Zawartość dodana przez Badyl
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
zbyt wiele sie nie zmieniło, ale chcialbym zasiegnac opinii, czy po powyginaniu te małe nadburcia nie wygladaja teraz plastelinowo? pozdraiwam wszystkich zagladajacych :P reszte tez :)
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
moze jeszcze jakies rysy kolo zamkow na tych drzwiczkach od licznikow. panowie co to sprawdzaja moga byc nie teges i nie musza trafic od razu :) klamka chyba tez wyglada na za duza. no i podloga - jakies lekko juz skruszałe i poscierane badziewne lastryko szaro-biało-szare... :P
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
powoli ale do przodu. zostały jeszcze poszycie kadłuba, wręgi i pawęż. przed końcem wakacji chyba zdążę :P
-
Projekt Burzuazja
jakas dziwna ta postac. pocieszam sie mysla, ze do mnie do mieszkania by nie weszla :P chyba ze bokiem. co sie z jej dlonmi dzieje? sa zintegrowane z nogami?? mi sie ogolnie nie podoba przezbytnio, ale powodzenia zycze :)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
hoho mocne slowa :P nie przesadzajmy z tym realizmem,,,, pomysl na koncowa scene mam taki: jako, ze jest to lodz pokladowa HMS Endevour to zrobilbym tak. jakas mala piaszczysta, tropikalna plaza... blekitna woda, lodka, jak to lodka siedzi sobie na plazy do polowy wyciagnieta z wody. a w oddali na morzu zarys okretu kapitana kuka :) p.s.: nie potrafilbym wymodelowac nawet przecietnie realistycznego czlowieka wiec ten element zdecydowanie odpada :) choc przyznam, ze nigdy nie probowalem jeszcze..
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
no to ja sie doloze i powiem ze wizjer w dzwiach powinien byc nizej, na jakis 60% wysokosci. numerek mieszkania natomiast nad wizjerem, jak to ktos juz zasugrował. lamperia na scianach swieci sie zbyt mocno (chyba, że to nie są odblaski tylko jakieś przetarcia itd.) to tyle, poza tym git. jeszcze moze jakies smieci w tych skrzynkach, czesto tam jakies paczki po fajkach leza... :) przez te dzirki byloby to widac.
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
no glowe trza by od nowa raczej. najbardziej niefajne jest to zaokrąglenie za uszami, jakby spuchnięte. edit gdy pierwszy raz wchodzilem na ten topic, to myslalem, ze bedzie tu taki wielki rudy z krasnolud z jeszcze wiekszym toporem bardzo nie lubiący smoków.
-
Pojazd 3D: Nismo GT-R LM Road Car
srogi wózek, ale ta kierownica jakas dziwna. wg mnie lepdzsa byla by taka zwykla okragla z trzema ramionami z dziorkami. ale pewnie sie nie znam. :) pozdr.
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
zeby sie komputer nie marnował w czasie obiadu kazalem mu renderowac. no i tu macie etap na ktorym bylem przed obiadem.
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
witam dziekuje bardzo za wyrazy uznania :) zeby nie bylo ze nic nie robie, to stwierdzam, ze robie, a renderkow nie zamieszczam, bo po prostu zmagania z tym unwrapem ida mi tak powoli i jeszcze zmieniam tekstury co chwila, ze nie ma sensu pokazywac tego na biezaco. jak bedzie juz cos sensownego to raz dwa trzy to wrzuce :D:PP pozdrawiam
-
Pojazd 3d: MAZDA MX 5 "miata" HARDTOP
ja troche nie na temat. tzn tak, podzielam opinie innych, bez pracy nie ma kolaczy, ale chcialem zwrocic uwage na oryginalnego nicka :PP
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
to ja sie ciesze :) ale ...ehem... nagrody to sie moze zrzekne :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
no raczej, ze to sylvester :) - ten krowi wzrok hehe jest jakas nagroda? :D
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
acha, zapomnialem dodac, ze na pierwszym obrazku (korpus) mozna odniesc wrazenie ze tulow (no klata i te ochraniacze produktów drobiarskich) jest ustawiona tylem, a ramiona przodem. do czego zmierzam? po prostu wyglada to jak zbroja na plecach i jakies cos takiego na tylek :D ogolnie zbroja na jakiegos suchoklatesa :D nie no czepiam sie, tak naprawde to sam bym tak nie potrafił :)
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
nie chodzilo mi o to, ze nitow byc nie moze, a to, ze sa rozmieszczone w dziwnych miejscach. no ale, jak juz zaznaczyles jest to zbroja magiczna wiec wszystko moze byc :P powodzenia z praca :)
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
hehehe jak platnerz robil zbroje to rycerze siedzieli u niego w kuzni a on klepal blachy na nich, i tak juz im zostawalo... :D zbroja nie ma wiele wspolnego z rzeczywistoscia, poczawszy od materialu, poprzez sam model. przede wszystkim jest za GRUBA. to musialo by wazyc z pol tony! nie ma senownych podzialow na segmenty (napiersnik, naplecznik, kurys, naramienniki itd. itd.) te nity tez do niczego nie sa podobne. zeby nie podpadac pod nieznajomosc rzeczy proponuje Ci Kap00ch kontynowac prace jako wlasnie mala cynowa figurke do zabawy dla dzieci, gdzie jak wiadomo realizm nie jest wazny :) jako taka wizja to nie mam pytan i wszystko jest jak najbardziej pozdr.
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
a moze takie cos bedzie lepsze?
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
no tak, juz zaczynam wiedziec o co Ci chodzi :) na razie bede sie pitrasił z tymi deskami, bo chce rozgryzc tego unwrapa do konca... boje sie poszycia bo tam to jest taki sajgon ze ho ho.. pozwole sobie pokazac jak to wyglada teraz, co nie znaczy ze nie bedzie wygladac inaczej :)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
nie bardzo wiem czy to jest to czy to nie jest to. niby przybrudzilem, ale chyba nie wyglada to swietnie...
-
Scena 3D: Pustynia Kalahari
wyglada jak czubek piramidy znikajacy w ruchomych piaskach :)
-
Obiekt 3d: topor
ogolnie stylisko topora powinno byc zamocowane na klin, tzn powinno przechodzic przez cala dlugosc mocowania ostrza (to takie z dziorą na wylot w ostrzu) i po drugiej stronie byc rozsadzone klinem. radze wziac mlotek i go zbadac i zrobic tak samo tyle ze z klinem :). no oczywiscie jesli ma to byc realistyczny topor... no i ostrze wyglada bardziej jakby z jakiegos piszczela czy miednicy bylo wyciete.
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
witam! :) ho ho ho... ogniu proznosci, mile sie polechtany poczulem :D lol cmx, uncle pozdr
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
kolejny dzien sie konczy. no wiec,,, nalozylem tektury na te elementy ktore nie wymagaja jakiejs gimnastyki z unwrapem. po prostu uvw map i drewno z tutoriala: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs156/index.html
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
tak, nastapil maly postep. w zasadzie sama lodke chyba skonczylem, moze jeszcze jakas niedbale rzucona line jeszcze gdzies rzuce, ale model jest gotowy. taaaaaak, teraz trzeba sie bedzie doksztalcic w kwestii tekstur i sposobow ich nakladania,,, :)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
witam wszystkich razem i z osobna! no tak, tylko, ze to jest hmmm... kopia (?) łódki z okrętu z XVIIIw. :) kapitana Cooka, chyba Australie odkrył. teksturowanie - to wisi nade mna, jak... jak... no jak nie wiem co ale, niedobre to jest :/