Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kellyq

  1. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    dzięki, mam jeszcze jedno pytanko, dlaczego po zrobieniu i eksporcie(wreszcie:D) tekstury nie zupełnie się ona mi "wpasowuje" mianowicie muszę zawsze ją przekręcić i przesunąć nieco całością?
  2. kellyq dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    hej Z zbrushem znam sie trochę ale nie w kwestii tekstur, chodzi o to, że kiedy importuję do zbrusha jakiś pre-model, podszpachluje go trochę i jest git. Ten model ma swoją UV-kę rozłożoną w innym programie, problem polega na tym ,że po stworzeniu teksturki np. 3000 x 3000 pixeli, wciskam UV check i teksturę dopasowuje mi do UV ale kiedy pomaluje model i dam Color to texture to ta tekstura jest ale jej rozmiar spada na 1024 x 1024. I tu moje pytanie jak zaradzić temu spadkowi rozdzielczości? Z góry dzięki
  3. kellyq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    screen'y
  4. kellyq dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    myślę, że już pora... taki sobie starawy dziadkowina, kolejny na forum jak widzę, soft blender, więc proszę rozważyć jego możliwości przed zjechaniem mnie :)
  5. kellyq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    siemka może mi ktoś wytłumaczyć jak mogę dodać włosy tylko do wybranej części siatki?
  6. wygląda nieźle ale wazonik na telewizorze przechyl w drugą stronę powodzenia
  7. kellyq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam z maxem dopiero się zaprzyjaźniam ale może coś z tego wyjdzie Więc kiedy zaimportowałem model OBJ zrobiony i oteksturowany w blenderze wszystko było cacy materiały mi zaimportowało i ogólnie OK ale na tym modelu nie chce mi działać bump mapa , jest gładziutki i operowanie liczbami nic tu nie daje ale kiedy stworzyłem w maxie w tej scenie nowy obiekt i nadałem mu ten materiał wszystko było ok. Więc dlaczego tak się dzieje?
  8. kellyq odpowiedział gumaCK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    wydaje mi się, że skóra temu gościowi na szyi za bardzo zwissa a tak to spoko
  9. kellyq dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    siemka wie ktoś może dlaczego nie mogę renderować w Vray'u z blender ? Zaopatrzyłem się w demo(pod Mayę) ,skrypt eksportujący dałem ścieżkę do vray.exe ale nie działa, windows wywala błąd "System Windows nie może odnaleźć pliku"C:/Program". Upewnij się że wpisana nazwa jest poprawna i spróbuj ponownie" Co może być tego przyczyną?
  10. kellyq odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    pomysł git, czy spodziewać się mamy jakiejś gry światła i cienia?
  11. kellyq odpowiedział arturro → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    z tą dziewczynką to jest dobre

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności