Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

elimo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez elimo

  1. Witam, Jest to moja pierwsza praca którą zamieszczam w galerii. Prosze o konstruktywne komentarze. Zajmuje sie 3d od 7 miesięcy. :) Model samolotu z początku II wojny światowej, modeling na podstawie zdjęć. 3ds + mental + PS. Pozdrawiam
  2. ciesze, się, że model ok, w tej pracy ćwiczyłem modeling ze zdjęć. Do dobrego renderu potrzebowałbym otoczenie jakieś zrobić, lotnisko, hangar etc.. z czasem pewnie dodam wszystko i zrobie lepszy render
  3. starałem się wkleić samolocik poprawnie w tło fotki, ale... efekt nie do konca udany :) pierwsze próby:)
  4. Witam, Mój pierwszy zaawansowany model, samolot PWS26. Tydzień mi zleciał po pracy. Model wklejony w fotke. Prosze o uwagi. wrzuce jeszcze pare ujęć
  5. Witaj, Podoba mi sie, mam tylko kilka zastrzezen, ale sam jestem świerzy w tym wiec sie nie przejmuj za bardzo :) materiał na nogi stołu i krzeseł - za bardzo lustrzany, nie przypomina metalu krzesła - brak textury pod lampą nie ma cienia, a jest swiatło?? - brak AO za dużo światła po lewej Takie miałbym uwagi, ale pracka mi sie podoba Zapraszam do mnie, moja pierwsza praca dwa wątki wyżej :)
  6. Witam, Jest to moja pierwsza praca ktora pokazuje na forum. Pracuje z grafika 3d dopiero 6 miesiecy. Prosze o konstruktywne uwagi, rady, zastrzeżenia. menat ray, 2 swiatla (zolte i niebieskie), GI, bez caustic (nie umiem jej obslugiwac :) wszystkie modele wlasne. Co zmienić? Co poprawic? Wiem, ze rolety nie maja sznurków i kafelki sie troche popie....ły :) Z góry dziękuje za pomoc
  7. elimo odpowiedział elimo → na temat → 3ds max
    dzięki Panowie
  8. os lathe jest ok, ale sprobuje z poly thx
  9. Witam, Panowie i Panie, krew mnie zalewa i nie wiem dlaczego :) Przerobiłem 5 tutków z causic w tytule i nie wychodzi mi to!! Robie tak: materiał: mental ray, w surface wrzucam glass(lume) potem w photons wrzucam dielektic. na material rzucam swiatlo mr, moj obiekt w opcjach ma zaznaczone ze generuje caustic, photons automatic, uruchomiona i w opacjach renderu i caustyka i final gater i..... nie mam żadnego efektu caustycznego. Opanowałem podstawy GI a tego nie moge...nic a nim mi sie nie pojawia... zrobilem tutki z formum....czy ktoś coś wie? Jakieś pomysły, moge liczyć na pomoc? Z góry dziękuje
  10. Witam, pewno lamerskie pytanie, ale jak sam nie moge to spytać się musze. Zrobilem kieliszek do cwiczen caustic, model z line, potem lathe i 100 razy, na to wrzuciłem mesh smooth i jak widac na obrazku na podstawie sa krechy jakies, siatka czy co? Jak zwiekszam smooth do 3 to troche sie zmniejsza, ale moj komp odmawia posluszenstwa. Jak robicie zeby nie bylo takich rzeczy. Jak to poprawic? Czego to wina? (oprócz mej niewiedzy:) Z góry dziękuje.
  11. Dzięki za zaangażowanie, ustawiam w parametrach światła w zakładce GI
  12. Zmniejszyłem energy do 100 ilość fotonów caustic zwiększyłem do 1000000 i jest lepiej ale ciągle je widac. Nie są tak nasycone ale i tak wyraźnie się odcinają od tła. Gdy ustawiam decay na 2.0 znika mi efekt kaustyczny, ale nie ma tez okręgów, gdy decay 1.0 jest efekt caustyczny i cholerne okręgi fotonów. Jakieś pomysły?? (ps. dziękuje za poświęcony czas)
  13. Dzięki za pomoc. Zwiększyłem radius i wyglada nieco lepiej, ale nie znikneły plamy. Fotony nie uciekaja, calość zamknięta w bryle. Może jakieś inne uwagi się nasuną gdy pokaże wyniki działań. Widać rózowe plamy:) co z nimi zrobić??
  14. Witam, pracuje z 3ds dopiero 4 miesiące. Troszkę już wiem. Mam problem z caustic. Opanowałem GI i zabrałem się za kaustyke i mam problem. Gdy fotony przechodzą przez szklaną kule widać je wyraźnie na podłożu. Białe okręgi. Nie wiem co zrobić, żeby ich nie było, nie widziałem czegoś takiego w tutkach. Przez szklaną kule puszczam 10000 caustic photons, ustawienia w zakladce render caustic - default tyko radius zminiejszony. Co robie źle? Jak zrobić, żeby efekt był realistyczny (przeczytałem tutek z forum) i bez tych wyraźnych plam. HELP ME PLEASE :) Pracuje na MENTAL RAY z góry dziękuje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.