się założyło (o kasę) że polska wygra, i "w zaufaniu" mi powiedzieli że chyba stracili kase, ale i tak będą dalej obstawiali na polskę xDDD
  3. GerL@nT odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tylko te skrzydła wydają mi się jakieś za krótkie i za cienkie:)
  4. GerL@nT odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam tylko 2 części: Noc noży i Łowcy kości: Pościg Książki są niesamowite, nie są o jednym kolesiu który wyżyna legiony innych (Kane, Wiedźmin, Conan). Te książki ŻYJĄ... ale mieszkam w Anglii i mam problemy z zamówieniem pozostałych części, a bardzo bym chciał:(
  5. GerL@nT odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki, ale strasznie męska ta baba xDDD Tylko oczy mi się podobają:)
  6. GerL@nT odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziwnie wyglądają te poskładane "palce"
  7. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie pamiętam jak ja to zrobiłem, ale to da się łatwo w szopie zrobić:) Zaznaczasz połowę, naciskasz Ctrl+c, Ctrl+n, enter, Ctrl+v i Ctrl+s xDDDD Potem to samo z drugą połową:)
  8. GerL@nT odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo mi się podoba, zwłaszcza krew skapująca z katany:)
  9. Poprawiłem okolice oczu, nosa i żuchwy: I siatka:
  10. Heh, zaraz wrzucę update, bo już wczoraj coś kombinowałem:) Ostatnio ściągnąłem fajnego tutka, (a raczej rozbudowane making of) i wiele się nauczyłem, myślę że moja następna praca będzie lepsza:) Tego na razie jeszcze nie będę poprawiał, bo symmetry jest mi nadal potrzebne:)
  11. GerL@nT odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Giertych wie co mówi??!! Kurdę... chyba naprawdę będzie apokalipsa xDDD Powiem tak... już tyle razy miał być koniec świata że to mi się znudziło... Jeśli wierzysz w te przepowiednie wróżki, i inne UFO to ja ci gratuluję.
  12. GerL@nT odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Już działa, dzięki za pomoc:)
  13. GerL@nT odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Spoko, to jak exportować Bookmarka wiem:) Chodziło mi tylko o to czy gdybym zostawił to czy by mi się znowu psuło. Widzę że chyba nie, więc biorę się do roboty:)
  14. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770 Są nawet 2 lekcje o importowaniu:)
  15. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To było w tutkach KLICKA... zaraz poszukam:)
  16. GerL@nT odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A plik z zakładkami mogę zostawić?
  17. GerL@nT odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za to ja mam inny problem: stronki mi się co chwila odświeżają, i nie mogę przez to nic robić:( Czy ktoś wie co jest nie tak?
  18. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Za pomocą ZBrusha... a pokaż tego smoka:)
  19. GerL@nT odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale głupoty... sorki, nie mogłem się powstrzymać xDDD
  20. Oto moja 2 głowa: i siatka: Jak myślicie, poprawiać tą czy brać się za następną?
  21. GerL@nT odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba powinien być chudszy:)
  22. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    I jak, wyszło?
  23. GerL@nT odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda super! Czekam na więcej:)
  24. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem czemu to takie szare jest... zaznacz to co napisałem powyżej i przeczytaj sobie:)
  25. GerL@nT odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Więc... skasuj poligony wzdłuż ramienia, tam gdzie ma być błona (tak jak na załączonym rysunku), potem przeciągnij przytrzymując shift edge'y które były wokół wykasowanych polygonów (rysunek), a potem to już tylko target weld i ręczne przestawianie:) Mam nadzieję że pomogłem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności