Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
Idąc za namową Tigera dodałem byczą postać z przodu i poszerzyłem nieco kadr. Teraz Drizzt jest w mocnym(niemalże) punkcie kadru. Kolorować nie będę, bo w kolorze dopiero raczkuję:). Myślę ,że wystarczy komponowania -teraz popracuję nad przestrzenią i oświetleniem . Pozdrawiam
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
Witam. Dokonałem małych zmian -wymiana jednego stwora z przodu dla wyważenia kompozycji. Popracuję teraz nad oświetleniem :) Dzięki i narazie.
-
krasnolud
Właśnie o takie wypowiedzi mi chodziło. Dzięki Kinia. Rzeczywiście pierwszym planem miała być przestrzeń twarzowo-toporowa. Drugim reszta postaci i podłoże pod jej stopami a trzecim tło. Postaram się wzmocnić działanie 2 planu (szczególnie lewej strony postaci). Pozdrawiam
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
Czołem. Dorysowałem jeszcze jednego stwora z przodu . Wiem , że kompozycja wygląda dosyć chaotycznie (zajmę się tym). Twarz Drizzta będzie napewno przerabiana kilka razy ,więc proszę się nie przejmować jej śmiesznym wyglądem i zmarszczeniem brwii ( choć trudno by w tej sytuacji miał brwii uniesione [ no chyba , że zrobię mu szyderczy uśmiech] ;) Pozdrawiam
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
Dzięki za dobre słowo :) Zamieszczm update Pozdrowienia
-
krasnolud
Dzięki za opinie. Kolor sobie narazie odpuszczę . Zamieszczam updacik. Pozdrawiam.
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
wersja rozwojowa
-
\"Bohater Książkowy\" - Drizzt Do\'Urden
Witam. Postanowiłem wziąć udział w bitwie i narysować mojego ulubieńca Drizzta z książek R.A. Salvatore. Pozdrawiam i załączam pierwsze podejście.
-
krasnolud
Witam po długiej nieobecności. Niedawno zakupiłem tablet i wyskrobałem takiego stwora. Zanim go skończę chciałbym usłyszeć Wasze opinie. Pozdrawiam
-
bohater do gry fpp western
wire last
-
bohater do gry fpp western
wire4
-
bohater do gry fpp western
wire3
-
bohater do gry fpp western
wire2
-
bohater do gry fpp western
Witam ponownie. Na początek jedno wyjaśnienie: Popełniłem błąd podając ilość faców (przypadkowo uzwzględniłem szkielet) Tak więc postać ma jak na razie 3300 poly, rewolwer 1200. A propos : Czy ktoś wie może ile poly maja postacie z HL2 czy DOOM3 ? Praca nad postacią wyglądała tak: -zrobiłem rewolwer -pomyślałem ,że można dodać doń felka -wykorzystałem sporządzony wcześniej model ,który służył mi do animacji. Model oparty był na szkielecie i zrigowany przy pomocy character studio. Był to \"default\'owy\" model człowieka , wyglądał jak radziecki tancerz baletowy. -ustawiłem go w odpowiedniej pozycji i przemodelowałem nieco siatkę ,dodałem płasz i kapelusz. -z założenia miał to być model tylko na potrzeby jednego ujęcia.Gdyby miał być modelem \"użytkowym\" musiałbym (jak sądzę) zrobić najpierw animacje modelu, odpowiednio skorygować siatkę i na końcu teksturować. Korzystając z Waszych sugestii skrygowałem wielkość dłoni.Przemodeluję jeszcze kilka rzeczy , dodam pas z nabojami , kaburę. Tymczasem zamieszczam siatki. Pozdrawiam.
-
bohater do gry fpp western
4
-
bohater do gry fpp western
3
-
bohater do gry fpp western
2
-
bohater do gry fpp western
Cześć. Zrobiłem takie coś. Na razie ma ok 5500 poly (myślę że da się zredukować o jakiś 1000). Teksturkę zrobię później.
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
Dzięki Panowie
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
10
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
9
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
8
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
7
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
6
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
6