Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Badyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Badyl

  1. daje to światełko pod spodem, wszystko cacy, oświetla spód, ale... no właśnie ono przebija sie przez deski i świeci dalej!! czy jest jakiś sposób by temu zaradzić? help :(
  2. chetnie bym kontynuował, ale niestety scenka przepadla w zawirowaniach przestrzeni i czasu... przejze jeszcze raz wszystkie plytki gdzie moglem to wrzucic ale raczej nigdzie tego nie bedzie :/
  3. jak przebrnę przez łódeczkę to wróce do ruchadła :) tyle, że od nowa będzie yyyy... robione :)
  4. trudne może i nie, w sumie co najmniej dwa razy bardziej cieciotowaty w maxie bylem jak ruchadlo robilem, ale czy chęć by się znalazła...? :)
  5. chciałbym wam pokazać kilka jpgów, które znalazłem niedawno na płytce, przy czym same pliki .max dawno już nie istnieją. niektórzy rozpoznajaą zapewne Mechaniczne ruchadło :) moj komputer: mechaniczne ruchadło w ostatnich stadiach rozwoju: karabela: a tu dwa akcenty historyczne :):
  6. aż się wierzyć, że to 3d :) bardzo, bardzo ładne
  7. indianin rzadzi - taki zasuszony szaman po mumifikacji :) ucho ma dziwne conajmniej
  8. Badyl odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    standardowa szabla powinna miec stosunek długości ostrza (bez mocowania na rękojeść) do długości rękojeści ok 6:1 - 5:1. ale to nie jest zadna regula :)
  9. ja jednak nie zmienialbym rumpla na kolo sterowe, po prostu taki boat jest za mały na takie skomplikowane rzeczy... ;)
  10. Badyl odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    heh zebym takim fascynatem byl to nie powiem, ale tnx :) troszke mala rozdzielczosc ma teksturka na szafce/komodzie.
  11. daj mu fajke w miejsce cygarona, piraci palili fajki :) refleks na kordzie dziwny, dziwny... ogolnie mialem inne przeczucia zanim zobaczylem obrazek. ;]
  12. hmm hehehe nc. rowerek ogolnie nie podoba mi sie, wszystko jest obłe i niekanciaste (chyba ze to taki newdesign) ;) pozdr.
  13. enoco wy gadacie? babcia jak sie patrzy :)
  14. heloł:) Samug - mam mętne domysły jak by zrobić mokry spód kadłuba. konkretnie walnąć materiał mix albo coś w tym stylu, rozgraniczyć mapą miejsca suche i mokre. ale to moje przypuszczenia, ktoś bardziej biegły w temacie ma jakieś inne sugestie może? :) pliizz :) połączenie rumpla ze sterem... no właśnie tu jest problem bo nie wiem dokładnie jak to miałoby wyglądać. na planie (podkreślam, że plany odnoszą sie do całego statku, a łódka to jest tylko szalupa i raczej została potraktowana po macoszemu) jest rzut z boku tylko, więc drogą dedukcji i domysłów zrobiłem tak. Ty, jako osoba znająca się na rzeczy zauważasz takie błędy ale laik nawet nie pomyśli, że to jakaś kaszana :P. To samo z mocowaniem, okuciem masztu. też na czuja robione. masztu nie przewiduję bo łódka stoi/leży na brzegu, a w takich sytuacjach maszt raczej był demontowany i składowany na dnie. dzieki za c&c i btw, jeśli można to prosiłbym pisać w defaultowym kolorze bo używam skina vb jasnego i nic prawie nie widać co napisałeś :) Salvatore - ni bardzo rozumie ja Cie :). chodzi o to żeby tam na ten obszar gdzie powinny być refleksy skierować spota z jakims filtrem na mapie, żeby tylko plamki były? wogle nie wiem sam o czym piszę :D KLICEK - no wiadomo, krabik lewituje :D nie bede ryzykowal z postarzaniem i psuciem bo na pewno cos skaszanie :0 do krabika w najbliższym czasie dołączy radośnie jeszcze jakiś wybierak (znaczy sie wiadro po polsku:) ) pozdr all!
  15. hmm, trzeba bedzie ja (w domysle lodke) pochylic tak, by jedna burta i kilem oppierala sie o ziemie... a problem ziemi przemysluję (:P polska język) i mysle ze jesli teraz sa cienie na tym podlozu co wrzucilem z matte\shadow (czy jakos tak) to jesli wymodeluje na nim takie garby i kawały piachu rozrzucone to bedzie to wygladac (chyba) zadowalajaco. swiatlo to wielki bol... a krabik... jakbys go ScaleTon z bliska zobaczyl to bys po ciemku do pokoju bal sie wchodzic :D pozdr i obiecuję poprawę :)
  16. Badyl odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    owszem, ale szable kozackie, czyli szaszki, nie mialy koszow. no ale to drobiazg :) fajnie na tym renderze z fotka wygladaja ;]
  17. nadal nie ma zadnych oznak refleksow wodnych, ale pracuje nad tym tymczasem krabik i nowe ujecie :P
  18. ja sie nie znam, ale mysle ze nie ma czegos co jest godne-negodne. jest wygladajace dobrze i wygladajace nedobrze. ale na rowki to jest juz patent, madrzejsi samochoodziaze Ci powiedza, albo looknij do tutkow, gdzies tu na forum kompendium wiedzy o autach jest. ufff... :)
  19. ja sie nie znam, ale moglbys pochylic glowe (?) tego robota-budujacego tak, aby wzrok mial zwrocony na to co tam grzebie i majstruje. ;p
  20. wiem wiem, teraz wrocilem do obrazka z grubsza standardowego, widac horyzont i takie tam, ale wlasnie problem okrutny z tym caustic, teraz czeekam - sie renderuje (tzn liczy jakies caustic maps) jak sie uda i skonczy jeszcze dzis to pochwale sie spostrzezeniami i nowymi doswiadczeniami w materii kaustyczno-refleksyjno-lajtowej >:P -------------------------------------------------------------- EDIT: jest godzina 21:46 było już ok. 90% ani troche zły nie jestem, nawet tyci-tyci, Kurcze pieczone:/ >przepraszam
  21. czy to jest normalne, że z włączoną kaustyką liczy mapy jakieś tam przez 3 lata? chce powiedziec, iz straszliwie dlugo renderowanie trwa i ani razu jeszcze nie doszlo do konca, bo zawsze sie cos wywala...
  22. kojarzy mi się (nie wiem dlaczego) z okładkami Josha Kirby'ego do książek z serii Świata Dysku Pratchetta bardzo ładne... :)
  23. Badyl odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    rekojesc zrob z drewnianą albo z rogu. ogolnie wszystko wygląda plastykowo, ale niestety nie potrafię Ci pomóc...
  24. eeeeehhhh, muszę powycierać monitor bo się poplułem z wrażenia :D cuda
  25. kaustyka... nie mam pojecia jak to zrobic jesli tlo jest tylko mapką.... prawde rzeklszy, a z tym horyzontem to tez mam takie odczucie. jeszcze bede testowal z innymi proporcjami obrazka i wogle... ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.