Zawartość dodana przez khatake
-
"naciąganie" smootha
mam 8. tylko że jestem w tym nowy i jeśli mam być szczery...nie wiem co masz na myśli ;]
-
"naciąganie" smootha
nie no z siatką jest wszystko ok. ze spline'a wytłoczyłem obiekt poly. a poza tym to raczej normalne że smooth tak robi. nie wydaje mi się żeby to był błąd. poprostu nie wiem jak tego uniknąć. (zrobiłem lepszego shota) problem pojawia się zawsze gdy mamy obiekt który tworzy pewien kąt. między tym kątem smooth naciąga powierzchnie tylko że noobek jak ja nie wie co z tym zrobić ;].
-
"naciąganie" smootha
jako totalny laik i leszcz mam pytanie. Jak powstrzymać ten efekt naciągania gdy między kątem smooth tworzy taki naciągniety materiał ?? crees nie pomogl chamfer tez....moze wogole źle się do tego zabieram no ale często mi to przeszkadza.
-
Model 3d: pierwsza glowa
a więc kolejna główka. narazie z brush mnie przerósł ....interfejs jest z innej planety. co do główki to znów właściwie ta sama bo te same refki :P do tego wydaje mi się że jest słaba...i to bardzo. toteż błagam o konstruktywne rady. co jest nie tak itp itd. jeśli shoty beznadziejne to mówcie jakie dać żebyście mogli ocenić. jak na tą chwilę to trochę stoję w miejscu z organiką dlatego potrzebuję jakichś rad.(mam nadzieję że urzekła was moja historia :)
-
Model 3d: pierwsza glowa
nie wiem czy z brush ruszyłby na sklepieniu kaplicy Sykstyńskiej....ale każdy ma hardware na jaki zasłużył ;]. może dziś zacznę cosik majstrować w z brushu....ale że nigdy tego nie robiłem to będzie ciężko ;]
-
Model 3d: pierwsza glowa
no wiesz nie wiem czy zauważyłeś ale jestem w tym nowy.....dla mnie "modelowanie z boxa" to metoda jak każda inna tylko że mi nią wychodzi...to co wychodzi. a poza tym poprawiłem się. to nie jest najgorsza metoda tylko mi nie leży.
-
Model 3d: pierwsza glowa
może określenie tej metody złą jest krzywdzące no bo ja można stwierdzić że tutoriale z Second reality są złe? ;] no ale wtedy robiłem z jednej bryły edge loopami. teraz robię po kolei usta , nos , oko i łącze całość dorabiając resztę twarzy. ta metoda jest dla mnie o wiele lepsza bo pozwala zachować oddzielnie loopy każdej częsci twarzy. no i łatwiej robić w taki sposób bo siatka jest w miarę regularna i nie aż tak gęsta. prawda jest taka że jestem pewnie za słaby by opanować tutki z second reality :] _Arti_ - dzięki, wiem że nie jest idealnie no ale kwestia czasu ^^
-
Model 3d: pierwsza glowa
no wiecie.....to moja 4 głowa, do tego 2 z tych 4 były robione od poczatku do końca złą metodą. no ale dzięki. niedługo update i będzie kolejny krzywy ryj :P
-
Model 3d: pierwsza glowa
cenna rada ...zapamiętam ;p
-
Model 3d: pierwsza glowa
następna głowka ....gorsza od poprzedniej moim zdaniem ale tamtego pliku nie odzyskałem żeby chociaż dokończyć....niedługo mam nadzieję zamieszcze kolejną , lepszą.
-
Model 3d: pierwsza glowa
File Open FAILED !!! :(((( ...prawa Murphyego pokazują co potrafią....te poprzednie, paskudne , krzywe twarze są w stanie nienaruszonym :((
-
Model 3d: pierwsza glowa
następne podejście. wreszcie siatka coś przypomina no ale to wciąż nie ideał ;p aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.......spaprał mi się ten pliczek. moja ostatnia głowa nie chce się otworzyć ("file open failed") a w miedzy czasie miałem format.....przekopiowałem wszystkie pliki ale ten jeden się spaprał :(( ma ktoś pomysł co z tym zrobić ???
-
Model 3d: pierwsza glowa
lepiej / gorzej ??? (nieskończona główka)
-
Model 3d: pierwsza glowa
dobra zaczynam od nowa ...zobaczymy co z tego wyjdzie
-
Model 3D: wzmak Laney
plus minus fakt ze górny uchwyt się spsiutał to oto efekt kilku drobnych poprawek ( a i to mój pierwszy render w v ray-u więc może być marny;p)
-
Model 3d: pierwsza glowa
wiesz wrzuciłem tu to po to by się wstydzić i wiedzieć co zrobiłem źle......twoja brutalność nie ma dla mnie znaczenia tylko twoje rady i pomoc....której nie uzyskałem z żaden sposób. a i w maxie siedzę od....kilku miesięcy i to pierwsza 'żywa' rzecz jaką zmajstrowałem
-
Model 3d: pierwsza glowa
więc wreszcie ruszyłem z robieniem organiki....i wyszło jak wyszło. oto pierwsza główka. błaaaaaaaaagam o wskazówki bo nie można powiedzieć że to coś przypomina człowieka ;p sorki jeśli rendery to bzdurne ujęcia z których nic nie widać ;p jeśli tak to wrzucę inne. z góry dzięki za pomoc.
-
Model 3D: wzmak Laney
bede mial chwilke to pokombinuje i wrzuce. dzieki za pomoc ;]
-
Model 3D: wzmak Laney
to bylo renderowane ze zwyklym skyLightem. nad renderem popracuje jak skoncze shadery. i tu mam pytanie. jak zrobic metal lecz nie chromowany jak ten ktory mam na przyczepach uchwytu na gorze tylko taki bardziej brudny i obdrapany ale zeby wciaz bylo widac ze to metal ;p? jak wroce do domu to pokombinuje z tym metalem i moze cos mi wyjdzie ale bylbym wdzieczny za wskazowki.
-
Model 3D: wzmak Laney
maly up....powiedzcie co mozna poprawic (oprocz samego rendera i oswietlenia) jesli nic nie widac (a raczej tak jest) to jutro wrzuce jakis lepszy render. z gory thx za pomoc
-
Model 3D: wzmak Laney
a wiec po dluzszej szarpaninie wyszło coś takiego...osobiście jestem w miarę zadowolony (mowa otexturce oczywiscie bo reszta materiałów to prowizorka:) a texturki w efekcie robiłem w psie
-
Model 3D: wzmak Laney
dobra mozna powiedziec ze sobie poradzilem. efekt taki jaki chciałem. jeszcze pytanie czy jest jakis dobry soft do robienia teksturek bez szwow??
-
Model 3D: wzmak Laney
Witam. Ostatnio wziąłem się za modelowanie wzmacniacza Laney HCM no i przy mapowaniu poleglem :((. To co widzicie to efekt Unwrapa ktorego ustawilem na Box Mapping...no ale sami widzicie co z tego wyszło. Max nakłada teksturke na kazdy poly oddzielnie.....jestem nowy w tym całym maxie więc proszę o pomoc. Chciałbym z mapować to jakoś z sensem.....tak sam nei do końca wiem co chce ale liczę na pomoc profesjonalistów ;] (próbowałem UVW MAP na BOX no ale efekt ten sam).
-
scena3d: surrealistyczna budowa
kurcze problem polega na tym że to abstrakcja więc trudno ci doradzić ;] nie wiem do czego dążysz ale ogólnie największe zastrzeżenia jak dla mnie budzą te budynki. Jak miejsca na szuflady ;] i tu jest problem bo nie wiem czy chcesz aby tak wyglądały czy po prostu myślisz jak je urozmaicić ale fakt faktem ja bym coś w nich dodał
-
Cort X2
paczku zloty dzieki bardzo xD nie dosc ze juz wiem co i jak to kolejne info do mej pustej skorupy. DZIEKI JESZCZE RAZ. Postaram się wrzucić inne shoty ale narazie podmieniam prawie wszystkie elementy bo poprzednie są tragiczne.