Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Liczba zawartości

    387
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez kellyq

  1. na masce masz niewielkie krzywizny (przetłoczenie) i te cos od znaczka jest ostro zakonczone a nie powinno.

    szyby coś tak jakby render nie dawal rady albo model cos zalatywal(od razu modeluj 2 strony szyb - lepiej bedzie się renderowac)

    Przetłoczenie na przenim zderzaku jest krzywe ( nad wlotami ).

    Drzwi za słaba krawedź (wyostrz dodajac jednego edga albo zweź chamfera).

    Światło tylnie chyba się innaczej zakańcza do środka tam powinna być ostra krawędź. łączenia zderzaka z karoserią "za słabe". coś zajeżdża krzywizna z tylnego dyfuzora :/

    mógłbyś to pozaznaczać na obrazku bo w niektórych przypadkach nie wiem za specjalnie w którym miejscu jest źle, pozdro

     

    1.png

     

    gg.jpg

  2. grill jest modelowany- dodajesz okrąg z 6 wierzchołkami, ekstrudujesz do środka albo na zewnątrz, centrujesz pivota i dajesz 2 modyfikatory array, jeden w bok kopiuje drugi w dół i masz plaster miodu gotowy.

    Potem po zaakceptowaniu modyfikatorów trzeba podwójne verty usunąć.

     

    Ja modelowałem również powierzchnię za grilem i dzięki funkcji retopology grill "ułożył" mi się ładnie na tej powierzchni przybierając odpowiedni kształt.

     

    Opona to inna bajka nie ma tam jeszcze żadnej mapki disp ani bump ale będzie.

    W pełni modelowany bieżnik,

  3. siatki są gdzieś na początku , a jak coś to mogę wrzucić ale takie z blendera bo napotykam pewne problemy z exportem

     

    ukończone wiec nie wiem co z tym teraz zrobić , czy mogę to dać do ukończonych skoro miałem tu wrzucać same modele???

    A może zmienić nazwę wątku i kolejne modele ciągnąć w oddzielnych wątkach???

    Tak to się prezentuje

    kawa.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności